Test SLG scart
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Test SLG scart
Salut, voici un petit test du générateur de scanlines "SLG scart" de chez arcade forge.
1.Tout d’abord un petit rappel sur les scanlines et les générateurs en général (passez au point 2 si vous connaissez déjà tout ça):
En gros, ce sont ces lignes noires horizontales que l'on pouvait voir en branchant une console rétro sur un téléviseur cathodique.
Elles ne sont pas générées par la console mais bien par la TV qui, pour afficher l'image en plein écran, intercale une bande de pixels noirs entre chaque bande de pixels affichés...l’ancêtre de l'upscaling en quelque sorte.
Les TV modernes procèdent différemment, elles sont pourvues d'un upscaler pour adapter une source SD et pouvoir l'afficher en plein écran...une sorte de zoom.
Généralement la qualité en prend un coup et beaucoup s'accordent à dire que la seule solution pour afficher correctement une console rétro sur une TVHD est de passer par un générateur de scanlines.
Ces générateurs sont assez chers et peu pratiques pour le néophyte, ils fonctionnent tous de la même manière: ils "upscalent" l'image puis APRÈS lui appliquent des scanlines.
Ce sont les xrgb, slg in a box, diy scaler kit,...le résultat obtenu est très bon et les prix varient de 150 à 400 euros.
2. Le test:
Le SLG scart est un petit générateur de scanlines bon marché:
![Test SLG scart Twmq](https://www.zupimages.net/up/14/42/twmq.jpg)
Il a l'avantage d'être simple d'utilisation; on y branche sa console en péritel avant de le raccorder à sa TV et au secteur via un transfo 230v fourni.
Il est équipé d'un switch on/off ainsi que d'un curseur rotatif pour faire varier l'intensité des scanlines.
L'ensemble parait bien fini mais attention aux prises scart qui ne tiennent que grâce à leurs soudures...trop forcer=casser!
Il a aussi un gros défaut lié à sa conception:
Normalement, il faut upscaler l'image AVANT d’appliquer les scanlines.
Le slg scart n'upscale pas l'image, il laisse votre TVHD s'en charger...il ne fait que d'appliquer des lignes noires sur le signal brut de la console avant d'envoyer le tout au téléviseur.
Les scanlines ainsi produites sont donc plus grosses et plus espacées et le résultat est finalement assez loin de ce que sont réellement les vraies scanlines.
Autre petit défaut relevé uniquement sur neo geo: quand la console est en pause les scanlines tremblotent de manière aléatoire, c'est assez léger mais dérangeant quand-même, ça ne le fait pas en jeu.
Je pense que c'est du à mon câble RGB.
Voici quelques photos de qualité assez moyenne mais permettant de se rendre compte du rendu sur un plasma 42'.
KOF 94 sur neo geo AES:
![Test SLG scart Bsnw](https://www.zupimages.net/up/14/42/bsnw.jpg)
![Test SLG scart Bn9i](https://www.zupimages.net/up/14/42/bn9i.jpg)
FF7 ps1 pal
![Test SLG scart Edmk](https://www.zupimages.net/up/14/42/edmk.jpg)
![Test SLG scart Frbu](https://www.zupimages.net/up/14/42/frbu.jpg)
Adventure of little ralph ps1 ntsc
![Test SLG scart 604w](https://www.zupimages.net/up/14/42/604w.jpg)
![Test SLG scart 3i5j](https://www.zupimages.net/up/14/42/3i5j.jpg)
Thunderforce 5 ps1 ntsc
![Test SLG scart K4yu](https://www.zupimages.net/up/14/42/k4yu.jpg)
![Test SLG scart Li9g](https://www.zupimages.net/up/14/42/li9g.jpg)
![Test SLG scart Mmfu](https://www.zupimages.net/up/14/42/mmfu.jpg)
![Test SLG scart I6sy](https://www.zupimages.net/up/14/42/i6sy.jpg)
Gradius 5 ps2 pal
![Test SLG scart Dsyo](https://www.zupimages.net/up/14/42/dsyo.jpg)
![Test SLG scart Kfhy](https://www.zupimages.net/up/14/42/kfhy.jpg)
Dans l'ensemble mon avis est assez mitigé et même si, en mouvement, le rendu est effectivement meilleur sur neo geo, je trouve que ce n'est pas le cas sur ps1 et encore moins sur ps2.
