[WIP 99%] Sega Dream Blast City
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Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Bin en fait j'ai scanné tous les jeux avec Pal Patcher, à chaque fois que je voyais 50hz, bim ! je patche en 60.
raditz- 1000 Mega Shock
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Date d'inscription : 28/12/2012
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Moi il trouve rien ! Même sur le jojo's qui est en 50...
Invité- Invité
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
A vrai dire, j'ai pas encore trop testé ingame, j'attends de finir la borne pour vraiment jouer...
raditz- 1000 Mega Shock
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Date d'inscription : 28/12/2012
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Je commence à réfléchir à l'achat des serrures Sega (non présentes sur la carcasse), ça coûte une blinde !!!
Je pensais que les serrures type SmallCab étaient compatibles, mais apparemment les serrures euro et jap n'ont pas le même diamètre...
Une dépense non prévue.
Je pensais que les serrures type SmallCab étaient compatibles, mais apparemment les serrures euro et jap n'ont pas le même diamètre...
Une dépense non prévue.
raditz- 1000 Mega Shock
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Date d'inscription : 28/12/2012
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Sur la blast c'est pas le même diamètre que sur la naomi ?
Car j'ai mis une serrure de chez smallcab sur la porte de la cash box.
Car j'ai mis une serrure de chez smallcab sur la porte de la cash box.
Invité- Invité
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Ah bon ?
Tu n'as pas de jeu ?
Je veux dire le diamètre du tube serrure n'est pas inférieur au trou ?
Tu n'as pas de jeu ?
Je veux dire le diamètre du tube serrure n'est pas inférieur au trou ?
raditz- 1000 Mega Shock
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Date d'inscription : 28/12/2012
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
non pas de jeu une fois serré, le trou n'est pas rond il y a des "plats de chaque cotés pour bloquer la serrure.
Par contre c'est du tubulaire pas de la clef plate : http://www.smallcab.net/serrure-17mm-cle-unique-p-214.html
Par contre c'est du tubulaire pas de la clef plate : http://www.smallcab.net/serrure-17mm-cle-unique-p-214.html
Invité- Invité
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Ok. Je possède ce type de serrure sur la RVS.
Je verrais ça en possession de la carcasse.
Je verrais ça en possession de la carcasse.
raditz- 1000 Mega Shock
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raditz- 1000 Mega Shock
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Date d'inscription : 28/12/2012
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Yep, me languis d'arriver.
Gros problème, il me manque le frame Sega
Si qqun en a un a vendre... (support écran)
Gros problème, il me manque le frame Sega
Si qqun en a un a vendre... (support écran)
Dernière édition par raditz le Mer 14 Oct 2015 - 9:14, édité 1 fois
raditz- 1000 Mega Shock
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Date d'inscription : 28/12/2012
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Ah ! ça faisait un moment que j'était pas passé !
je vois que tu as re-succombé à la jap !
Je vais suivre l'évolution de ton nouveau projet Raditz !
je vois que tu as re-succombé à la jap !
Je vais suivre l'évolution de ton nouveau projet Raditz !
k333- Visiteur confirmé
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Date d'inscription : 22/03/2015
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Salut k !
Ça fait un bail en effet. Et ui, j'ai recraqué, mais cette fois c'est ma dernière borne
Je suis dans le nettoyage. La carcasse vient de Arcade.am, elle sort donc d'exploitation au japon... DE-GUEU-LASSE !
Impressionnant : crasse, poussière, café, jaunissement, projection de colle, scotch, rouille... j'hallucine, c'est trop dur... j'ai pourtant fait 2 wip avant mais j'avais jamais vu ça. Jvais y passer la semaine (en soirée). Obligé de tout démonter, poncer les parties métalliques nues, nettoyer chaque pièce au moins 2 fois. Tout ça pour un carcasse qui au final sera légèrement jaunie, légèrement abîmée.
La peinture ne rentre ni dans le budget temps, ni dans le budget financier.
J'espère que le résultat sera au moins convenable
Ça fait un bail en effet. Et ui, j'ai recraqué, mais cette fois c'est ma dernière borne
Je suis dans le nettoyage. La carcasse vient de Arcade.am, elle sort donc d'exploitation au japon... DE-GUEU-LASSE !
Impressionnant : crasse, poussière, café, jaunissement, projection de colle, scotch, rouille... j'hallucine, c'est trop dur... j'ai pourtant fait 2 wip avant mais j'avais jamais vu ça. Jvais y passer la semaine (en soirée). Obligé de tout démonter, poncer les parties métalliques nues, nettoyer chaque pièce au moins 2 fois. Tout ça pour un carcasse qui au final sera légèrement jaunie, légèrement abîmée.
La peinture ne rentre ni dans le budget temps, ni dans le budget financier.
J'espère que le résultat sera au moins convenable
raditz- 1000 Mega Shock
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Date d'inscription : 28/12/2012
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
raditz a écrit:Salut k !
Ça fait un bail en effet. Et ui, j'ai recraqué, mais cette fois c'est ma dernière borne
C est toujours ce qu on dit...
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Je sais malheureusement, mais faut que je joue un peu quand meme
raditz- 1000 Mega Shock
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Date d'inscription : 28/12/2012
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Héhé ouais le coup de la dernière borne... après avoir rentré la 3ème, c'est effectivement la dernière en ce qui me concerne...
