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Galaxy Guns - nouveau shoothemup de Chipsonsteroids

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Galaxy Guns - nouveau shoothemup de Chipsonsteroids Empty Galaxy Guns - nouveau shoothemup de Chipsonsteroids

Message  Ryo Sakazaki Lun 25 Mai 2020 - 10:48

Chipsonsteroids (alias Cédric Jules) bosse sur un nouveau projet, ce sera un Shoothemup nommé Galaxy Guns. Wink

Galaxy Guns - nouveau shoothemup de Chipsonsteroids Galaxy-guns

Vidéo:



Le rendu des graphismes fait penser à Jet Set Radio.

A suivre. Very Happy


AVERTISSEMENT !!!

Je ne veux pas revivre l'épisode de NeoTris, ceux qui n'apprécient pas ou qui veulent relancer du feu sur un topic comme celui-ci ménager vous, vous êtes prévenu.

Vous avez le droit de porter un avis critique (du moment qu'il reste constructif et intélligent) mais si vous pour vous déchainer y aura des sanctions direct.

Vous faites du tort au forum en faisant ce que vous avez fait pour NeoTris, cédric aurait pu venir en parler mais à mon avis il ne fera pas.

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Message  Format_c Lun 25 Mai 2020 - 10:56

Bordel, il chôme pas Cédric !
Je trouve l'anim hyper fluide mais j'espère qu'il reverra 2 ou 3 choses par rapport à son concept:
- La taille des sprites, qui est beaucoup trop grosse à mon goût (je ne parle pas du Boss qui est magnifique)
- La musique funky qui ne colle pas du tout à un shoot'em up
- La rotation non stop du vaisseau. Je préfèrerai une anim classique avec par exemple les réacteurs qui tournent autour du vaisseau (façon hellfire si je ne me trompe pas).

Si il sort une version MVS je serai potentiellement intéressé par un nouveau shoot
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Message  Neo Vy Lun 25 Mai 2020 - 11:50

J’aime beaucoup le style graphique.
Je suis d’accord avec Format_c concernant la rotation du vaisseau.
J’attends d’en voir plus mais c’est très sympa.
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Message  YaYaLanD Lun 25 Mai 2020 - 11:50

C’est super beau, bien évidemment ce n’est qu’une ébauche grossière encore mais ca promet.
Je rejoins Format_C sur certains de ses avis constructifs, le mouvement du vaisseau est dérangeant mais par contre je trouve la taille bien... les shoot de lilliputiens ca saoule hihi
La musique Format_C je pense juste que c’est pour habiller la video.
ChipsOnSteroid continue, ca promet et puis à ma connaissance, un shoot à 4 c’est du jamais vu. Encouragements vifs de ma part pour ce projet !
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Message  Ryo Sakazaki Lun 25 Mai 2020 - 11:56

La rotation je pense que c'est juste pour montrer un mouvement si on se déplace de haut en bas comme dans beaucoup de shoot.

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Message  Invité Lun 25 Mai 2020 - 11:57

Une fois que l'animation est faite, elle peut être figée si besoin de toute façon.
Chouette de voir des projets comme ça en tout cas je trouve.

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Message  neopolo Lun 25 Mai 2020 - 12:09

en tout cas y a de jolies animations,en semi-cel shading c'est bien sympa,apres tout le monde ne peu pas accrocher.

mais les animations sont vraiment léché,j'adhere au design super

par contre jouer a 4 ca peut etre vite le bordel a l'ecran.j'aime bien pratiquer les shoots en solo.

s'il fais une version rom pour etre utiliser via fpga ca peut etre sympa……..enfin pour mon cas.
je prefere donner qlq denier a des dev indé comme je le fais encore sur c64 ou autres par exemple,et jouer a des trucs tipiak des gros éditeurs mrgreen

en tout cas bravo et bonne continuation sur ton projet cedric  beer
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Message  Ryo Sakazaki Lun 25 Mai 2020 - 12:18

Le jeu n'est pas prévu pour jouer à 4 mais seulement à 2. Wink

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Message  Invité Lun 25 Mai 2020 - 12:33

Vivement que le project avance.
C'est prometteur

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Message  Format_c Lun 25 Mai 2020 - 12:55

Sur FB il parle d un mode 4 joueurs
Je vois pas trop comment il va s y prendre mais pourquoi pas
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Message  CDZ Lun 25 Mai 2020 - 13:05

Pour la taille des sprites et le petit côté sd-cartoon ça donne un jeu typé à la air zonk en un peu moins flashy, un genre de shmups peu ou pas vu sur neo geo, on sort des sentiers battus, on en sait un peu sur le système de jeu, tir chargé, upgrades, et les mécaniques en général ?
Il a prévu les cartouches pour les collectionneurs mais a t il prévu un système de rom achetable pour les Fpégéistes ?
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Message  Ptchnk Lun 25 Mai 2020 - 14:23

Joli projet. Des shoots en cell-shading, ca peut-être bien sympa (cf Karous sur Dreamcast). Blazing Star, c'est pas du pixel art et pourtant ça envoi du pain!

