[WIP 99%] Sega Dream Blast City
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Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Me*** et tu te rappelles pas au moins des mots clefs de recherche ?
Invité- Invité
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
MP Spike / Eldrad
raditz- 1000 Mega Shock
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Date d'inscription : 28/12/2012
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Premiers tests :
-bug du menu : j'ai plus de 100 fichiers Karous...
-le 2X fonctionne
-ikaruga et Karous affichage en 50htz...
-bug du menu : j'ai plus de 100 fichiers Karous...
-le 2X fonctionne
-ikaruga et Karous affichage en 50htz...
Invité- Invité
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Tu as bien la derniere version de GDMENU & GDEMU ?
Tu as un seul fichier ini à la racine de ta carte SD ?
Tu as un seul fichier ini à la racine de ta carte SD ?
raditz- 1000 Mega Shock
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Date d'inscription : 28/12/2012
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
oui pour la dernière version du gdmenu
Comment vérifier la version du gdemu ? J'ai l'impression qu'il ne veut pas prendre la mise à jour (clignotement lent et non rapide)
edit : j'ai fait la mise à jour avec une autre SD et c'est bon : pas de bug de fichier et retour possible via la manette (même si c'est pas super simple)
Question : tes jeux sont en full screen savoir si c'est l'iso ou le bios de la console qui fait que ? (ikaruga et karous si tu as)
Comment vérifier la version du gdemu ? J'ai l'impression qu'il ne veut pas prendre la mise à jour (clignotement lent et non rapide)
edit : j'ai fait la mise à jour avec une autre SD et c'est bon : pas de bug de fichier et retour possible via la manette (même si c'est pas super simple)
Question : tes jeux sont en full screen savoir si c'est l'iso ou le bios de la console qui fait que ? (ikaruga et karous si tu as)
Invité- Invité
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
J'ai convertis tous mes jeux PAL en 60hz avec Pal Patcher.
Je pense que c'est ce qui posait problème sur la version euro de HOTD2 (freez). En prenant l'iso euro sans modif, ça marche du feu de dieu. Je testerai surement la version jap sans patch...
Pour ikaruga, no soucy : https://servimg.com/view/13951686/681
Je pense que c'est ce qui posait problème sur la version euro de HOTD2 (freez). En prenant l'iso euro sans modif, ça marche du feu de dieu. Je testerai surement la version jap sans patch...
Pour ikaruga, no soucy : https://servimg.com/view/13951686/681
raditz- 1000 Mega Shock
- Messages : 2637
Date d'inscription : 28/12/2012
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Bon j'ai réussi à le faire pour ikaruga.
Pour les autres le logiciel plante ou ne voit pas les isos...
Pour les autres le logiciel plante ou ne voit pas les isos...
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Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Alors parfois, le logiciel met 3 à 5min à loader l'iso.
raditz- 1000 Mega Shock
- Messages : 2637
Date d'inscription : 28/12/2012
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Même au bout de 15 minutes j'ai rien. Tu as quelle version ?
Invité- Invité
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
PAL Patcher v2.0a
J'ai eu le meme souci sur... SSF2X
J'ai eu le meme souci sur... SSF2X
raditz- 1000 Mega Shock
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Date d'inscription : 28/12/2012
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Le problème c'est que j'ai le soucis sur tous les jeux que j'ai essayé ( et il n'y a qu'ikaruga qui est passé.
Pour le moment j'ai deux jeux qu'il faut que je passe en 60.
Hâte de tester sturmwind sur borne.
Pour le moment j'ai deux jeux qu'il faut que je passe en 60.
Hâte de tester sturmwind sur borne.
Invité- Invité
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Testé, MA-GNI-FIQUE !
raditz- 1000 Mega Shock
- Messages : 2637
Date d'inscription : 28/12/2012
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Sur la borne ? T'as déjà fait le hackpad ?
Tiens justement je me posais la question de l'attribution des boutons sur le panel. Tu y as réfléchis ?
ABX BXY ABL ABX
YLR ALR XYR LYR
Tiens justement je me posais la question de l'attribution des boutons sur le panel. Tu y as réfléchis ?
ABX BXY ABL ABX
YLR ALR XYR LYR
Invité- Invité
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Spike Spiegel a écrit:
ABX BXY ABL ABX
YLR ALR XYR LYR
C est le panneau chez le docteur pour verifier la vue?
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Spike Spiegel a écrit:Sur la borne ? T'as déjà fait le hackpad ?
Tiens justement je me posais la question de l'attribution des boutons sur le panel. Tu y as réfléchis ?