... jusqu'à ce que je trouve de la place pour une 4ème !
... jusqu'à ce que je trouve de la place pour une 4ème !
k333- Visiteur confirmé
- Système(s) : of à Down
Messages : 81
Date d'inscription : 22/03/2015
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Toujours dans le nettoyage et dans la recherche de matos.
Niveau matos, ça évolue bien. Normalement, plus rien de bloquant
- Carcasse Blast City complète [NA : OK]
- TV Phillips 29" [LBC : OK, image magnifique]
- 2 sticks Sanwa complets, boules rouge et grise [NA : OK]
- 2*6 boutons Sanwa rouges et gris [NA : OK]
- DC + 2 manettes + 1 VMU + 1 gun [NGS : OK]
- 1 gun supplémentaire [NA : en attente de réception]
- GDEMU [Gamopat : OK]
- Carte SD 32go + adaptateur USB [Amazon : OK]
- Petits ergots métalliques qui viennent maintenir l'instruction plate [LBC: OK]
- Coin entry (blanc ou métal) [A trouver, sinon SmallCab]
- 1 bouton Start Sanwa OBSF-24 blanc [A trouver, sinon SmallCab]
- Lot de serrures Blast City (ou générique vu le prix des originales) [A trouver, sinon génériques SmallCab]
- Frame Sega [NA : en cours de tractation...]
Niveau matos, ça évolue bien. Normalement, plus rien de bloquant
- Carcasse Blast City complète [NA : OK]
- TV Phillips 29" [LBC : OK, image magnifique]
- 2 sticks Sanwa complets, boules rouge et grise [NA : OK]
- 2*6 boutons Sanwa rouges et gris [NA : OK]
- DC + 2 manettes + 1 VMU + 1 gun [NGS : OK]
- 1 gun supplémentaire [NA : en attente de réception]
- GDEMU [Gamopat : OK]
- Carte SD 32go + adaptateur USB [Amazon : OK]
- Petits ergots métalliques qui viennent maintenir l'instruction plate [LBC: OK]
- Coin entry (blanc ou métal) [A trouver, sinon SmallCab]
- 1 bouton Start Sanwa OBSF-24 blanc [A trouver, sinon SmallCab]
- Lot de serrures Blast City (ou générique vu le prix des originales) [A trouver, sinon génériques SmallCab]
- Frame Sega [NA : en cours de tractation...]
raditz- 1000 Mega Shock
- Messages : 2637
Date d'inscription : 28/12/2012
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
et les tabourets ?
Joe Musashi- 1000 Mega Shock
- Système(s) : Megadrive, Super Famicom, Neo
Messages : 2044
Date d'inscription : 13/07/2013
Age : 47
Localisation : South town
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Oh pauvre, c'est vrai
Bon, j'en ai déjà 2 mais pour ma 1ère borne.
Faudra réinvestir... bim ! 100€ de plus... j'attendrai peut-être noël pour ça...
Bon, j'en ai déjà 2 mais pour ma 1ère borne.
Faudra réinvestir... bim ! 100€ de plus... j'attendrai peut-être noël pour ça...
raditz- 1000 Mega Shock
- Messages : 2637
Date d'inscription : 28/12/2012
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Putain sympa ce système qui remplace le lecteur optique de la DC ! :O
J'avais acheté un dongle microsd pour mettre sur la mienne et pouvoir lancer direct les jeux sur la NUC et c'est bien de la daube ! y'a pratiquement aucun jeu qui passe sans glitch ou sans ramer ! -__-
J'avais acheté un dongle microsd pour mettre sur la mienne et pouvoir lancer direct les jeux sur la NUC et c'est bien de la daube ! y'a pratiquement aucun jeu qui passe sans glitch ou sans ramer ! -__-
k333- Visiteur confirmé
- Système(s) : of à Down
Messages : 81
Date d'inscription : 22/03/2015
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Je me demandais niveau connectique, comment tu fais pour brancher ta Dreamcast en Jamma?
Eldrad- Adepte du stick
- Système(s) : Neo Geo CDZ, AES & NGPC
Messages : 306
Date d'inscription : 19/12/2014
Localisation : Ile de France
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Facile : pas de câblage Jamma !
A la base, c'est une carcasse vide. La DC sera connectée en RGB à la TV, les hackpads au control panel.
Très simple.
Je suis en plein remontage, énorme bordel dans la room :
A la base, c'est une carcasse vide. La DC sera connectée en RGB à la TV, les hackpads au control panel.
Très simple.
Je suis en plein remontage, énorme bordel dans la room :
raditz- 1000 Mega Shock
- Messages : 2637
Date d'inscription : 28/12/2012
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
C'est chouette !
Pour les hackpads, tu vas arriver à conserver les ports pour les vmu ?
Pour les hackpads, tu vas arriver à conserver les ports pour les vmu ?
Eldrad- Adepte du stick
- Système(s) : Neo Geo CDZ, AES & NGPC
Messages : 306
Date d'inscription : 19/12/2014
Localisation : Ile de France
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Bin ça va être une première pour moi donc c'est prévu oui, pourquoi ? Ça pose problème ?
raditz- 1000 Mega Shock
- Messages : 2637
Date d'inscription : 28/12/2012
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