C'est de la Neo ou c'est pas de la Neo?
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Re: C'est de la Neo ou c'est pas de la Neo?
super topic les mecs
Nightmare in the dark c'est pour moi de la neo. c'est sorti tard mais c'est un jeu au pixel art leché qui reprends tous les grands principes du cultissime snow bros.
A l'inverse riding hero j'ai du mal a le sauver, c'est de "l'age de bronze" de la neo mais il est vraiment pourri ,graphiquement....et surtout au niveau du gamepaly.
je vous jure j'ai même essayé d'y jouer avec des cheats mais rien a faire.
enfin metal slug 4 c'est pas de la neo. c'est vraiment en deça de tous les autres épisodes. (quant on voit le 3 et le 5) mais bon collec oblige je l'ai quand même.
maintenant question : Ragnagard c'est de la neo ou c'est pas de la neo ?
a votre avis ?
Nightmare in the dark c'est pour moi de la neo. c'est sorti tard mais c'est un jeu au pixel art leché qui reprends tous les grands principes du cultissime snow bros.
A l'inverse riding hero j'ai du mal a le sauver, c'est de "l'age de bronze" de la neo mais il est vraiment pourri ,graphiquement....et surtout au niveau du gamepaly.
je vous jure j'ai même essayé d'y jouer avec des cheats mais rien a faire.
enfin metal slug 4 c'est pas de la neo. c'est vraiment en deça de tous les autres épisodes. (quant on voit le 3 et le 5) mais bon collec oblige je l'ai quand même.
maintenant question : Ragnagard c'est de la neo ou c'est pas de la neo ?
a votre avis ?
maldoror68- 1000 Mega Shock
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Re: C'est de la Neo ou c'est pas de la Neo?
Lol, en lisant vos avis j'y pensais à celui là
davlar- 1000 Mega Shock
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Re: C'est de la Neo ou c'est pas de la Neo?
Riding Hero, c'est complètement de la Neo!
C'est effectivement cette période dont parle Likmus où il fallait vite filer à bouffer aux exploitants qui achetaient du système MVS.
Il fallait un jeu de gun sans gun, il y a eu Nam 75.
Il fallait un jeu de catch sans catcheurs, il y a eu KotM.
Il fallait un Street Fighter sans panel 6 boutons, il y a eu World Heroes.
Il fallait un Final Fight ... sans "Final" dans le titre, il y a eu Burning Fight.
Il fallait un shoot vertical à hélices sans fin, il y a eu Ghost Pilots.
Il fallait un Hang on sans guidon, il y a eu Riding Hero.
Pour Ragnagard, je demande un joker et j'invoque... Omega Kyo pour répondre.
C'est effectivement cette période dont parle Likmus où il fallait vite filer à bouffer aux exploitants qui achetaient du système MVS.
Il fallait un jeu de gun sans gun, il y a eu Nam 75.
Il fallait un jeu de catch sans catcheurs, il y a eu KotM.
Il fallait un Street Fighter sans panel 6 boutons, il y a eu World Heroes.
Il fallait un Final Fight ... sans "Final" dans le titre, il y a eu Burning Fight.
Il fallait un shoot vertical à hélices sans fin, il y a eu Ghost Pilots.
Il fallait un Hang on sans guidon, il y a eu Riding Hero.
Pour Ragnagard, je demande un joker et j'invoque... Omega Kyo pour répondre.
Re: C'est de la Neo ou c'est pas de la Neo?
Oui parceque un jeu qu on aime pas.on peu pas dire que c est pas de la neo
Sinon on par sur un topic qu elle est le fullset de reve
Sinon on par sur un topic qu elle est le fullset de reve
neopolo- 1000 Mega Shock
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Re: C'est de la Neo ou c'est pas de la Neo?
En tout cas la Neo qui nous faisait bander c’était celle qu’on voyait dans les magazines, les salles d’arcade et les magasins de jeux vidéo mais qu’on ne pouvait pas se payer, et on retournait à la maison jouer à la Megadrive et la Snes. Je parle de Nam 75, World Heroes, Art of Fighting, Super Sidekicks, Samurai Shodown... C’est la période où la Neo était sur un piédestal et toisait de haut les autres consoles.
A l’arrivée de la Saturn et de la Play, l’idee De jouer à des jeux d’arcade à domicile s'était Démocratisée donc la Neo avait forcément perdu de sa superbe. Les seuls jeux qui ont fait à nouveau sensation en salle d’arcade (plus que dans les magazines de JV d’ailleurs) c’est Metal Slug et KOF.
