La cartouche neo-sd (pas vraiment compatible 3.6) c'est de la MERDE
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Re: La cartouche neo-sd (pas vraiment compatible 3.6) c'est de la MERDE
poup a écrit:william95170 a écrit:
Non de 70 000 à 169 999 c'est des 3.5
Le million c'est peut être toutes consoles confondues
J'ai une 3.5 qui est dans les 60 000. La logique est pas simple chez SNK, on a exemple et contre exemple en pagaille.
normalement c'est une 3.4, donc sur la CM c'est écrit 3.5 ??
william95170- 1000 Mega Shock
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Re: La cartouche neo-sd (pas vraiment compatible 3.6) c'est de la MERDE
La 3.5 a partir de 55 000 a peu prêt jusqu'a 130 000.
Moi j'ai une 3.4 (49909)
Et une 3.6 sans numéro
Moi j'ai une 3.4 (49909)
Et une 3.6 sans numéro
Kategohi- 1000 Mega Shock
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Re: La cartouche neo-sd (pas vraiment compatible 3.6) c'est de la MERDE
william95170 a écrit:
normalement c'est une 3.4, donc sur la CM c'est écrit 3.5 ??
64356 et c'est bien écrit 3.5, aucun doute.
J'ai une autre 3.5 mais dans les 92000 donc ça colle.
poup- 1000 Mega Shock
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william95170- 1000 Mega Shock
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william95170- 1000 Mega Shock
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Re: La cartouche neo-sd (pas vraiment compatible 3.6) c'est de la MERDE
Essaye une autre rom j'ai eu des jeux qui ont eu des bugs.
Kategohi- 1000 Mega Shock
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Re: La cartouche neo-sd (pas vraiment compatible 3.6) c'est de la MERDE
Kategohi a écrit:Essaye une autre rom j'ai eu des jeux qui ont eu des bugs.
ca fait ça sur un jeu legit aussi, écran plat trop grand ?
william95170- 1000 Mega Shock
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Re: La cartouche neo-sd (pas vraiment compatible 3.6) c'est de la MERDE
On arrête pas de dire depuis plus de 10 ans que ce tableau est très très approximatif à la fois sur les numéros que sur les évaluations.
Pour ma révision de console, je suis allé voir cet AM avant de te répondre avec le N° et la rev de la carte.
Oublie ce tableau, et tu verras que tu auras moins mal à la tête
poup- 1000 Mega Shock
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Re: La cartouche neo-sd (pas vraiment compatible 3.6) c'est de la MERDE
poup a écrit:
On arrête pas de dire depuis plus de 10 ans que ce tableau est très très approximatif à la fois sur les numéros que sur les évaluations.
Pour ma révision de console, je suis allé voir cet AM avant de te répondre avec le N° et la rev de la carte.
Oublie ce tableau, et tu verras que tu auras moins mal à la tête
Putain, ce tableau, c'est vraiment le pire truc!
Non seulement, il oblige à répéter sans arrêt la même chose, mais à la fin on nous croit encore pas.
Re: La cartouche neo-sd (pas vraiment compatible 3.6) c'est de la MERDE
Dans le monde y a quand même pas eu beaucoup de console dans le monde.
Kategohi- 1000 Mega Shock
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Re: La cartouche neo-sd (pas vraiment compatible 3.6) c'est de la MERDE
j'ai une 30k et elle vierge d'origine et j'ai un triple AAA sur l'image .
erskine- 1000 Mega Shock
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Re: La cartouche neo-sd (pas vraiment compatible 3.6) c'est de la MERDE
erskine a écrit:j'ai une 30k et elle vierge d'origine et j'ai un triple AAA sur l'image .
Ça doit être la 3.3
Kategohi- 1000 Mega Shock
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Re: La cartouche neo-sd (pas vraiment compatible 3.6) c'est de la MERDE
Bonsoir,
J'aimerai savoir si les possesseurs de Neo SD rencontrent le fameux bug du troisième stage de Terry dans Mark of ? (ma rom est la version estampillée AES)
Je me pose la question car avec l'arrivée du Neo Geo stick pro, le fameux stage de Terry dans Mark of bogue comme on le connaît si bien.