ABX BXY ABL ABX
YLR ALR XYR LYR
Non, sur le banc de test (je récupère la borne ce week end).
Je me suis posé aussi la question pour les boutons.
Je vais tout simplement prendre la config Street Fighter et stick d'origine soit :
raditz- 1000 Mega Shock
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Date d'inscription : 28/12/2012
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Ah oui j'ai même pas pensé a regarder mon stick (arcade bien sur)
J'inverserais peut être les rangées.
J'inverserais peut être les rangées.
Invité- Invité
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Tu en es où de ta borne ?
Y'avait du MVS non ?
Y'avait du MVS non ?
raditz- 1000 Mega Shock
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Date d'inscription : 28/12/2012
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Toujours au même point...
Oui slot MV4 a l'intérieur, je compte garder les 2 systèmes.
Vu que j'ai fait mon câblage sur AMP, j'ai juste a faire de même pour le hackpad.
J'avais pris un mgcd pour pouvoir passer sur le Jamma et ne pas avoir a acheter un switch péritel mais Sturmwind ne passe pas ainsi que d'autres jeux.
Oui slot MV4 a l'intérieur, je compte garder les 2 systèmes.
Vu que j'ai fait mon câblage sur AMP, j'ai juste a faire de même pour le hackpad.
J'avais pris un mgcd pour pouvoir passer sur le Jamma et ne pas avoir a acheter un switch péritel mais Sturmwind ne passe pas ainsi que d'autres jeux.
Invité- Invité
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Je te conseille l'achat d'une seconde borne, plus pratique
raditz- 1000 Mega Shock
- Messages : 2637
Date d'inscription : 28/12/2012
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
J'en connais une qui fait déjà grise mine avec une, alors deux faut pas y penser...
Invité- Invité
raditz- 1000 Mega Shock
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Date d'inscription : 28/12/2012
Re: [WIP 15%] Sega Dream Blast City
Super joli projet bravo! Par contre pour moi Mars Matrix serait un must... Pareil Zero Gunner 2 c'est dommage de s'en passer non?
Et en VS t'as Jojo's bizarre adventure qui est cool. Et en beat them up, Dynamite cop et Zombie revenge sont sympathiques.
Enfin en Puzzle t'as Super Puzzle Fighter et surtout Puzzle Bobble 4 qui est énorme.
Bon c'était sûrement un choix de ta part mais je me demandais pourquoi tu avais écarté ces titres qui sont des purs jeux d'arcade bien cools?
Juste par curiosité: les Guns tu vas les mettre où, il seront raccordés à la borne ou il faudra l'ouvrir et les raccorder à la console?
Et en VS t'as Jojo's bizarre adventure qui est cool. Et en beat them up, Dynamite cop et Zombie revenge sont sympathiques.
Enfin en Puzzle t'as Super Puzzle Fighter et surtout Puzzle Bobble 4 qui est énorme.
Bon c'était sûrement un choix de ta part mais je me demandais pourquoi tu avais écarté ces titres qui sont des purs jeux d'arcade bien cools?
Juste par curiosité: les Guns tu vas les mettre où, il seront raccordés à la borne ou il faudra l'ouvrir et les raccorder à la console?
Caiseb- Combo maker
- Système(s) : NG AES, PC Engine, Saturn Jp,
Messages : 735
Date d'inscription : 27/03/2014
Localisation : Paris
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Tes conseils jeux sont bon à prendre, je me limite à 25/30 dans un premier temps (Mars Matrix a l'air énorme).
Puzzle 4 est déjà installé oui
Les guns iront dans la caisse et sortiront qd le besoin de meurtre se fait sentir.
Dans l'idéal, j'aurai adoré les laisser branchés sur les ports manettes 3 et 4, mais faut switcher sur les 1 et 2
Puzzle 4 est déjà installé oui
Les guns iront dans la caisse et sortiront qd le besoin de meurtre se fait sentir.
Dans l'idéal, j'aurai adoré les laisser branchés sur les ports manettes 3 et 4, mais faut switcher sur les 1 et 2
raditz- 1000 Mega Shock
- Messages : 2637
Date d'inscription : 28/12/2012
Re: [WIP 99%] Sega Dream Blast City
Oui le jojo's est bien délire.
Je l'ai mis sur la carte mais pas moyen de le faire passer en 60..
D'ailleurs tu me diras quels jeux tu as eu besoin de patcher
Je l'ai mis sur la carte mais pas moyen de le faire passer en 60..
D'ailleurs tu me diras quels jeux tu as eu besoin de patcher
Invité- Invité
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