Cet appareil me semble donc mieux approprié aux consoles 16-bit.
Dans tous les cas on est assez loin du rendu obtenu avec un ensemble upscaler/générateur et encore bien plus loin du rendu d'origine sur CRT.
Voila, le slg scart n'est donc pas la solution miracle mais simplement un petit gadget créant l'illusion de scanlines de manière assez grossière...mais relativement bon marché.
A+
1.Tout d’abord un petit rappel sur les scanlines et les générateurs en général (passez au point 2 si vous connaissez déjà tout ça):
En gros, ce sont ces lignes noires horizontales que l'on pouvait voir en branchant une console rétro sur un téléviseur cathodique.
Elles ne sont pas générées par la console mais bien par la TV qui, pour afficher l'image en plein écran, intercale une bande de pixels noirs entre chaque bande de pixels affichés...l’ancêtre de l'upscaling en quelque sorte.
Les TV modernes procèdent différemment, elles sont pourvues d'un upscaler pour adapter une source SD et pouvoir l'afficher en plein écran...une sorte de zoom.
Généralement la qualité en prend un coup et beaucoup s'accordent à dire que la seule solution pour afficher correctement une console rétro sur une TVHD est de passer par un générateur de scanlines.
Ces générateurs sont assez chers et peu pratiques pour le néophyte, ils fonctionnent tous de la même manière: ils "upscalent" l'image puis APRÈS lui appliquent des scanlines.
Ce sont les xrgb, slg in a box, diy scaler kit,...le résultat obtenu est très bon et les prix varient de 150 à 400 euros.
2. Le test:
Le SLG scart est un petit générateur de scanlines bon marché:
![Test SLG scart Twmq](https://www.zupimages.net/up/14/42/twmq.jpg)
Il a l'avantage d'être simple d'utilisation; on y branche sa console en péritel avant de le raccorder à sa TV et au secteur via un transfo 230v fourni.
Il est équipé d'un switch on/off ainsi que d'un curseur rotatif pour faire varier l'intensité des scanlines.
L'ensemble parait bien fini mais attention aux prises scart qui ne tiennent que grâce à leurs soudures...trop forcer=casser!
Il a aussi un gros défaut lié à sa conception:
Normalement, il faut upscaler l'image AVANT d’appliquer les scanlines.
Le slg scart n'upscale pas l'image, il laisse votre TVHD s'en charger...il ne fait que d'appliquer des lignes noires sur le signal brut de la console avant d'envoyer le tout au téléviseur.
Les scanlines ainsi produites sont donc plus grosses et plus espacées et le résultat est finalement assez loin de ce que sont réellement les vraies scanlines.
Autre petit défaut relevé uniquement sur neo geo: quand la console est en pause les scanlines tremblotent de manière aléatoire, c'est assez léger mais dérangeant quand-même, ça ne le fait pas en jeu.
Je pense que c'est du à mon câble RGB.
Voici quelques photos de qualité assez moyenne mais permettant de se rendre compte du rendu sur un plasma 42'.