Du coup, j'aimerai savoir si d'autres comme moi voient le stage défiler normalement ? (le seul bug que je rencontre est la deuxième intro que je ne vois jamais)
J'aimerai savoir si les possesseurs de Neo SD rencontrent le fameux bug du troisième stage de Terry dans Mark of ? (ma rom est la version estampillée AES)
Je me pose la question car avec l'arrivée du Neo Geo stick pro, le fameux stage de Terry dans Mark of bogue comme on le connaît si bien.
Du coup, j'aimerai savoir si d'autres comme moi voient le stage défiler normalement ? (le seul bug que je rencontre est la deuxième intro que je ne vois jamais)
shin- 1000 Mega Shock
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Re: La cartouche neo-sd (pas vraiment compatible 3.6) c'est de la MERDE
shin a écrit:Bonsoir,
J'aimerai savoir si les possesseurs de Neo SD rencontrent le fameux bug du troisième stage de Terry dans Mark of ? (ma rom est la version estampillée AES)
Je me pose la question car avec l'arrivée du Neo Geo stick pro, le fameux stage de Terry dans Mark of bogue comme on le connaît si bien.
Du coup, j'aimerai savoir si d'autres comme moi voient le stage défiler normalement ? (le seul bug que je rencontre est la deuxième intro que je ne vois jamais)
T'as pas la bonne rom car moi pas de soucis
Kategohi- 1000 Mega Shock
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Re: La cartouche neo-sd (pas vraiment compatible 3.6) c'est de la MERDE
Pareil pas de souci quand je l avais.
Encore une fois.faut bien le pack fba xxx.43.eventuellement(surtout en faite) revérifier le pack en lui meme correspond bien avec .43 avec le dat officiel que genere l emu fba avec romcenter.puis le repasser sous neosd util.
Car meme un pack estainpillé xx.43.....telecharger sur le web....n est pas forcement ok......
Et comme je l ai dis.l utilitaire neosd valide a la mort moi le noeud n importe quel rom....du moin que le zip ou les nom sont les memes.....pas forcement les crc......
Encore une fois.faut bien le pack fba xxx.43.eventuellement(surtout en faite) revérifier le pack en lui meme correspond bien avec .43 avec le dat officiel que genere l emu fba avec romcenter.puis le repasser sous neosd util.
Car meme un pack estainpillé xx.43.....telecharger sur le web....n est pas forcement ok......
Et comme je l ai dis.l utilitaire neosd valide a la mort moi le noeud n importe quel rom....du moin que le zip ou les nom sont les memes.....pas forcement les crc......
neopolo- 1000 Mega Shock
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Re: La cartouche neo-sd (pas vraiment compatible 3.6) c'est de la MERDE
Salut,
Quelqu'un a déjà essayé la démo Bad Apple sur Neo SD ?
Reprise d'un tweet de terraonion :
NEOSD PRO can run the bad apple demo fully by using 2 rom slots, as it has over 64MB of gfx rom data
You must use flash slots 1 or 3 to load it
Quelqu'un a déjà essayé la démo Bad Apple sur Neo SD ?
Reprise d'un tweet de terraonion :
NEOSD PRO can run the bad apple demo fully by using 2 rom slots, as it has over 64MB of gfx rom data
You must use flash slots 1 or 3 to load it
landsat- Nouvelle recrue
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Re: La cartouche neo-sd (pas vraiment compatible 3.6) c'est de la MERDE
oui et ça glitche graphiquement vers 80% de la démo
kazki- 1000 Mega Shock
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Re: La cartouche neo-sd (pas vraiment compatible 3.6) c'est de la MERDE
Mais c'est pas toi qui avait dit que tu avais du resize la démo ?
landsat- Nouvelle recrue
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Date d'inscription : 23/06/2019
Localisation : Paris
Re: La cartouche neo-sd (pas vraiment compatible 3.6) c'est de la MERDE
neopolo a écrit:Et comme je l ai dis.l utilitaire neosd valide a la mort moi le noeud n importe quel rom....du moin que le zip ou les nom sont les memes.....pas forcement les crc......
C'est bon à savoir ça, car du coup on peut peut être gruger le logiciel pour lancer un jeu comme Last Hope ou d'autres...
Quelqu'un a déjà essayer ?
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Ryo Sakazaki- Admin
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Re: La cartouche neo-sd (pas vraiment compatible 3.6) c'est de la MERDE
Je test avec Kraust Buster
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Re: La cartouche neo-sd (pas vraiment compatible 3.6) c'est de la MERDE
neopolo a écrit:Pareil pas de souci quand je l avais.
