dragon ball fighter z gameplay c'est tout pareil ? automatique
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LeGil
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Re: dragon ball fighter z gameplay c'est tout pareil ? automatique
J'ai regardé les finales hier soir, et autant j'arrive pas à me faire au gameplay autant à haut niveau ça reste quand même fou.
Et j'ai tendance à oublier le boulot fait graphiquement, ils ont annoncé le jeu dbz par cyberconnect et c'est triste à dire mais il fait pitié à côté.
Avec le recul une déception que j'ai c'est le casting, n'aimant pas DBS j'en ai rien à faire de tous ces randoms de jiren, le nouveau broly ou les perso qu'on connait en version bleu.
Et j'ai tendance à oublier le boulot fait graphiquement, ils ont annoncé le jeu dbz par cyberconnect et c'est triste à dire mais il fait pitié à côté.
Avec le recul une déception que j'ai c'est le casting, n'aimant pas DBS j'en ai rien à faire de tous ces randoms de jiren, le nouveau broly ou les perso qu'on connait en version bleu.
Krebance- Adepte du stick
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Re: dragon ball fighter z gameplay c'est tout pareil ? automatique
c'est vrai que la list de perso y a trop de perso similaire.
neopolo- 1000 Mega Shock
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Re: dragon ball fighter z gameplay c'est tout pareil ? automatique
nainjaune a écrit:De mon côté je vois beaucoup d'aspects positifs :
1/ Pour ceux qui apprécient l'univers DB, on a enfin un jeu correct qui l'exploite
2/ Des combats bien pêchus
3/ Mes enfants adorent et je joue avec eux
Ce que j'aurais par contre changer c'est :
1/ proposer autre chose que du tag team
2/ "ajuster" la puissance des coups en fonction de la puissance du personnage dans la série (bon courage yamcha )
Maintenant concernant la différenciation entre chaque personnage, c'est vrai qu'elle est plus réduite que d'autres vs fighting (ex : Blazblue, que j'adore même si je suis mauvais) mais on soupçonne que c'est volontaire pour améliorer l'accessibilité et je trouve ça très bien pour les enfants.
Pour ta remarque #1 : il est possible de faire du 1v1 mais tu perd tout le jeu d'assist interessant dans le jeu
#2 dans ce cas tout le monde jouerai beerus
Pour ma part, j'espere que sur la saison 2 il vont nous mettre du tao pai pai et kame senin en personnages jouables
seb_c_bien- Adepte du stick
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Re: dragon ball fighter z gameplay c'est tout pareil ? automatique
Moi je veux juste d'autres manip car je m'amuse plus du tout avec, c'est dommage car il est presque parfait. Mais le gameplay est beaucoup trop simplifié.
Karimitchi- 1000 Mega Shock
- Système(s) : Neo Geo AES
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Date d'inscription : 02/05/2018
Localisation : Fresnes
Re: dragon ball fighter z gameplay c'est tout pareil ? automatique
Ne confondons pas le gameplay et les manipulations s'il vous plaît.
La profondeur d'un jeu se mesure-t-elle à la complexité de ses manipulations ? Je ne pense pas... Under Night In Birth en est la preuve selon moi.
Le gameplay est profond pour peu que l'on s'y penche sérieusement. A côté de ça, on peut s'amuser en mode No Care, J'appuie sur des boutons, mais ça ne résume certainement pas le jeu.
Alors oui, ce n'est pas Xenoverse, c'est un jeu de combat compétitif. Donc si vous cherchez une expérience narrative pour revivre le manga, ce jeu n'est pas pour vous.
La profondeur d'un jeu se mesure-t-elle à la complexité de ses manipulations ? Je ne pense pas... Under Night In Birth en est la preuve selon moi.
Le gameplay est profond pour peu que l'on s'y penche sérieusement. A côté de ça, on peut s'amuser en mode No Care, J'appuie sur des boutons, mais ça ne résume certainement pas le jeu.
Alors oui, ce n'est pas Xenoverse, c'est un jeu de combat compétitif. Donc si vous cherchez une expérience narrative pour revivre le manga, ce jeu n'est pas pour vous.
Re: dragon ball fighter z gameplay c'est tout pareil ? automatique
Tu fais écho au post de doa 6 legil
Invité- Invité
Re: dragon ball fighter z gameplay c'est tout pareil ? automatique
LeGil a écrit:Ne confondons pas le gameplay et les manipulations s'il vous plaît.
