A l'assaut de Shmup.com (ou pas)
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Re: A l'assaut de Shmup.com (ou pas)
Ouais c'est vrai que c'est pas donné sur ces deux machines mais comme je suis devenu accro de mon slot notamment avec mutation nation et shock trooper , après sur snes y'a plus de rpg et plateformer .
A force je vais ressortir une console de chez sega à la place de ma snes .
A force je vais ressortir une console de chez sega à la place de ma snes .
Invité- Invité
Re: A l'assaut de Shmup.com (ou pas)
Je viens de me prendre un Border Down sur DC pour tenter de tenir plus de 10 minutes sans crever
Format_c- 1000 Mega Shock
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Re: A l'assaut de Shmup.com (ou pas)
Sur SNES des bons shoots qui côte pas trop cher Je citerai
Axelay
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noodles- 1000 Mega Shock
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Re: A l'assaut de Shmup.com (ou pas)
noodles a écrit:Sur SNES des bons shoots qui côte pas trop cher Je citerai
Axelay
Super EDF
Phalanx
Les Parodius
Super Aleste
R Type 3
Merci l'ami
Invité- Invité
Re: A l'assaut de Shmup.com (ou pas)
Axelay et Super EDF sont surcotés ! Ils sont vraiment pas terrible je trouve...
Sinon, les Darius ; Darius Twin et Darius Force (Super Nova en EUR)
Sinon, les Darius ; Darius Twin et Darius Force (Super Nova en EUR)
jumpman- 1000 Mega Shock
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Re: A l'assaut de Shmup.com (ou pas)
jumpman a écrit:Axelay et Super EDF sont surcotés ! Ils sont vraiment pas terrible je trouve...
Sinon, les Darius ; Darius Twin et Darius Force (Super Nova en EUR)
Je regarderai un peu tout ça ce week-end merki .
Invité- Invité
Re: A l'assaut de Shmup.com (ou pas)
noodles a écrit:Sur SNES des bons shoots qui côte pas trop cher Je citerai
Axelay
Super EDF
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Il y a aussi Area88 et Sonic Wings... Au final, ça en fait quand même quelques uns
Re: A l'assaut de Shmup.com (ou pas)
Shmups/Super Famicom
bons shoots Verticaux:
Kidō Sōkō Dion (Imperium): shoot complètement sous-côté, perso je le trouve très bon dans un style NEC. Bon challenge.
Sonic Wings: adaptation étonnante, franchement c'est pas très éloigné de Sonic Wings 2 sur Neo Geo. I like.
Super Aleste: c'est beau, ça ne rame pas et c'est très sympa à jouer, même si un peu trop facile.
Super Swiv: pas facile à trouver et un peu "européen" sur les bords, mais ça envoie du pâté. Très difficile mais bon.
Flying Hero: style kawaii un peu relou mais sympa à jouer. Gameplay NEC avec les graphismes de Zelda. Rare et cher.
Axelay: je l'ai mis ici mais c'est évidemment un mix. Un peu mou mais sympa quand même. Jamais été trop fan des stages verticaux (même à l'époque), mais bon ça se laisser jouer.
Pocky & Rocky: Shoot pédestre. Graphismes un peu trop Zelda à mon goût (comme Flying Hero) mais sympa à jouer.
bons shoots Horizontaux:
Macross: réalisation au top. Bon gameplay. C'est le haut du panier sur Super Famicom.
Area88: un bon shoot Capcom très sympa et très bien fait. La partie achat d'armes et upgrades amène un plus.
Cotton 100%: très beau dans un style féérique. Bon gameplay également, facile au début mais ensuite ça se corse.
R-Type 3: Les shoots à checkpoint ne sont pas mes prefs, ça a tendance à m'énerver (Rage Quit...), mais bon celui-là est excellent.
Sinon:
Super R-Type: ralentissements & check point en début de stage: deux gros défauts. Mais c'est quand même pas mal.
Super EDF: c'est long et ennuyeux. Pas trop mal fait mais j'ai pas aimé.
Phalanx: c'est plutôt bien fait, mais je n'accroche pas tellement, j'aurais du mal à expliquer pourquoi.
bons shoots Verticaux:
Kidō Sōkō Dion (Imperium): shoot complètement sous-côté, perso je le trouve très bon dans un style NEC. Bon challenge.
Sonic Wings: adaptation étonnante, franchement c'est pas très éloigné de Sonic Wings 2 sur Neo Geo. I like.
