Music 4 Zintrick
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Re: Music 4 Zintrick
apparemment possibilité de "décompresser" les roms V en .wav:
cela implique :
décompression possible des V "sound effects" en .wav, afin de les associer aux musiques (.wav) que nous possédons...
(le logiciel miracle se nomme "vx2wav.exe" )
lien ici
ce qui nous permettrai d'avoir au final qu'un seul fichier V en sortie (BGM + SFX)
ça avance...
cela implique :
décompression possible des V "sound effects" en .wav, afin de les associer aux musiques (.wav) que nous possédons...
(le logiciel miracle se nomme "vx2wav.exe" )
lien ici
ce qui nous permettrai d'avoir au final qu'un seul fichier V en sortie (BGM + SFX)
ça avance...
Dernière édition par maldoror68 le Dim 7 Sep 2014 - 21:36, édité 1 fois
maldoror68- 1000 Mega Shock
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Re: Music 4 Zintrick
bon, les petites avancées : pas mals d'outils font leur apparation
HOOT
on va en avoir besoin . c'est un logiciel jap qui emule les données musicales. dont la neo geo
version jap => http://dmpsoft.s17.xrea.com/hoot/index.html
google trad => https://translate.google.fr/translate?sl=ja&tl=en&js=y&prev=_t&hl=fr&ie=UTF-8&u=http%3A%2F%2Fdmpsoft.s17.xrea.com%2Fhoot%2Findex.html&edit-text=
lien de download:
http://hoot.joshw.info/
et le topic qui va avec:
http://vgmrips.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=396
Neo-jukebox
un petit utilitaire tout bête qui permet defaire de la lecture de roms M et V
http://www.zophar.net/utilities/ngplayers/neojukebox.html
PCM to WAV :
tout est dans le titre:
http://www.zophar.net/utilities/mameutil/-pcm-to-wav-converter-.html
le point sur MVS tracker:
bon, après coup, les drivers de mvs tracker posent problème ,ils ne fonctionnent pas sur le vrai hardware
citation jeff Kurtz / neobitz
" we had a very basic sound driver that Ivan (MVS Tracker) and myself worked on many years ago. Ivan did a very good job of implementing FM music
> but the driver didn’t work on real hardware"
mais apparemment au final, ce n'est pas le driver qui ne fonctionne pas , c'est les fichiers audio (les datas PCM de TYPE-A qui ne sont pas conformes)
-----------
mais surtout....
les offset des soundcode ont été trouvés (merci à fred/front) :
stay tuned...
HOOT
on va en avoir besoin . c'est un logiciel jap qui emule les données musicales. dont la neo geo
version jap => http://dmpsoft.s17.xrea.com/hoot/index.html
google trad => https://translate.google.fr/translate?sl=ja&tl=en&js=y&prev=_t&hl=fr&ie=UTF-8&u=http%3A%2F%2Fdmpsoft.s17.xrea.com%2Fhoot%2Findex.html&edit-text=
lien de download:
http://hoot.joshw.info/
et le topic qui va avec:
http://vgmrips.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=396
Neo-jukebox
un petit utilitaire tout bête qui permet defaire de la lecture de roms M et V
http://www.zophar.net/utilities/ngplayers/neojukebox.html
PCM to WAV :
tout est dans le titre:
http://www.zophar.net/utilities/mameutil/-pcm-to-wav-converter-.html
le point sur MVS tracker:
bon, après coup, les drivers de mvs tracker posent problème ,ils ne fonctionnent pas sur le vrai hardware
citation jeff Kurtz / neobitz
" we had a very basic sound driver that Ivan (MVS Tracker) and myself worked on many years ago. Ivan did a very good job of implementing FM music
> but the driver didn’t work on real hardware"
mais apparemment au final, ce n'est pas le driver qui ne fonctionne pas , c'est les fichiers audio (les datas PCM de TYPE-A qui ne sont pas conformes)
-----------
mais surtout....
les offset des soundcode ont été trouvés (merci à fred/front) :
stay tuned...
maldoror68- 1000 Mega Shock
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Re: Music 4 Zintrick
bon ,petite suite
certains sons sont manquants dans la rom razoola et ont du être retravaillés et réencodés.
j'avais en effet eu des soucis de sons "déchirés" par un mauvais encodage pcm>wav en partant de la base cd,
(bêlements de moutons, voix japs etc...ce que l'on trouve en fait dans les PCM de la piste 1 du cd...)
mais FF à fait un travail fantastique de réencodage et de programmation, ce qui fait avancer le schilblick
donc le WIP est sur une intégration propre et complète de tous les sons en mono en ce moment.
voilà pour les news
certains sons sont manquants dans la rom razoola et ont du être retravaillés et réencodés.
j'avais en effet eu des soucis de sons "déchirés" par un mauvais encodage pcm>wav en partant de la base cd,
(bêlements de moutons, voix japs etc...ce que l'on trouve en fait dans les PCM de la piste 1 du cd...)
mais FF à fait un travail fantastique de réencodage et de programmation, ce qui fait avancer le schilblick
donc le WIP est sur une intégration propre et complète de tous les sons en mono en ce moment.
voilà pour les news
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Re: Music 4 Zintrick
C'est cool effectivement si on repars sur une base saine.
