grosse exclu NEOGEO : SS5 Perfect unreleased YUKI game !
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Re: grosse exclu NEOGEO : SS5 Perfect unreleased YUKI game !
Je confirme que NG.com est raciste anti-français à 2000%.
L'une des seules raisons réside au fait que la majorité des plus belles conversions (hormis U11 & AF3) viennent de notre cher pays.
L'une des seules raisons réside au fait que la majorité des plus belles conversions (hormis U11 & AF3) viennent de notre cher pays.
spnzOOO- 1000 Mega Shock
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Re: grosse exclu NEOGEO : SS5 Perfect unreleased YUKI game !
hi vinson
I don't know about that because I never have tried retroarch on PC.
Is it on windows ? The extension ".nro" is not familiar to me.
About the CRC, I guess that you would have to patch you fbneo_libretro_libnx.nro file
I don't know about that because I never have tried retroarch on PC.
Is it on windows ? The extension ".nro" is not familiar to me.
About the CRC, I guess that you would have to patch you fbneo_libretro_libnx.nro file
vinson77 a écrit:
Hi @pandoff,
Thank you for sharing your most recent samsh5fe fbneo fix. It seems that this package only works on RetroPie. Do you know of any solution in Running your samsh5fe on Retroarch 1.9.8 (fbneo_libretro_libnx.nro Core <= lr_fbneo.so on RetroPie)?
RetroArch only recognizes these samsh5fe CRCs regardless of using your provided fbneo.dat when doing a Manual Scan:
272-c7d = dce0119f
272-c8d = 3bf256c5
272-p1 = 9e72cc83
272-p2 = 1f5469bc
272-s1 = c297f973
pandoff- 1000 Mega Shock
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Re: grosse exclu NEOGEO : SS5 Perfect unreleased YUKI game !
You mean that the Database Files (.dat) has nothing to do with the CRC error as they are only used to for adding the rom into the Playlists?
fbneo_libretro_libnx.nro (Nintendo Switch - fbneo Retroarch Core) = lr_fbneo.so (Raspberry Pi - fbneo RetroPie Core)
These are exactly the same Core files for the FBNEO but on different hardwares.
By the way, the lr_fbneo.so file that you have included on your package... what version and release date was it based on? Is this a custom version that you have created? 'coz Libretro releases Nightly Builds on a daily basis.
UPDATE: I have already updated my fbneo_libretro_libnx.nro (fbneo Core) to 2020 06 25 11:34PM version. Still no luck in running samsh5fe as Retroarch is still looking for these old CRCs:
272-c7d = dce0119f
272-c8d = 3bf256c5
272-p1 = 9e72cc83
272-p2 = 1f5469bc
272-s1 = c297f973
fbneo_libretro_libnx.nro (Nintendo Switch - fbneo Retroarch Core) = lr_fbneo.so (Raspberry Pi - fbneo RetroPie Core)
These are exactly the same Core files for the FBNEO but on different hardwares.
By the way, the lr_fbneo.so file that you have included on your package... what version and release date was it based on? Is this a custom version that you have created? 'coz Libretro releases Nightly Builds on a daily basis.
UPDATE: I have already updated my fbneo_libretro_libnx.nro (fbneo Core) to 2020 06 25 11:34PM version. Still no luck in running samsh5fe as Retroarch is still looking for these old CRCs:
272-c7d = dce0119f
272-c8d = 3bf256c5
272-p1 = 9e72cc83
272-p2 = 1f5469bc
272-s1 = c297f973
vinson77- Nouvelle recrue
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Date d'inscription : 25/06/2020
Re: grosse exclu NEOGEO : SS5 Perfect unreleased YUKI game !
@elrayzeur
on demande ton aide post 277 sur AP !
Une nouvelle piste pour rendre ce perfect encore plus perfect ???
on demande ton aide post 277 sur AP !
Une nouvelle piste pour rendre ce perfect encore plus perfect ???
H215 a écrit:
So the overkills.. I call bs about making rom space for the story boards. It's probably still in the rom but hardcoded to Lvl3/without because I noticed none of the non graphic fatalities have been touched. Also it's not possible to set it to Lvl1 for white blood and with hoamaru you can just see the character blinking off screen when you do his fatal. Looking at it in a debugger, it looks like all the code is moved down and to the right compared to the samsh5sp decrypted rom.. So that may be why razoola's fatal fix doesn't work.
Guy's from the French site. See if the guy who did the "Perfect" logo can look into the croms for decapitated heads or the heart from retsu's fatal. Knowing that the sprites are still in there is a start. There has to be a way to uncensor this.