SNK Playmore c’est un peu Mamie qu’on maintient en vie sous respiration artificielle, de l’acharnement thérapeutique.
Et NG Dev Team c’est encore un autre délire, c’est du fétichisme (auquel je participe bien sûr, aucune critique là-dedans).
A l’arrivée de la Saturn et de la Play, l’idee De jouer à des jeux d’arcade à domicile s'était Démocratisée donc la Neo avait forcément perdu de sa superbe. Les seuls jeux qui ont fait à nouveau sensation en salle d’arcade (plus que dans les magazines de JV d’ailleurs) c’est Metal Slug et KOF.
SNK Playmore c’est un peu Mamie qu’on maintient en vie sous respiration artificielle, de l’acharnement thérapeutique.
Et NG Dev Team c’est encore un autre délire, c’est du fétichisme (auquel je participe bien sûr, aucune critique là-dedans).
Caiseb- Combo maker
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Re: C'est de la Neo ou c'est pas de la Neo?
La Neo stricto sensu, ça s’est fini après KOF95. Le reste, si flamboyant soit-il, n’a jamais eu le même retour en arcade.
noiraude- 1000 Mega Shock
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Re: C'est de la Neo ou c'est pas de la Neo?
Tout ce qui sort sur neo c est de la neo sur la forme,après, comme beaucoup ici je dirait aussi la periode pré 95,avec comme point culminant les 100 méga shock ,il n est sortit quasi que des classiques à ce moment là,Le niveau artistique et sonore des jeux était bien élevé .
salva- 330 Mega Shock
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Date d'inscription : 01/07/2012
Re: C'est de la Neo ou c'est pas de la Neo?
Si je comprends bien, pour la majorité des gens, tout ce qui est en boîte molle c'est de la Neo, les snaplock c'en est pas.
PowerGui- Combo maker
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Re: C'est de la Neo ou c'est pas de la Neo?
et le Perfect c'est Neo ou c'est pas Neo ?poup a écrit:[Toit ce qu'il y a] après samourai 5 special c’est plus de la Neo
Quid de Ghostlop ?
Et un jour Karate Ninja Sho sortira... !!!
Bref, avec du retard je suis d'accord avec CDZ
Donc tout sauf Crouching Pony Hidden DragonCDZ a écrit:A partir du moment où le jeu est programmé pour la neo geo et qu il fonctionne sur la console c est un jeu neo geo
Invité- Invité
Re: C'est de la Neo ou c'est pas de la Neo?
Legend of success joe c'est pas Neo
Gunlord c'est Neo
Mahjong Kyoretwuden c'est pas Neo
Metal slug 4 c'est Neo
Riding hero c'est pas Neo
Kraut Buster c'est Neo
Et j'emmerde les puristes. Est Neo ce qui mérite d'être Neo. Le reste n'est pas Neo. Et réciproquement.
Gunlord c'est Neo
Mahjong Kyoretwuden c'est pas Neo
Metal slug 4 c'est Neo
Riding hero c'est pas Neo
Kraut Buster c'est Neo
Et j'emmerde les puristes. Est Neo ce qui mérite d'être Neo. Le reste n'est pas Neo. Et réciproquement.
cyril0108- Adepte du stick
- Système(s) : AES, PS1,PS2, PS3, DC, GC, N64
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Age : 47
Re: C'est de la Neo ou c'est pas de la Neo?
C'est ce que j'appellerais le "syndrome de l'âge d'or".
On le constate sur la NG mais dans tout autre domaine artistique ou non.
Tel groupe de musique sort 3 albums notables en une décennie et se retrouve prisonnier de ces albums. Non que ça interdise à ce groupe de se renouveler (et encore, les soi-disant "hardcore fans" trouveront toujours moyen de dénigrer) mais il aura créé une attente telle qu'il est difficile, pour ne pas dire impossible, de susciter autant d'engouement.
Car le public s'enflamme vite, donnez lui du caviar et il considérera qu'il ne doit plus s'alimenter que de béluga.
Tout artiste qui a un âge d'or se retrouve un jour confronté à lui et à l'exigence illégitime suscitée chez ceux qui en ont joui.
Heureux tout de même ceux qui ont connu un âge d'or, mieux vaut être victime de son succès que ne laisser aucune trace dans l'histoire !