Super Aleste: c'est beau, ça ne rame pas et c'est très sympa à jouer, même si un peu trop facile.
Super Swiv: pas facile à trouver et un peu "européen" sur les bords, mais ça envoie du pâté. Très difficile mais bon.
Flying Hero: style kawaii un peu relou mais sympa à jouer. Gameplay NEC avec les graphismes de Zelda. Rare et cher.
Axelay: je l'ai mis ici mais c'est évidemment un mix. Un peu mou mais sympa quand même. Jamais été trop fan des stages verticaux (même à l'époque), mais bon ça se laisser jouer.
Pocky & Rocky: Shoot pédestre. Graphismes un peu trop Zelda à mon goût (comme Flying Hero) mais sympa à jouer.
bons shoots Horizontaux:
Macross: réalisation au top. Bon gameplay. C'est le haut du panier sur Super Famicom.
Area88: un bon shoot Capcom très sympa et très bien fait. La partie achat d'armes et upgrades amène un plus.
Cotton 100%: très beau dans un style féérique. Bon gameplay également, facile au début mais ensuite ça se corse.
R-Type 3: Les shoots à checkpoint ne sont pas mes prefs, ça a tendance à m'énerver (Rage Quit...), mais bon celui-là est excellent.
Sinon:
Super R-Type: ralentissements & check point en début de stage: deux gros défauts. Mais c'est quand même pas mal.
Super EDF: c'est long et ennuyeux. Pas trop mal fait mais j'ai pas aimé.
Phalanx: c'est plutôt bien fait, mais je n'accroche pas tellement, j'aurais du mal à expliquer pourquoi.
Caiseb- Combo maker
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Re: A l'assaut de Shmup.com (ou pas)
2 shoot a faire sur amiga : z out et project x (surtout pour sa rea)
Format_c- 1000 Mega Shock
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Re: A l'assaut de Shmup.com (ou pas)
Caiseb a écrit:Shmups/Super Famicom
bons shoots Verticaux:
Kidō Sōkō Dion (Imperium): shoot complètement sous-côté, perso je le trouve très bon dans un style NEC. Bon challenge.
Sonic Wings: adaptation étonnante, franchement c'est pas très éloigné de Sonic Wings 2 sur Neo Geo. I like.
Super Aleste: c'est beau, ça ne rame pas et c'est très sympa à jouer, même si un peu trop facile.
Super Swiv: pas facile à trouver et un peu "européen" sur les bords, mais ça envoie du pâté. Très difficile mais bon.
Flying Hero: style kawaii un peu relou mais sympa à jouer. Gameplay NEC avec les graphismes de Zelda. Rare et cher.
Axelay: je l'ai mis ici mais c'est évidemment un mix. Un peu mou mais sympa quand même. Jamais été trop fan des stages verticaux (même à l'époque), mais bon ça se laisser jouer.
Pocky & Rocky: Shoot pédestre. Graphismes un peu trop Zelda à mon goût (comme Flying Hero) mais sympa à jouer.
bons shoots Horizontaux:
Macross: réalisation au top. Bon gameplay. C'est le haut du panier sur Super Famicom.
Area88: un bon shoot Capcom très sympa et très bien fait. La partie achat d'armes et upgrades amène un plus.
Cotton 100%: très beau dans un style féérique. Bon gameplay également, facile au début mais ensuite ça se corse.
R-Type 3: Les shoots à checkpoint ne sont pas mes prefs, ça a tendance à m'énerver (Rage Quit...), mais bon celui-là est excellent.
Sinon:
Super R-Type: ralentissements & check point en début de stage: deux gros défauts. Mais c'est quand même pas mal.
Super EDF: c'est long et ennuyeux. Pas trop mal fait mais j'ai pas aimé.
Phalanx: c'est plutôt bien fait, mais je n'accroche pas tellement, j'aurais du mal à expliquer pourquoi.
Ah ben - c'est pas la première fois que je lis du bien de SWIV, mais j'ai jamais joué. J'avoue que je suis moyen attiré par ce que j'enai vu.
Version SFC vs MD, t'as un avis?
Sinon, il y a Bio Metal aussi pour qui veut s'arracher une bourse.
Re: A l'assaut de Shmup.com (ou pas)
SWIV est un très bon titre j'arrête pas de le dire. Bien mieux à jouer qu'à regarder.
J'y reviens, avec Aera 88, toujours avec grand plaisir.