Edit:
So far, changelog-wise besides the obvious story and censoring.. There's a new color for most of the roster on the "B" "C" or "D" button and the biggest one I noticed as far as gameplay is an invisible wall push when doing special moves in the corner to prevent corner spam shenanigans.
enidz- Adepte du stick
- Messages : 124
Date d'inscription : 23/12/2015
Re: grosse exclu NEOGEO : SS5 Perfect unreleased YUKI game !
vinson,
I meant that, even if .dat is patched, the game still won't run because of the CRC values hardcoded into the fbneo lib.
I'm on :
1.7.6 (retroarch) - FinalBurn Neo v0.2.97.44 eeaabd1
It originates from a build from source which I did last week.
You can send me your .nro file, I'll see if I can patch it the same way.
The "old CRC" it is expecting are actually the CRC of the original samourai shodown V special "final edition" made in 2004, which is the "logical" one to support. Everything else are just hacks trying to improve things to make it look like the "perfect" version which is playable on PC.
I meant that, even if .dat is patched, the game still won't run because of the CRC values hardcoded into the fbneo lib.
I'm on :
1.7.6 (retroarch) - FinalBurn Neo v0.2.97.44 eeaabd1
It originates from a build from source which I did last week.
You can send me your .nro file, I'll see if I can patch it the same way.
The "old CRC" it is expecting are actually the CRC of the original samourai shodown V special "final edition" made in 2004, which is the "logical" one to support. Everything else are just hacks trying to improve things to make it look like the "perfect" version which is playable on PC.
pandoff- 1000 Mega Shock
- Messages : 1827
Date d'inscription : 16/06/2012
Re: grosse exclu NEOGEO : SS5 Perfect unreleased YUKI game !
That's what I want to hear. Now it's clear that it is a patched version of fbneo.pandoff a écrit:vinson,
I meant that, even if .dat is patched, the game still won't run because of the CRC values hardcoded into the fbneo lib.
I'm on :
1.7.6 (retroarch) - FinalBurn Neo v0.2.97.44 eeaabd1
It originates from a build from source which I did last week.
You can send me your .nro file, I'll see if I can patch it the same way.
The "old CRC" it is expecting are actually the CRC of the original samourai shodown V special "final edition" made in 2004, which is the "logical" one to support. Everything else are just hacks trying to improve things to make it look like the "perfect" version which is playable on PC.
Here's the link of the Retoarch CORES nightly builds for the Nintendo Switch:
hXXps://buildbot.libretro.com/nightly/nintendo/switch/libnx/latest/
vinson77- Nouvelle recrue
- Messages : 9
Date d'inscription : 25/06/2020
Re: grosse exclu NEOGEO : SS5 Perfect unreleased YUKI game !
ça serait trop bien un Samurai V perfect Unfixed
enidz a écrit:@elrayzeur
on demande ton aide post 277 sur AP !
Une nouvelle piste pour rendre ce perfect encore plus perfect ???H215 a écrit:
So the overkills.. I call bs about making rom space for the story boards. It's probably still in the rom but hardcoded to Lvl3/without because I noticed none of the non graphic fatalities have been touched. Also it's not possible to set it to Lvl1 for white blood and with hoamaru you can just see the character blinking off screen when you do his fatal. Looking at it in a debugger, it looks like all the code is moved down and to the right compared to the samsh5sp decrypted rom.. So that may be why razoola's fatal fix doesn't work.
Guy's from the French site. See if the guy who did the "Perfect" logo can look into the croms for decapitated heads or the heart from retsu's fatal. Knowing that the sprites are still in there is a start. There has to be a way to uncensor this.
Edit:
So far, changelog-wise besides the obvious story and censoring.. There's a new color for most of the roster on the "B" "C" or "D" button and the biggest one I noticed as far as gameplay is an invisible wall push when doing special moves in the corner to prevent corner spam shenanigans.
kazki- 1000 Mega Shock
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Date d'inscription : 22/10/2018
Re: grosse exclu NEOGEO : SS5 Perfect unreleased YUKI game !
Salut tout le monde. Félicitations pour le travail que vous avez accompli. Est ce que le jeu fonctionne sur le multi mvs de darksoft ? Si oui vous auriez un lien vers les fichiers compatibles.
Cordialement.
Cordialement.
Kuro46- Nouvelle recrue
- Messages : 11
Date d'inscription : 25/12/2018
Re: grosse exclu NEOGEO : SS5 Perfect unreleased YUKI game !