KOF 94 sur neo geo AES:
![Test SLG scart Bsnw](https://www.zupimages.net/up/14/42/bsnw.jpg)
![Test SLG scart Bn9i](https://www.zupimages.net/up/14/42/bn9i.jpg)
FF7 ps1 pal
![Test SLG scart Edmk](https://www.zupimages.net/up/14/42/edmk.jpg)
![Test SLG scart Frbu](https://www.zupimages.net/up/14/42/frbu.jpg)
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![Test SLG scart 604w](https://www.zupimages.net/up/14/42/604w.jpg)
![Test SLG scart 3i5j](https://www.zupimages.net/up/14/42/3i5j.jpg)
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![Test SLG scart K4yu](https://www.zupimages.net/up/14/42/k4yu.jpg)
![Test SLG scart Li9g](https://www.zupimages.net/up/14/42/li9g.jpg)
![Test SLG scart Mmfu](https://www.zupimages.net/up/14/42/mmfu.jpg)
![Test SLG scart I6sy](https://www.zupimages.net/up/14/42/i6sy.jpg)
Gradius 5 ps2 pal
![Test SLG scart Dsyo](https://www.zupimages.net/up/14/42/dsyo.jpg)
![Test SLG scart Kfhy](https://www.zupimages.net/up/14/42/kfhy.jpg)
Dans l'ensemble mon avis est assez mitigé et même si, en mouvement, le rendu est effectivement meilleur sur neo geo, je trouve que ce n'est pas le cas sur ps1 et encore moins sur ps2.
Cet appareil me semble donc mieux approprié aux consoles 16-bit.
Dans tous les cas on est assez loin du rendu obtenu avec un ensemble upscaler/générateur et encore bien plus loin du rendu d'origine sur CRT.
Voila, le slg scart n'est donc pas la solution miracle mais simplement un petit gadget créant l'illusion de scanlines de manière assez grossière...mais relativement bon marché.
A+
Dernière édition par r-typer le Mar 21 Oct 2014 - 12:41, édité 2 fois
r-typer- Nouvelle recrue
- Système(s) : MVS
Messages : 43
Date d'inscription : 10/05/2014
Re: Test SLG scart
Merci à toi pour ce test. C'est toujours bien utile d'être informé sur ce genre de produit.
Pour ma part, je reste sur mon tube cathodique, même s'il prend de la place. Je rêve d'un PVM Sony 29'
Pour ma part, je reste sur mon tube cathodique, même s'il prend de la place. Je rêve d'un PVM Sony 29'
![Very Happy](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_biggrin.png)
Invité- Invité
Re: Test SLG scart
C'est vrai que sur neo geo ça rend tres bien, moins sur les PS1 et 2...
Quel est le prix de ce joujou ?
Quel est le prix de ce joujou ?
Invité- Invité
Re: Test SLG scart
Le prix est variable suivant les options.
34 euros de base.
J'ai payé le miens (plexi et transfo) 55 euros fdpin
Un peu cher vu le résultat mais c'est vrai que c'est quand-même mieux avec que sans, surtout sur Neo Geo.
34 euros de base.
J'ai payé le miens (plexi et transfo) 55 euros fdpin
Un peu cher vu le résultat mais c'est vrai que c'est quand-même mieux avec que sans, surtout sur Neo Geo.
r-typer- Nouvelle recrue
- Système(s) : MVS
Messages : 43
Date d'inscription : 10/05/2014
Re: Test SLG scart
Mince, je voulais m'orienter vers un "SLG in a box", mais après avoir lu cet article, j'hésite...
http://www.retroblog.fr/2013/09/06/techno-slg-in-a-box-arcade-forge/
![pffff](/users/1613/11/82/98/smiles/3321204543.gif)
http://www.retroblog.fr/2013/09/06/techno-slg-in-a-box-arcade-forge/
jumpman- 1000 Mega Shock
- Messages : 9274
Date d'inscription : 17/10/2011
Age : 45
Re: Test SLG scart
C'est clair, à 180 euros le bidule t'y réfléchis à deux fois...mais je pense que son cas est un peu exceptionnel.
Il y a quand même beaucoup d'avis positifs sur le "slgiab" et "diyscaler"
Tu as aussi possibilité de n'acheter que le sync-strike et de le coupler à un upscaler vga quelconque et à un t-slg.
Ou si tu t'y connais:
https://www.soldierx.com/bbs/201211/CGAEGA-VGA-converter-Upgrayedd
plus qu'à lui mettre un slg3000/t-slg au cul
Il y a quand même beaucoup d'avis positifs sur le "slgiab" et "diyscaler"
Tu as aussi possibilité de n'acheter que le sync-strike et de le coupler à un upscaler vga quelconque et à un t-slg.