Au vu de la vidéo, on sent pointer un shoot bien dynamique Very Happy

Un mode 4 joueurs sur un shoot, ça pourrait être sympa avec un mode de jeu dédié. Des pseudo-battle plus que coop avec un objectif de points/cibles à valider pour remporter le round avec possibilité de pénaliser les autres joueurs What a Face
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Message  kazki Lun 25 Mai 2020 - 14:35

Un projet prometteur c’est vraiment cool de voir qu’il n’abandonne pas le quadrupleur, n’en déplaise à certains, c’etait le coeur de son projet Neotris
J’espère qu’il arrivera à mener à bien ces 2 projets, et un merci à lui au passage d’avoir partagé la Beta de Neotris super
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Message  Invité Lun 25 Mai 2020 - 14:44

Ryo Sakazaki a écrit:Le jeu n'est pas prévu pour jouer à 4 mais seulement à 2. Wink
Plus subtile que ça.

Galaxy Guns - nouveau shoothemup de Chipsonsteroids K8xZvkyWBVtg


Le mode 4P semble être sa marque de fabrique. C'est cool (vivement un Bomberman like).
Les shoot c'pas vraiment mon truc mais avec un côté Run'n Gun ça peut être sympa et le mode 4P peut ouvrir des système de baston/chalenge pas bête.

Bref, je trouve qu'on est loin du la 1er mauvaise impression qu'il a donné. Bravo Cédric.


Dernière édition par VCO-OP le Lun 25 Mai 2020 - 15:16, édité 1 fois

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Message  zouzzz Lun 25 Mai 2020 - 14:49

((Les shoots sont "simples" à développer, que du precalculé, généralement aucune IA.))

C'est un excellent nouveau projet ça ! Super Cécric !
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Message  Nicoals Lun 25 Mai 2020 - 15:11

C est pas sans me déplaire cette Zique funky et j aime bien l univers cobra Albator qui semble s en dégager
Wait and see pour en découvrir un peu plus donc Smile
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Message  BaDsArU Lun 25 Mai 2020 - 16:43

Le style me plait bien!!
ça peut faire une vrai différence avec ce qui existe, faut voir!!
Je trouve aussi que le mouvement continu du vaisseau est chiant, mais je pense aussi que c'est juste pour montrer les mouvements possibles

J'ai hâte de voir la suite!
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Message  Ryo Sakazaki Lun 25 Mai 2020 - 18:01

J'ai discuté un peu avec cédric et il m'a dit que vous pouvez lui soumettre des idées pour son futur projets, il est à l'écoute pour les intégrer à son jeu si cela lui convient. Wink

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Message  chachabiloute Lun 25 Mai 2020 - 18:09

Ryo Sakazaki a écrit:Le jeu n'est pas prévu pour jouer à 4 mais seulement à 2. Wink

C'est écrit sur l'insert What a Face

Je pense que cette première vidéo est pour montrer ce qu'il sait faire : le tout est très bien animé sans ralentissements.

cheers Intéressé cheers
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Message  Ikkyô Lun 25 Mai 2020 - 18:12

To be continued...  super

J'aime bien ce style...ce jeu nous offre cependant une sorte de mixgame Dreamcast de "Radirgy", "Dux"...
Jules exploite içi son SHMUP à l'horizontal, façon "Karous". C'est osé...A développer néanmoins cheers

Perso, le vaisseau serait à retravailler : plus d'aérodynamisme serait propice pour son jeu de façon à se démarquer de ses prédécesseurs. Par exemple, pourquoi ne pas opter pour un F16 profilé style Strikers 1945 Rolling Eyes
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Message  Invité Lun 25 Mai 2020 - 21:18

Ryo Sakazaki a écrit:J'ai discuté un peu avec cédric et il m'a dit que vous pouvez lui soumettre des idées pour son futur projets, il est à l'écoute pour les intégrer à son jeu si cela lui convient. Wink
Il a pris cher, sur NeoTris.

Si on peut être constructifs ici, c'est cool. Smile

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Message  YaYaLanD Lun 25 Mai 2020 - 21:31

Il a pris cher... c’est un euphémisme Rolling Eyes il s’est fait lyncher, je l’ai déjà dit et je le redit, c’était honteux mais bon, les gens semblent plus enclins à construire plutôt qu’à détruire donc ChipsOnStereoids si tu nous lis Wink
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Message  SHIN NIHON KIKAKU 1973 Lun 25 Mai 2020 - 21:37

Elle en a dans le bide la neogeo
Avec des développeurs doué.

Y'a des jolies jeux à développer sur la neogeo comme se jeux le prouve.

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Message  Invité Lun 25 Mai 2020 - 21:40

Le tout, c'est de ne pas oublier que pour être doué, il faut faire plein de choses moyennes ou inabouties d'abord.
La difficulté, c'est quand on les montre, et que tout le monde s'imagine voir le jeu ultime de la console (avec le business model tout aussi ultime).
Parfois il faut voir l'aspect prometteur avant les imperfections. Et encourager.

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Message  YaYaLanD Lun 25 Mai 2020 - 21:48

Onels4, je me prosterne devant tant de paroles si censées super
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