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Ryo Sakazaki- Admin
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Re: Music 4 Zintrick
le projet zintrick n'avance plus trop, par contre surprise :
razoola a pris la rom de crossed swords 2, l'a converti en MVS et à comblé les musiques avec crossed swords 1:
résultat (plutôt probant) :
razoola a pris la rom de crossed swords 2, l'a converti en MVS et à comblé les musiques avec crossed swords 1:
résultat (plutôt probant) :
maldoror68- 1000 Mega Shock
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Re: Music 4 Zintrick
C'est la rom ou la version neogeo CD qu'il a utilisé ?
Elle est dispo la rom ? Car cela t'aiderait peut être pour Zintrick.
Elle est dispo la rom ? Car cela t'aiderait peut être pour Zintrick.
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Re: Music 4 Zintrick
si la rom est dispo on va vers de belles converts de Crossed Swords 2 => apparemment y'a tout : musique + bruitages
(vivement la release de la rom ! j'ai un super sidekicks 2 qui est prêt au sacrifice )
(vivement la release de la rom ! j'ai un super sidekicks 2 qui est prêt au sacrifice )
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Re: Music 4 Zintrick
mais comment fait-il ce razoola !
https://www.youtube.com/watch?v=vNT8zv9HGVU
encore plus fort ,ça pue le vrai hard....
https://www.youtube.com/watch?v=yNWDXYstPLY
------
sinon pour zintrick, stay tuned.....
https://www.youtube.com/watch?v=vNT8zv9HGVU
encore plus fort ,ça pue le vrai hard....
https://www.youtube.com/watch?v=yNWDXYstPLY
------
sinon pour zintrick, stay tuned.....
Dernière édition par maldoror68 le Dim 30 Nov 2014 - 1:03, édité 1 fois
maldoror68- 1000 Mega Shock
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Re: Music 4 Zintrick
ben il ne met pas les bonnes
neogeocdworld- Combo maker
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Re: Music 4 Zintrick
il faudrait vérifié mais ce n'est pas les musiques présent dans de Crossed Sword II
peut être les versions de Crossed sword 1er du nom version cartouche ?
peut être les versions de Crossed sword 1er du nom version cartouche ?
neogeocdworld- Combo maker
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Re: Music 4 Zintrick
neogeocdworld a écrit:il faudrait vérifié mais ce n'est pas les musiques présent dans de Crossed Sword II
peut être les versions de Crossed sword 1er du nom version cartouche ?
oui c'est probablement ça. c'est bien plus simple que de ripper les musiques du 2
le produit final est cohérent. (je suis preneur )
le plus dur c'est de trouver la rom du 2 en version "hack mvs"
(je me demande ou il l'a toppé)
après l’ajout des siques du 1 c'est peanuts, faut juste compiler les bruitages + musiques...
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Re: Music 4 Zintrick
il fait un peu plus que cela normalement il va corrigé un certains nombre de Bug présent dans la version CD
neogeocdworld- Combo maker
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Re: Music 4 Zintrick
plop.
petit up d'outre tombe pour music4zintrick,
avec un espoir pour les désespérés du Z80 comme moi sur neo, pour saluer l'arrivée de nouveaux tools potentiels de Freem
petit up d'outre tombe pour music4zintrick,
avec un espoir pour les désespérés du Z80 comme moi sur neo, pour saluer l'arrivée de nouveaux tools potentiels de Freem
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Re: Music 4 Zintrick
point mort. j'attends le tool ultime qui va me faire avancer. j'avais esperé trouver du coté de la megadrive un developpement tool mais c'est pas ça...
bilan du moment:
-mes musiques sont prètes ,
-j'ai plusieurs roms différentes avec bruitages crachouillants ou propres
-la seule chose qui me manque ce sont des compétences en asm / z80 qui me permettraient :
* de comprendre quoi mettre dans la rom M ,l'ordonner correctement, la déboguer et mettre les pointeurs corrects
(même si fredfront et elrayseur ont fait une grosse partie du job)
*et donc en parallèle monter une rom V cohérente, de taille correcte , agencée proprement en rapport avec la rom M.
c'est de la pure prog, et j'avoue que mon bac L butte sur la chose
pour imager afin que tout le monde comprenne on pourrai dire que:
les roms M sont des panneaux "déviation" et les roms V des voitures. et mon chalenge c'est de compiler un panneau "déviation musiques" avec un panneau "déviation bruitages" en un seul panneau.
et idem j'ai 2 "voitures" en stock, une "voiture V bruitages" et une "voiture V musique" que je doit compiler en une unique voiture
en effet dans la cartouche neo geo je n'ai qu'un emplacement de panneau et une seule place de parking
c'est très très imagé mais ça vous donne une idée du problème.