Ou si tu t'y connais:
https://www.soldierx.com/bbs/201211/CGAEGA-VGA-converter-Upgrayedd
plus qu'à lui mettre un slg3000/t-slg au cul
![Surprised](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_surprised.gif)
r-typer- Nouvelle recrue
- Système(s) : MVS
Messages : 43
Date d'inscription : 10/05/2014
Re: Test SLG scart
super test et très intéressant
![merci](/users/1613/11/82/98/smiles/4023244306.gif)
hell nico- Adepte du stick
- Système(s) : neo geo aes
Messages : 196
Date d'inscription : 26/09/2014
Localisation : Bordeaux
Re: Test SLG scart
Du coup pour ma borne, je me demande si je vais pas passer par cela pour avoir une TV récente et donc plus grande que si je prenais une cathodique. Test intéressant qui fait réfléchir
hugobeaugosse- Adepte du stick
- Système(s) : MVS
Messages : 275
Date d'inscription : 23/09/2014
Localisation : Ain
Re: Test SLG scart
Merci pour le test!
J en ai commandé un la semaine derniere justement! C'est Smallcab qui m'a envoyé vers Arcade Forge
![super](/users/1613/11/82/98/smiles/3554500131.gif)
Re: Test SLG scart
jumpman a écrit:Mince, je voulais m'orienter vers un "SLG in a box", mais après avoir lu cet article, j'hésite...![]()
http://www.retroblog.fr/2013/09/06/techno-slg-in-a-box-arcade-forge/
Oui c'est le test qui m'a freiné !! Je pouvais un toucher un pour moin d'une centaine d'euro mais si le truc n'est pas viable il te reste sur les bras .... Sinon il y a celui-ci de chez gemba-gamme.fr
Manimal- Combo maker
- Système(s) : NeoGeo Aes, MD, SNES, Wii, PS4
Messages : 762
Date d'inscription : 20/02/2014
Age : 47
Localisation : Lorraine !!!!!
Re: Test SLG scart
Salut,
Hugo je te déconseille le slg scart pour une borne...l'image est plutôt médiocre à courte distance.
Investit plutôt dans un "diy scaler kit", c'est un peu plus cher mais indispensable pour une borne supergun en LCD.
Ou alors passe par l’émulation, ce sera carrément mieux.
Manimal si t'en trouve un pour 100 euros ça reste intéressant, au pire tu le revends...en plus le test reporte un conflit entre le scaler et la TV mais ça doit être assez rare, la plupart des avis étant positifs.
slyskyspy, tu pourras donner ton avis quand tu l'auras reçu?
J'ai noté un petit défaut de plus avec l'AES: quand la console est en pause depuis un certains temps (- d'une minute) les scanlines tremblotent de façon aléatoire, ça ne le fait pas en jeu...je vais faire une maj du test.
Hugo je te déconseille le slg scart pour une borne...l'image est plutôt médiocre à courte distance.
Investit plutôt dans un "diy scaler kit", c'est un peu plus cher mais indispensable pour une borne supergun en LCD.
Ou alors passe par l’émulation, ce sera carrément mieux.
Manimal si t'en trouve un pour 100 euros ça reste intéressant, au pire tu le revends...en plus le test reporte un conflit entre le scaler et la TV mais ça doit être assez rare, la plupart des avis étant positifs.
slyskyspy, tu pourras donner ton avis quand tu l'auras reçu?
J'ai noté un petit défaut de plus avec l'AES: quand la console est en pause depuis un certains temps (- d'une minute) les scanlines tremblotent de façon aléatoire, ça ne le fait pas en jeu...je vais faire une maj du test.
r-typer- Nouvelle recrue
- Système(s) : MVS
Messages : 43
Date d'inscription : 10/05/2014
Re: Test SLG scart
Ahhhh ... Quelqu'un a fait le test que j'attendais ...