On le constate sur la NG mais dans tout autre domaine artistique ou non.
Tel groupe de musique sort 3 albums notables en une décennie et se retrouve prisonnier de ces albums. Non que ça interdise à ce groupe de se renouveler (et encore, les soi-disant "hardcore fans" trouveront toujours moyen de dénigrer) mais il aura créé une attente telle qu'il est difficile, pour ne pas dire impossible, de susciter autant d'engouement.
Car le public s'enflamme vite, donnez lui du caviar et il considérera qu'il ne doit plus s'alimenter que de béluga.
Tout artiste qui a un âge d'or se retrouve un jour confronté à lui et à l'exigence illégitime suscitée chez ceux qui en ont joui.
Heureux tout de même ceux qui ont connu un âge d'or, mieux vaut être victime de son succès que ne laisser aucune trace dans l'histoire !
NoisilySilent- Combo maker
- Système(s) : MV1-FZ, Naomi 2, Chihiro
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Age : 47
Localisation : Bordeaux
Re: C'est de la Neo ou c'est pas de la Neo?
Omega Kyo a toujours pas dit si Ragnagard c'était de la Neo
Va falloir que j'y joue
Va falloir que j'y joue
Re: C'est de la Neo ou c'est pas de la Neo?
salut Johnny, et les autres
Pourquoi Ragnagard en particulier?
il est sympa ce jeu (ce qui n'a aps de rapport avec le sujet, je sais)
bonne journée
Pourquoi Ragnagard en particulier?
il est sympa ce jeu (ce qui n'a aps de rapport avec le sujet, je sais)
bonne journée
jean1- 1000 Mega Shock
- Messages : 1413
Date d'inscription : 01/03/2015
Re: C'est de la Neo ou c'est pas de la Neo?
jean1 a écrit:Pourquoi Ragnagard en particulier?
il est sympa ce jeu (ce qui n'a aps de rapport avec le sujet, je sais)
Parce que j'attends le jour où quelqu'un nous en fera l'article, nous en vantera les mérites, nous en fera entrevoir les qualités discrètes et profondes !!!
Du coup, peut-être c'est toi qui va le faire?
Re: C'est de la Neo ou c'est pas de la Neo?
Salut,
Pour moi, tout ce qui est sorti ou qui sortira sur MVS, AES, NGCD, NGP, NGPC... Bref sur matos SNK est Neo, tout.
Pour moi, tout ce qui est sorti ou qui sortira sur MVS, AES, NGCD, NGP, NGPC... Bref sur matos SNK est Neo, tout.
Re: C'est de la Neo ou c'est pas de la Neo?
poup a écrit:Après samourai 5 special c’est plus de la Neo
pareil
Apres c'est des homebrews...
Re: C'est de la Neo ou c'est pas de la Neo?
ah, mon bon Johnny, je n'ai pas tes capacités d'analyses... je suis un petit joueur
jean1- 1000 Mega Shock
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Date d'inscription : 01/03/2015
Re: C'est de la Neo ou c'est pas de la Neo?
La vraie Neo c'est quand y'avait le vrai snk, du début de la neo jusqu'à 2000 (Metal Slug 3, Garou, KOF'00)
CrystalBlue- Adepte du stick
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Date d'inscription : 25/01/2020
Re: C'est de la Neo ou c'est pas de la Neo?
La vraie neo c était qd elle etait inaccessible pour le commun des mortelset que la seule manière de l approcher était au travers des magazines spécialisés...
Joe l'indien- 1000 Mega Shock
- Système(s) : Aes
Messages : 3788
Date d'inscription : 05/05/2020
Localisation : Belgique
Re: C'est de la Neo ou c'est pas de la Neo?
Johnny16Bit a écrit:Omega Kyo a toujours pas dit si Ragnagard c'était de la Neo
Va falloir que j'y joue
Ragnagard c'est de la neo bien sur.
déjà au niveau de la réalisation : belle palette de couleur, modélisation 3D correcte pour l'époque y a qu'a se rappeler les cinématique de victory goal 96 sur saturn, musique de haute qualité ainsi que les bruitages et un jeu expérimental de qualité du saurus à la SHOCK TROOPERS 2:
experimental du fait de la modélisation 3D préalable à la DK country retravaillé en pixel art comme ils ont pu , idem pour les décors issu de digitalisation d'une belle photo ^^
le jeu souffre du sd Martial masters d'IGS : décomposation des Stances , de la marche et des animations de victoires hyper riches à la "60 FPS" mais les coups sont hachés à la guilty gear
d'ailleurs ce jeu se veut très aérien à la guilty avec des dash en l'air ainsi que des combos très verticaux/aérien avec donc des scrollings verticaux comme dans double dragon neo geo ou samurai 4 ou les marvel Vs capcom...