Sur MD il est clairement en-dessous à tous points de vue, le choix est sans appel.
Super EDF est un très bon jeu à mes yeux, atypique, j'aime aussi le relancer régulièrement.
Il faut le voir comme un Shmup/RPG.
Avant chaque stage vous devez choisir un seul type d'arme — parmi 8 — propriétés très différentes,
les ennemis dans chaque stage sont très différents, comportement, résistance, nombre, et vous poserons des colles intéressantes à relever.
Surtout que chaque type de tir dispose de deux modes d'utilisation différents — power shot ou rapid shot — vous permettant à chaque instant d'un stage d'adapter votre frappe aux circonstances.
A la manière d'un RPG vous augmentez une gauge de puissance qui permet de passez à un niveau de puissance supérieur.
Pour la faire progresser, et faire du "level up" de votre arme, il faut péter de l'ennemi, là où ça devient intéressant c'est qu'elle évolue à la condition de détruire une vague entière du même type d'ennemi (et pas seulement un ennemi).
Vous devez donc choisir les armes qui seront les plus pertinentes à chaque stage rencontré.
Mais il n'y a pas UNE solution unique pour chaque stage, il y en a autant que de façon de jouer, certaines demandent des prises de risques plus importantes, certaines seront à proscrire, à vous de voir, tel un magicien, un elfe, un barbare vous choisissez ce qui vous convient le mieux et ce qui est le plus adapté à l'environnement de chaque stage.
Ah oui et le sound design...Hmmm... Les musiques sont assez remarquables, et surtout, on a un feedback sonore — doublé d'un feedback visuel — du moindre impact sur un ennemi, et les sons d'explosions varient en fonction de la grosseur de l'ennemi abattu, je trouve tout ça tellement satisfaisant...
C'est aussi un jeu qui se "one life", on perd du Power Level et ça devient rapidement la croix
Axelay j'ai toujours eu du mal à adhérer... Même si j'adore la mise en scène et la musique.
Mais je sais que c'est par manque de persévérance.
Phalanx, ben... C'est mieux sur X68000, là d'où qu'il vient tout simplement
J'y reviens, avec Aera 88, toujours avec grand plaisir.
Sur MD il est clairement en-dessous à tous points de vue, le choix est sans appel.
Super EDF est un très bon jeu à mes yeux, atypique, j'aime aussi le relancer régulièrement.
Il faut le voir comme un Shmup/RPG.
Avant chaque stage vous devez choisir un seul type d'arme — parmi 8 — propriétés très différentes,
les ennemis dans chaque stage sont très différents, comportement, résistance, nombre, et vous poserons des colles intéressantes à relever.
Surtout que chaque type de tir dispose de deux modes d'utilisation différents — power shot ou rapid shot — vous permettant à chaque instant d'un stage d'adapter votre frappe aux circonstances.
A la manière d'un RPG vous augmentez une gauge de puissance qui permet de passez à un niveau de puissance supérieur.
Pour la faire progresser, et faire du "level up" de votre arme, il faut péter de l'ennemi, là où ça devient intéressant c'est qu'elle évolue à la condition de détruire une vague entière du même type d'ennemi (et pas seulement un ennemi).
Vous devez donc choisir les armes qui seront les plus pertinentes à chaque stage rencontré.
Mais il n'y a pas UNE solution unique pour chaque stage, il y en a autant que de façon de jouer, certaines demandent des prises de risques plus importantes, certaines seront à proscrire, à vous de voir, tel un magicien, un elfe, un barbare vous choisissez ce qui vous convient le mieux et ce qui est le plus adapté à l'environnement de chaque stage.
Ah oui et le sound design...Hmmm... Les musiques sont assez remarquables, et surtout, on a un feedback sonore — doublé d'un feedback visuel — du moindre impact sur un ennemi, et les sons d'explosions varient en fonction de la grosseur de l'ennemi abattu, je trouve tout ça tellement satisfaisant...
C'est aussi un jeu qui se "one life", on perd du Power Level et ça devient rapidement la croix
Axelay j'ai toujours eu du mal à adhérer... Même si j'adore la mise en scène et la musique.
Mais je sais que c'est par manque de persévérance.