La profondeur d'un jeu se mesure-t-elle à la complexité de ses manipulations ? Je ne pense pas... Under Night In Birth en est la preuve selon moi.
Le gameplay est profond pour peu que l'on s'y penche sérieusement. A côté de ça, on peut s'amuser en mode No Care, J'appuie sur des boutons, mais ça ne résume certainement pas le jeu.
Alors oui, ce n'est pas Xenoverse, c'est un jeu de combat compétitif. Donc si vous cherchez une expérience narrative pour revivre le manga, ce jeu n'est pas pour vous.
Attention , je veux un vrai jeu de baston, les expériences narratives je m'en fiche un peu, d'ailleurs Xenoverse ne m’intéresse pas. Par contre je veux des persos à charges, des Shotokan, des chopeurs etc etc. Pour moi le meilleur jeu de cette gen c'est Guilty Gear Rev 2,même s'il est simplifié par rapport aux AC Plus R. Bref avec DB je m'ennuie mais je ne peux m’empêcher de l'aimer quand même entre pote, mais je ne le ressort que dans ces occasions là. Après c'est pas très grave, Il y a tellement de jeux, y'a largement de quoi contenter tt le monde.
Ce n'est que mon avis et bien sûr je suis toujours ouvert à la discussion^^
Karimitchi- 1000 Mega Shock
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Localisation : Fresnes
Re: dragon ball fighter z gameplay c'est tout pareil ? automatique
Karimitchi a écrit:LeGil a écrit:Ne confondons pas le gameplay et les manipulations s'il vous plaît.
La profondeur d'un jeu se mesure-t-elle à la complexité de ses manipulations ? Je ne pense pas... Under Night In Birth en est la preuve selon moi.
Le gameplay est profond pour peu que l'on s'y penche sérieusement. A côté de ça, on peut s'amuser en mode No Care, J'appuie sur des boutons, mais ça ne résume certainement pas le jeu.
Alors oui, ce n'est pas Xenoverse, c'est un jeu de combat compétitif. Donc si vous cherchez une expérience narrative pour revivre le manga, ce jeu n'est pas pour vous.
Attention , je veux un vrai jeu de baston, les expériences narratives je m'en fiche un peu, d'ailleurs Xenoverse ne m’intéresse pas. Par contre je veux des persos à charges, des Shotokan, des chopeurs etc etc. Pour moi le meilleur jeu de cette gen c'est Guilty Gear Rev 2,même s'il est simplifié par rapport aux AC Plus R. Bref avec DB je m'ennuie mais je ne peux m’empêcher de l'aimer quand même entre pote, mais je ne le ressort que dans ces occasions là. Après c'est pas très grave, Il y a tellement de jeux, y'a largement de quoi contenter tt le monde.
Ce n'est que mon avis et bien sûr je suis toujours ouvert à la discussion^^
Tu parles de choppeur et de shotokan tu tourneras donc plus sur les jeux 2D street , kof , mais comme le dit le gil le gameplay se résume plus à de la réflexion : je tape pour voir si je peux passer sinon je cherche une faille ( un peu comme aux échecs en somme ).Parce que le spam de boule de feu où chope à gogo ça n'a aucun sens pour ma part ..
Ca me fait penser aux samurai spir où tu peux pas bourrer comme un sourd vu que le mec te puni direct derrière .
Après tu cites guilty gear rev2 mais c'est pareil que db fighter z tu combotes ça sort tout seul aussi , tu peux spam le gars ( comme sur killer instinct sur one d'ailleurs ) .
Bref chacun aura sa façon de jouer et son jeu de baston , après je dirais qu'à l'heure qu'il est il y en a trop .......
Invité- Invité
Re: dragon ball fighter z gameplay c'est tout pareil ? automatique
Pour moi le meilleur ever reste Garou MOTW je précise quand même et je suis d'acc avec ta conclusion.
Karimitchi- 1000 Mega Shock
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Re: dragon ball fighter z gameplay c'est tout pareil ? automatique
Karimitchi a écrit:Pour moi le meilleur ever reste Garou MOTW je précise quand même et je suis d'acc avec ta conclusion.
Aaaah tu vois que l’on peut être d’accord ^^.
Re: dragon ball fighter z gameplay c'est tout pareil ? automatique
LeGil a écrit:Karimitchi a écrit:Pour moi le meilleur ever reste Garou MOTW je précise quand même et je suis d'acc avec ta conclusion.
Aaaah tu vois que l’on peut être d’accord ^^.
C'est normal entre hommes de goûts haha
Karimitchi- 1000 Mega Shock
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