Merci
...
Pour ma part, la problématique est légèrement différente ... j'ai une xbox avec tout une palanquée d'endives à l'intérieur ... Je l'ai raccordée avec une péritel officielle sur un CRT Panasonic 55cm ... L'image est jolie, bien piquée pour une 480i mais je me demandais ce qu'elle aurait pu donner avec ce joujou ...
Mug
... je ne m'attend pas à une image 15khz de borne non plus ... mais j'aurai aimé avoir vos avis ... parce que oui, c'est bizarre de rajouter un générateur de scanline sur un crt mais l'image des émus en 480i, c'est bizarre aussi si vous voyez ce que je veux dire ... Je sais que le signal à la base n'est pas le bon pour avoir une belle image mais .. je veux y croire !!!
Merci
...
Pour ma part, la problématique est légèrement différente ... j'ai une xbox avec tout une palanquée d'endives à l'intérieur ... Je l'ai raccordée avec une péritel officielle sur un CRT Panasonic 55cm ... L'image est jolie, bien piquée pour une 480i mais je me demandais ce qu'elle aurait pu donner avec ce joujou ...
Mug
... je ne m'attend pas à une image 15khz de borne non plus ... mais j'aurai aimé avoir vos avis ... parce que oui, c'est bizarre de rajouter un générateur de scanline sur un crt mais l'image des émus en 480i, c'est bizarre aussi si vous voyez ce que je veux dire ... Je sais que le signal à la base n'est pas le bon pour avoir une belle image mais .. je veux y croire !!!
mug superstar- Combo maker
- Messages : 633
Date d'inscription : 19/09/2013
Re: Test SLG scart
Pour une Xbox,X360 c'est le Slg Hd avec le cable YUV la meilleure combo.
Rony- Nouvelle recrue
- Système(s) : MVS
Messages : 11
Date d'inscription : 29/10/2014
Age : 43
Localisation : 56
Re: Test SLG scart
Merci pour le test de matos.
Cependant j'ai beau essayer de comprendre, je ne parviens pas à saisir ce que vous pouvez rechercher dans une image que je considère comme "tronquée et de moins bonne qualité" par rapport à l'upscaling parfois très bien fait de certains écran LCD/Plasma/LED.
Sans plaisanter, quand je vois ça :
![Test SLG scart Tf_v_a10](https://i.servimg.com/u/f39/17/49/85/52/tf_v_a10.jpg)
Et quand je vois ça :
![Test SLG scart Tf_v_s10](https://i.servimg.com/u/f39/17/49/85/52/tf_v_s10.jpg)
Pas une seule seconde je n'hésite avant de dire que la seconde image est bien plus propre/lisible/jouable que la première.
A ce compte là, s'il y a un matos capable de générer une sorte de balayage dégueulasse sur l'image de bas en haut pour recréer cet effet si particulier des vieux écrans cathodiques, vous aller le mettre aussi ?
![Test SLG scart Balaya10](https://i.servimg.com/u/f39/17/49/85/52/balaya10.jpg)
Mouai...
Cependant j'ai beau essayer de comprendre, je ne parviens pas à saisir ce que vous pouvez rechercher dans une image que je considère comme "tronquée et de moins bonne qualité" par rapport à l'upscaling parfois très bien fait de certains écran LCD/Plasma/LED.
Sans plaisanter, quand je vois ça :
![Test SLG scart Tf_v_a10](https://i.servimg.com/u/f39/17/49/85/52/tf_v_a10.jpg)
Et quand je vois ça :
![Test SLG scart Tf_v_s10](https://i.servimg.com/u/f39/17/49/85/52/tf_v_s10.jpg)
Pas une seule seconde je n'hésite avant de dire que la seconde image est bien plus propre/lisible/jouable que la première.
A ce compte là, s'il y a un matos capable de générer une sorte de balayage dégueulasse sur l'image de bas en haut pour recréer cet effet si particulier des vieux écrans cathodiques, vous aller le mettre aussi ?