Phalanx, ben... C'est mieux sur X68000, là d'où qu'il vient tout simplement
Dernière édition par Scrollkidd le Ven 7 Juin 2019 - 18:25, édité 3 fois
Re: A l'assaut de Shmup.com (ou pas)
Johnny16Bit a écrit:Caiseb a écrit:Shmups/Super Famicom
bons shoots Verticaux:
Kidō Sōkō Dion (Imperium): shoot complètement sous-côté, perso je le trouve très bon dans un style NEC. Bon challenge.
Sonic Wings: adaptation étonnante, franchement c'est pas très éloigné de Sonic Wings 2 sur Neo Geo. I like.
Super Aleste: c'est beau, ça ne rame pas et c'est très sympa à jouer, même si un peu trop facile.
Super Swiv: pas facile à trouver et un peu "européen" sur les bords, mais ça envoie du pâté. Très difficile mais bon.
Flying Hero: style kawaii un peu relou mais sympa à jouer. Gameplay NEC avec les graphismes de Zelda. Rare et cher.
Axelay: je l'ai mis ici mais c'est évidemment un mix. Un peu mou mais sympa quand même. Jamais été trop fan des stages verticaux (même à l'époque), mais bon ça se laisser jouer.
Pocky & Rocky: Shoot pédestre. Graphismes un peu trop Zelda à mon goût (comme Flying Hero) mais sympa à jouer.
bons shoots Horizontaux:
Macross: réalisation au top. Bon gameplay. C'est le haut du panier sur Super Famicom.
Area88: un bon shoot Capcom très sympa et très bien fait. La partie achat d'armes et upgrades amène un plus.
Cotton 100%: très beau dans un style féérique. Bon gameplay également, facile au début mais ensuite ça se corse.
R-Type 3: Les shoots à checkpoint ne sont pas mes prefs, ça a tendance à m'énerver (Rage Quit...), mais bon celui-là est excellent.
Sinon:
Super R-Type: ralentissements & check point en début de stage: deux gros défauts. Mais c'est quand même pas mal.
Super EDF: c'est long et ennuyeux. Pas trop mal fait mais j'ai pas aimé.
Phalanx: c'est plutôt bien fait, mais je n'accroche pas tellement, j'aurais du mal à expliquer pourquoi.
Ah ben - c'est pas la première fois que je lis du bien de SWIV, mais j'ai jamais joué. J'avoue que je suis moyen attiré par ce que j'enai vu.
Version SFC vs MD, t'as un avis?
Sinon, il y a Bio Metal aussi pour qui veut s'arracher une bourse.
J’ai jamais joué à la version Megadrive mais je de ce que j’ai lu il est un peu en dessous de la version snes.
Caiseb- Combo maker
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Re: A l'assaut de Shmup.com (ou pas)
Vous pouvez être contents de vous, voilà qu'il me faut Super EDF, Phalanx et Super SWIV...
C'est malin
C'est malin
Re: A l'assaut de Shmup.com (ou pas)
phalanx qui etait en bonus ou caché,je l'avais essayé sur un jeu ps1 me semble........j'ai peut etre trop fumé
super jeu sur x68000
super jeu sur x68000
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Re: A l'assaut de Shmup.com (ou pas)
Au hasard de recherches sur V-V / Grind Stormer (qui est le chaînon entre Tatsujin et Batsugun - c'est impressionnant comme il est sensible que c'est le boulot de ceux qui ont fait le premier + celui des nouveaux qui ont ensuite bossé sur le second) aujourd'hui, je suis tombé sur cette interview que je n'avais jamais lue:
http://shmuplations.com/toaplan-yuge1/
Intéressant pour les fans de Toaplan, et comme tranche de vie de développeur de l'époque.
http://shmuplations.com/toaplan-yuge1/
Intéressant pour les fans de Toaplan, et comme tranche de vie de développeur de l'époque.
Re: A l'assaut de Shmup.com (ou pas)
neopolo a écrit:phalanx qui etait en bonus ou caché,je l'avais essayé sur un jeu ps1 me semble........j'ai peut etre trop fumé
Je me souviens encore avoir récupérer mon Zero Divide juste pour jouer à Phalanx à l'époque
Au final j'ai juste du faire une partie ou deux de Zero Divide... une sorte de bonus de Phalanx j'imagine
Feyd- 1000 Mega Shock
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Re: A l'assaut de Shmup.com (ou pas)
Bon je déterre ce post et j'ai l'occas' de choper un de ces trois titres sur super famicom , mais à vrai dire les shoot sur cette console j'y connais vraiment quedalle :
axelay ( coûte une couille maintenant ...)
gradius 3
area 88
Je cherche avant tout un bon shoot un peu comme mon vénéré gynoug sur ma md !