Encore une fois.faut bien le pack fba xxx.43.eventuellement(surtout en faite) revérifier le pack en lui meme correspond bien avec .43 avec le dat officiel que genere l emu fba avec romcenter.puis le repasser sous neosd util.
Car meme un pack estainpillé xx.43.....telecharger sur le web....n est pas forcement ok......
Et comme je l ai dis.l utilitaire neosd valide a la mort moi le noeud n importe quel rom....du moin que le zip ou les nom sont les memes.....pas forcement les crc......
si je comprends bien, il faut être polytechnicien maintenant, pour faite du rétrogamiing !
erskine- 1000 Mega Shock
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Localisation : tarn
Re: La cartouche neo-sd (pas vraiment compatible 3.6) c'est de la MERDE
Landsat non j’avais trouvé une rom plus petite de BadApple mais je ne sais pas si elle est fonctionnelle, celle qui fonctionne sur neosdpro fait 109MB et tourne impec sur Mister
Je doute fort que Kraut puisse tourner car les roms sont cryptées d’une part et d’autre part si on s’en tient à ce que marque la Ng dev team la rom ferait 808 megs ce qui depasse la capacité d’un slot neosd de 768meg
Je doute fort que Kraut puisse tourner car les roms sont cryptées d’une part et d’autre part si on s’en tient à ce que marque la Ng dev team la rom ferait 808 megs ce qui depasse la capacité d’un slot neosd de 768meg
kazki- 1000 Mega Shock
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Date d'inscription : 22/10/2018
Re: La cartouche neo-sd (pas vraiment compatible 3.6) c'est de la MERDE
erskine a écrit:neopolo a écrit:Pareil pas de souci quand je l avais.
Encore une fois.faut bien le pack fba xxx.43.eventuellement(surtout en faite) revérifier le pack en lui meme correspond bien avec .43 avec le dat officiel que genere l emu fba avec romcenter.puis le repasser sous neosd util.
Car meme un pack estainpillé xx.43.....telecharger sur le web....n est pas forcement ok......
Et comme je l ai dis.l utilitaire neosd valide a la mort moi le noeud n importe quel rom....du moin que le zip ou les nom sont les memes.....pas forcement les crc......
si je comprends bien, il faut être polytechnicien maintenant, pour faite du rétrogamiing !
C est le b a ba pour etre sur d avoir des roms fonctionnel..........le fichier Dat et le romcenter......car on peu avoir des roms corrompu ou autre.quelque soit le support ou ces dite roms seront utiliser.
Dans la majorité des cas.les romset qu on trouve sur le web.ne sont jamais clean a 100%.
neopolo- 1000 Mega Shock
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Localisation : haute loire
Re: La cartouche neo-sd (pas vraiment compatible 3.6) c'est de la MERDE
Merci pour vos réponses. Il me semblait avoir téléchargé ce pack. Bon je vais retenter alors
shin- 1000 Mega Shock
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Re: La cartouche neo-sd (pas vraiment compatible 3.6) c'est de la MERDE
j'ai converti last Hope en ligne de commandes, ça me crée bien un .neo mais je n'ai pas réussi à le lancer sur le neosd pro : écran noir
pour gruger le soft avec interface graphique c'est plus difficile car faut renommer le .zip comme un autre jeu qui aurait la même structure de pcb (présence des V1 V2 M1 P1 etc), mais en principe le résultat est le meme
edit :
j'ai du coup essayé mon .neo de Last Hope sur MiSTer et ça lance, c'est donc soit une incompatibilité avec Terraonion ou bien comme ils disent s'être mis d'accord avec NG Dev pour ne pas faire tourner leur jeux ...
pour gruger le soft avec interface graphique c'est plus difficile car faut renommer le .zip comme un autre jeu qui aurait la même structure de pcb (présence des V1 V2 M1 P1 etc), mais en principe le résultat est le meme
edit :
j'ai du coup essayé mon .neo de Last Hope sur MiSTer et ça lance, c'est donc soit une incompatibilité avec Terraonion ou bien comme ils disent s'être mis d'accord avec NG Dev pour ne pas faire tourner leur jeux ...
Ryo Sakazaki a écrit:
C'est bon à savoir ça, car du coup on peut peut être gruger le logiciel pour lancer un jeu comme Last Hope ou d'autres...
Quelqu'un a déjà essayer ?
kazki- 1000 Mega Shock
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