le system de combat en plus de ce côté aérien est riche en combo, assez complexe à appréhender avec cette histoire de perso qui possède 2 élements : les persos chargent à la KOF 94 au choix ABC ou BCD selon l'élément qu'on choisit puis l'élèment choisi charge des barres comme "l'advanced mode" de KOF 96 et la fury n'est pas la même selon l'élément choisi, dans son effet et sa manip, sachant que l'on peux changer l'élèment pendant le combat...il y a une ultime fury quand la jauge de vie est faible...
Les manips des fury sont dignes de Fatal fury 2 et 3 du genre trop content quand on arrive à les sortir sachant qu'il y en des simples quand même.
les manips sont très précises donc peu permissives à la art of fighting 1 pour ceux qui connaissent
l'univers du jeu est sympathique même si le jeu souffre de la modélisation 3D préalable correct pour l'époque
les jeu n'est pas très rapide, heureusement vu la jouabilité peu permissive et l'IA est de qualité pour le jeu en solo à l'ancienne sans atteindre le masochisme d'un samurai 3 ou art 2
En gros un bon jeu avec un systeme complexe à appréhender, peu intuitif pour les habitués des jeux capcom/SNK mais rafraichissant dans la ludothèque Neo quand on a fait le tour des licences SNK/ADK
Bisous mon Johnny16Bit ^^désolé j'avais pas vu ton mot clin d'oeil de 2019 et je viens de voir ta relance
Après marrant cette image de moi qui joue aux jeux 3eme couteaux de la neo ^^
De toute façon,je sens que tu vas organiser un tournoi sur ce jeu pour mieux le creuser
Omega Kyo- 1000 Mega Shock
- Messages : 1419
Date d'inscription : 22/02/2016
Re: C'est de la Neo ou c'est pas de la Neo?
Omega Kyo a écrit:
Ragnagard c'est de la neo bien sur.
déjà au niveau de la réalisation : belle palette de couleur, modélisation 3D correcte pour l'époque y a qu'a se rappeler les cinématique de victory goal 96 sur saturn, musique de haute qualité ainsi que les bruitages et un jeu expérimental de qualité du saurus à la SHOCK TROOPERS 2:
experimental du fait de la modélisation 3D préalable à la DK country retravaillé en pixel art comme ils ont pu , idem pour les décors issu de digitalisation d'une belle photo ^^
le jeu souffre du sd Martial masters d'IGS : décomposation des Stances , de la marche et des animations de victoires hyper riches à la "60 FPS" mais les coups sont hachés à la guilty gear
d'ailleurs ce jeu se veut très aérien à la guilty avec des dash en l'air ainsi que des combos très verticaux/aérien avec donc des scrollings verticaux comme dans double dragon neo geo ou samurai 4 ou les marvel Vs capcom...
le system de combat en plus de ce côté aérien est riche en combo, assez complexe à appréhender avec cette histoire de perso qui possède 2 élements : les persos chargent à la KOF 94 au choix ABC ou BCD selon l'élément qu'on choisit puis l'élèment choisi charge des barres comme "l'advanced mode" de KOF 96 et la fury n'est pas la même selon l'élément choisi, dans son effet et sa manip, sachant que l'on peux changer l'élèment pendant le combat...il y a une ultime fury quand la jauge de vie est faible...
Les manips des fury sont dignes de Fatal fury 2 et 3 du genre trop content quand on arrive à les sortir sachant qu'il y en des simples quand même.
les manips sont très précises donc peu permissives à la art of fighting 1 pour ceux qui connaissent
l'univers du jeu est sympathique même si le jeu souffre de la modélisation 3D préalable correct pour l'époque
les jeu n'est pas très rapide, heureusement vu la jouabilité peu permissive et l'IA est de qualité pour le jeu en solo à l'ancienne sans atteindre le masochisme d'un samurai 3 ou art 2
En gros un bon jeu avec un systeme complexe à appréhender, peu intuitif pour les habitués des jeux capcom/SNK mais rafraichissant dans la ludothèque Neo quand on a fait le tour des licences SNK/ADK
Je savais que t'étais l'homme de cette situation
Omega Kyo a écrit:Bisous mon Johnny16Bit ^^désolé j'avais pas vu ton mot clin d'oeil de 2019 et je viens de voir ta relance
Après marrant cette image de moi qui joue aux jeux 3eme couteaux de la neo ^^
De toute façon,je sens que tu vas organiser un tournoi sur ce jeu pour mieux le creuser
T'as quand même réussi à me faire acheter Fight Fever (un investissement que je ne regrette pas d'ailleurs)!