Merki .
axelay ( coûte une couille maintenant ...)
gradius 3
area 88
Je cherche avant tout un bon shoot un peu comme mon vénéré gynoug sur ma md !
Merki .
Invité- Invité
Re: A l'assaut de Shmup.com (ou pas)
aleisterkrory a écrit:Bon je déterre ce post et j'ai l'occas' de choper un de ces trois titres sur super famicom , mais à vrai dire les shoot sur cette console j'y connais vraiment quedalle :
axelay ( coûte une couille maintenant ...)
gradius 3
area 88
Je cherche avant tout un bon shoot un peu comme mon vénéré gynoug sur ma md !
Merki .
macross ,rtype 3, cotton boomerang.
Invité- Invité
Re: A l'assaut de Shmup.com (ou pas)
Axelay étant un peu à part à cause du prix, au niveau des deux autres jeux (petit budget donc), je te conseil davantage Area 88 que Gradius 3. Area 88 propose un gameplay intéressant alors que Gradius 3 est très classique et surtout, il est complètement inondé de ralentissements qui nuise franchement au plaisir du jeu.
Feyd- 1000 Mega Shock
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Re: A l'assaut de Shmup.com (ou pas)
Yep , on est pas mal de fans de Area 88 l'air de rien sur le forum
Beaux graphismes , très bonne ambiance sonore , système de jeu simple et efficace.
En plus je kiffe l'ambiance "militaire" du jeu et les combats contre les boss sont toujours un bon moment.
Beaux graphismes , très bonne ambiance sonore , système de jeu simple et efficace.
En plus je kiffe l'ambiance "militaire" du jeu et les combats contre les boss sont toujours un bon moment.
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Re: A l'assaut de Shmup.com (ou pas)
gnagnaa8 a écrit:aleisterkrory a écrit:Bon je déterre ce post et j'ai l'occas' de choper un de ces trois titres sur super famicom , mais à vrai dire les shoot sur cette console j'y connais vraiment quedalle :
axelay ( coûte une couille maintenant ...)
gradius 3
area 88
Je cherche avant tout un bon shoot un peu comme mon vénéré gynoug sur ma md !
Merki .
macross ,rtype 3, cotton boomerang.
Cotton Boomerang sur SFC ???
Sinon perso, je lui conseil Area-88 !
jumpman- 1000 Mega Shock
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Re: A l'assaut de Shmup.com (ou pas)
Yeah , quand à Axelay il se résume en seul mot : légendaire
retrofab- 1000 Mega Shock
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Re: A l'assaut de Shmup.com (ou pas)
Au final les Shmups les plus plébiscités sur cette bécane sont:
- Super Aleste
- R-Type 3
- Axelay
- Macross Scrambled Valkyrie
Après on passe aux seconds couteaux (dont certains sont tout de même très sympa comme Area 88 par exemple).
- Super Aleste
- R-Type 3
- Axelay
- Macross Scrambled Valkyrie
Après on passe aux seconds couteaux (dont certains sont tout de même très sympa comme Area 88 par exemple).
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Re: A l'assaut de Shmup.com (ou pas)
Putain, je viens de vendre mon Axelay avec des poils de Kidd dedans... Je t'aurais mis des bonus dedans. Mais tu cherches complet, peut-être?
Area 88 est très chouette aussi.
Mais pour moi le top sur SFC c'est R-Type III. Clairement pas le même rythme que Gynoug par contre, faut aimer ce genre de shoots.
Area 88 est très chouette aussi.
Mais pour moi le top sur SFC c'est R-Type III. Clairement pas le même rythme que Gynoug par contre, faut aimer ce genre de shoots.
Re: A l'assaut de Shmup.com (ou pas)
Merci les mecs pour les conseils ça va m'aider un peu pour faire mon choix .
AHHH merde mon johnny je te l'aurai bien pris celui là même en loose , tu sais que j'ai toujours ton rushing beat ran !
Le axelay super famicom complet je peux avoir un prix dessus vu que je prend un autre jeu avec , idem si au lieu du axelay je prend le area 88
AHHH merde mon johnny je te l'aurai bien pris celui là même en loose , tu sais que j'ai toujours ton rushing beat ran !
Le axelay super famicom complet je peux avoir un prix dessus vu que je prend un autre jeu avec , idem si au lieu du axelay je prend le area 88
Invité- Invité
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