(sans parler du fait que les panneaux sont ecrits en qbert et que je capte que pouic )
voilà pour le moment.
seules 3 choses pourraient me sauver:
-un tool magique qui sortirai de nulle part sur le net (la neo geo est archi-pauvre en outils de développement)
-le fait de me cogner la tête sur la chasse d'eau dans les toilettes et d'avoir une visiondu convecteur temporel de la programmation et de tout comprendre à l'informatique instantanément
-une team de fous / fans de Neo 100% dieux-de-la-prog qui viendraient à mon secours
mais je ne lâche pas le truc. a vue de nez 40 à 50 % du boulot est déja fait
et merci a tous ceux qui ont participé ( et qui continuent à le faire en coulisse )sur ce projet fou
bilan du moment:
-mes musiques sont prètes ,
-j'ai plusieurs roms différentes avec bruitages crachouillants ou propres
-la seule chose qui me manque ce sont des compétences en asm / z80 qui me permettraient :
* de comprendre quoi mettre dans la rom M ,l'ordonner correctement, la déboguer et mettre les pointeurs corrects
(même si fredfront et elrayseur ont fait une grosse partie du job)
*et donc en parallèle monter une rom V cohérente, de taille correcte , agencée proprement en rapport avec la rom M.
c'est de la pure prog, et j'avoue que mon bac L butte sur la chose
pour imager afin que tout le monde comprenne on pourrai dire que:
les roms M sont des panneaux "déviation" et les roms V des voitures. et mon chalenge c'est de compiler un panneau "déviation musiques" avec un panneau "déviation bruitages" en un seul panneau.
et idem j'ai 2 "voitures" en stock, une "voiture V bruitages" et une "voiture V musique" que je doit compiler en une unique voiture
en effet dans la cartouche neo geo je n'ai qu'un emplacement de panneau et une seule place de parking
c'est très très imagé mais ça vous donne une idée du problème.
(sans parler du fait que les panneaux sont ecrits en qbert et que je capte que pouic )
voilà pour le moment.
seules 3 choses pourraient me sauver:
-un tool magique qui sortirai de nulle part sur le net (la neo geo est archi-pauvre en outils de développement)
-le fait de me cogner la tête sur la chasse d'eau dans les toilettes et d'avoir une vision
-une team de fous / fans de Neo 100% dieux-de-la-prog qui viendraient à mon secours
mais je ne lâche pas le truc. a vue de nez 40 à 50 % du boulot est déja fait
et merci a tous ceux qui ont participé ( et qui continuent à le faire en coulisse )sur ce projet fou
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Re: Music 4 Zintrick
pas grand chose, je profites juste de la nouvelle année pour sécuriser et partager tout le travail online
pour les curieux, pour ceux qui veulent participer, et en cas de crash de disque dur
(929 mo)
https://www.dropbox.com/s/05ecy2hh38mjgt3/music%204%20zintrick.zip?dl=0
pour les curieux, pour ceux qui veulent participer, et en cas de crash de disque dur
(929 mo)
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Re: Music 4 Zintrick
pas grand chose de frais de mon coté mais Freem fait des étincelles ! bientôt de nouveaux tools...
http://www.ajworld.net/neogeodev/ideal_tools.html
et qui sait ? la fin du projet un jour ?
http://www.ajworld.net/neogeodev/ideal_tools.html
et qui sait ? la fin du projet un jour ?
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Re: Music 4 Zintrick
maldoror68 a écrit:pas grand chose de frais de mon coté mais Freem fait des étincelles ! bientôt de nouveaux tools...
http://www.ajworld.net/neogeodev/ideal_tools.html
et qui sait ? la fin du projet un jour ?
Ces serait beau si ce projet pouvait aboutir... Ceci dit j'y comprends quand même rien de rien à votre charabia !
Invité- Invité
Re: Music 4 Zintrick
C'est clair que ce serait sympa si tu y arrives.
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Re: Music 4 Zintrick
toutes petite news avec une maj des registres pour le YM2610 sur la base de donnée de furrtek:
https://wiki.neogeodev.org/index.php?title=YM2610_registers&t=20150412081214
https://wiki.neogeodev.org/index.php?title=YM2610_registers&t=20150412081214
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Re: Music 4 Zintrick
Putain ce plan de ouf...
je suis tombé sur ce post par accident (disons simplement que j'ai traversé 2 fois l'attlantique...).
J'espère que ça va se faire, ça fait chaud au coeur ce genre de projet.
je suis tombé sur ce post par accident (disons simplement que j'ai traversé 2 fois l'attlantique...).
J'espère que ça va se faire, ça fait chaud au coeur ce genre de projet.
maldoror68- 1000 Mega Shock
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