Pour le tournoi, c'est pas gagné. Peut-être si on reconfine cet automne on sait jamais
Re: C'est de la Neo ou c'est pas de la Neo?
J'ai envie de dire connement que tout ce qui sort ou est sorti sur Neo, et bien c'est de la Neo. Même les prototypes qui n'ont pas reçu l'aval final. Du moment que ça a été prévu pour fonctionner sur le hardware, alors c'est kasher. Il n'y a pas que SNK qui a produit de bons jeux sur la machine (il y a aussi ADK et Visco )
Je suis surpris et je me réjouis de voir arriver de nouveaux titres encore maintenant.
Après, s'il faut parler de nos goûts personnels, j'ai suivi l'actu de la Neo, depuis son annonce, ses premiers jeux, jusqu'à un peu après la 1ere faillite.
J'ai acheté KOF 98 à sa sortie et j'aurai certainement remis le couvert sur un autre jeu entre 1999 et 2001 si les prix du neuf n'avait pas augmenté. C'est cela qui m'a fait lâcher l'affaire (cupidité de SNK, des revendeurs, absence d'importateur officiel comme guillemot?), de même qu'une baisse ressentie dans l'originalité des systèmes de jeu et du character design des persos.
A partir de 1998~1999 je ressens un essoufflement du savoir faire. Les Last Blade m'ennuient, Mark of the wolves ressemble trop à Street 3.3. Il n'y a plus que les KOF qui trouvent encore grâce à mes yeux.A croire que SNK gardait ses meilleurs concepts pour cette série qui en a définitivement terminé de phagocyter toutes les autres.
Je suis alors très surpris et satisfait de pouvoir y jouer jusqu'en 2001, puisque cette série arrive même à survivre à la faillite de SNK. A partir de 2002 avec le retour en arrière sur le cast et le système 3 contre 3, je range définitivement l'epoque Neo au placard. SNK versus Capcom, puis les KOF sur PS2, PS3, et PS4 ne font que me faire regretter la grande période Neo Geo (tout de 1990-1998, + KOF 99 et KOF 2001)
Je suis surpris et je me réjouis de voir arriver de nouveaux titres encore maintenant.
Après, s'il faut parler de nos goûts personnels, j'ai suivi l'actu de la Neo, depuis son annonce, ses premiers jeux, jusqu'à un peu après la 1ere faillite.
J'ai acheté KOF 98 à sa sortie et j'aurai certainement remis le couvert sur un autre jeu entre 1999 et 2001 si les prix du neuf n'avait pas augmenté. C'est cela qui m'a fait lâcher l'affaire (cupidité de SNK, des revendeurs, absence d'importateur officiel comme guillemot?), de même qu'une baisse ressentie dans l'originalité des systèmes de jeu et du character design des persos.
A partir de 1998~1999 je ressens un essoufflement du savoir faire. Les Last Blade m'ennuient, Mark of the wolves ressemble trop à Street 3.3. Il n'y a plus que les KOF qui trouvent encore grâce à mes yeux.A croire que SNK gardait ses meilleurs concepts pour cette série qui en a définitivement terminé de phagocyter toutes les autres.
Je suis alors très surpris et satisfait de pouvoir y jouer jusqu'en 2001, puisque cette série arrive même à survivre à la faillite de SNK. A partir de 2002 avec le retour en arrière sur le cast et le système 3 contre 3, je range définitivement l'epoque Neo au placard. SNK versus Capcom, puis les KOF sur PS2, PS3, et PS4 ne font que me faire regretter la grande période Neo Geo (tout de 1990-1998, + KOF 99 et KOF 2001)
3615 ELTA- Combo maker
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Date d'inscription : 02/10/2019
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Re: C'est de la Neo ou c'est pas de la Neo?
Et les prochaines rééditions de Andro Dunos et Breaker's Revenge, c'est NEO ou c'est Néo ?
Invité- Invité
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