![Test SLG scart Balaya10](https://i.servimg.com/u/f39/17/49/85/52/balaya10.jpg)
Mouai...
Ninjastorm- Combo maker
- Messages : 684
Date d'inscription : 21/10/2014
Localisation : IDF
Re: Test SLG scart
Salut r-typer je ne sais pas si tu post encore des messages sur le forum mais j'aurais une question pour toi ou même pour les autres qui aurait des infos sur ce produit. J'ai déjà une alimentation 5v mais en 2.5 Ampère j'aurais voulu savoir de quel ampérage a besoin le SLG Scart ? histoire que je crame pas la bête ..r-typer a écrit:Salut, voici un petit test du générateur de scanlines "SLG scart" de chez arcade forge.A+
![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif)
merci d'avance !
guyome- Nouvelle recrue
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Date d'inscription : 05/04/2015
Re: Test SLG scart
C'est tout ? wow je ne sais plus si quand on met une alim avec un amperage plus elevé si c'est dangereux ou pas ...slyskyspy a écrit:A priori c est du 0.5A sur l alim d origine.
merci pour l'info tu a encore la machine ? Tu l'utilise avec quelle consoles ? Ordinateurs ?
guyome- Nouvelle recrue
- Messages : 13
Date d'inscription : 05/04/2015
Re: Test SLG scart
guyome a écrit:C'est tout ? wow je ne sais plus si quand on met une alim avec un amperage plus elevé si c'est dangereux ou pas ...slyskyspy a écrit:A priori c est du 0.5A sur l alim d origine.
merci pour l'info tu a encore la machine ? Tu l'utilise avec quelle consoles ? Ordinateurs ?
Non, tu ne risques rien. 0,5 A, c'est ce que consomme l'appareil en nominal. Ca veut dire qu'il ne faut pas mettre moins, au risque que ça chauffe et que ça crame justement.
Re: Test SLG scart
oui je l ai mais je ne l utilise plus. J ai un générateur de scanline sur un VGA et ca le fait nickel. Pour le reste j essai de brancher mes consoles sur des tubes tant qu on peut ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif)
![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif)
Re: Test SLG scart
mon alim fait 2,5 A donc c'est bon je peux l'utiliser ?fa4783 a écrit:guyome a écrit:C'est tout ? wow je ne sais plus si quand on met une alim avec un amperage plus elevé si c'est dangereux ou pas ...slyskyspy a écrit:A priori c est du 0.5A sur l alim d origine.
merci pour l'info tu a encore la machine ? Tu l'utilise avec quelle consoles ? Ordinateurs ?
Non, tu ne risques rien. 0,5 A, c'est ce que consomme l'appareil en nominal. Ca veut dire qu'il ne faut pas mettre moins, au risque que ça chauffe et que ça crame justement.
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guyome- Nouvelle recrue
- Messages : 13
Date d'inscription : 05/04/2015
Re: Test SLG scart
Tu me le vend ?slyskyspy a écrit:oui je l ai mais je ne l utilise plus. J ai un générateur de scanline sur un VGA et ca le fait nickel. Pour le reste j essai de brancher mes consoles sur des tubes tant qu on peut
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guyome- Nouvelle recrue
- Messages : 13
Date d'inscription : 05/04/2015
Re: Test SLG scart
J'en utilise également un en vga pour les ému PC sur un LCD 4/3 19". J'aime bien le rendu. Celui que j'ai ne m'a couté qu'une vingtaine d'euros et permet de choisir des scanlines larges ou fines.
Même sur les très vieux jeux, je préfère les scan fines. Ça assombrit moins l'image et le rendu est sympa. C'est un compromis entre une image trop lisse sur les vieux jeux et une image trop assombrie par des scanlines larges.
Même sur les très vieux jeux, je préfère les scan fines. Ça assombrit moins l'image et le rendu est sympa. C'est un compromis entre une image trop lisse sur les vieux jeux et une image trop assombrie par des scanlines larges.
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