Tu ne pourras pas le faire sur le darksoft, il faut qu’ils patch leur firmware pour que tu vois le jeu.
Sinon il faut aller remplacer la rom sshspe et reprendre le fichier fgpa du special et tu lanceras le perfect en lançant le special.
Tu ne peux rajouter de jeux en fait dans le darksoft car la rom list est hardcodée dans le firmware.
Sinon il faut aller remplacer la rom sshspe et reprendre le fichier fgpa du special et tu lanceras le perfect en lançant le special.
Tu ne peux rajouter de jeux en fait dans le darksoft car la rom list est hardcodée dans le firmware.
YaYaLanD- 1000 Mega Shock
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Re: grosse exclu NEOGEO : SS5 Perfect unreleased YUKI game !
Il faudrait surtout un recap, genre dans le premier post ou un topic à part (ici ça serait blabla) qui liste les trucs proprement.
Invité- Invité
Re: grosse exclu NEOGEO : SS5 Perfect unreleased YUKI game !
Je plussoie... un topic recap en post-it et fermé pour ne pas créer un énième topic de discussion sur ce jeu
YaYaLanD- 1000 Mega Shock
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Date d'inscription : 10/10/2019
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Localisation : Dijon
Re: grosse exclu NEOGEO : SS5 Perfect unreleased YUKI game !
Si quelqu'un peut s'en charger, je n'ai pas suivi tout ce qui a été fait, il y a des artworks aussi.
Invité- Invité
Re: grosse exclu NEOGEO : SS5 Perfect unreleased YUKI game !
En gros y a 3 étapes
- extraction et patch de la rom qui fait apparaitre V Special avec couleurs plus flashy
- version avec la trad anglaise
- version quasi finale du 22 juin avec logo Perfect, corrections couleurs de Elrayzeur et traduction anglaise et correction bug
Et là sur Arcade project ils voudraient savoir si elrayzeur pouvait regarder les sprites à la recherche de démembrements pour savoir si la version unfixed ne se trouverait pas toujours dans la rom
- extraction et patch de la rom qui fait apparaitre V Special avec couleurs plus flashy
- version avec la trad anglaise
- version quasi finale du 22 juin avec logo Perfect, corrections couleurs de Elrayzeur et traduction anglaise et correction bug
Et là sur Arcade project ils voudraient savoir si elrayzeur pouvait regarder les sprites à la recherche de démembrements pour savoir si la version unfixed ne se trouverait pas toujours dans la rom
kazki- 1000 Mega Shock
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Date d'inscription : 22/10/2018
Re: grosse exclu NEOGEO : SS5 Perfect unreleased YUKI game !
OK, merci Kazki.
Beaucoup s'inscrivent veulent juste un lien, en ce moment, que ce soit compatible avec ceci ou cela.
Un topic évitera ou réduira l'invasion. ^^
Beaucoup s'inscrivent veulent juste un lien, en ce moment, que ce soit compatible avec ceci ou cela.
Un topic évitera ou réduira l'invasion. ^^
Invité- Invité
Re: grosse exclu NEOGEO : SS5 Perfect unreleased YUKI game !
vinson77,
I patched the file fbneo_libretro_libnx.nro available on the nightly builds you linked to (I downloaded it today), in order to support the CRCs of the rom I last sent (named samsh5fe.zip).
https://we.tl/t-hxKUF9alUt
I hope it works for you, if so, please confirm it
I patched the file fbneo_libretro_libnx.nro available on the nightly builds you linked to (I downloaded it today), in order to support the CRCs of the rom I last sent (named samsh5fe.zip).
https://we.tl/t-hxKUF9alUt
I hope it works for you, if so, please confirm it
pandoff- 1000 Mega Shock
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Date d'inscription : 16/06/2012
Re: grosse exclu NEOGEO : SS5 Perfect unreleased YUKI game !
Thanks very much for your hard work. I can confirm that the nro Core was patched. But the patched nro is now looking for 272-p1.bin = c3ece5c1pandoff a écrit:vinson77,
I patched the file fbneo_libretro_libnx.nro available on the nightly builds you linked to (I downloaded it today), in order to support the CRCs of the rom I last sent (named samsh5fe.zip).
https://we.tl/t-hxKUF9alUt
I hope it works for you, if so, please confirm it
The one that I have downloaded was your June 22 samsh5fe (https://wetransfer.com/downloads/a93d7b21566ceb66f0428625064dea2a20200625075235/906189) with:
272-p1.bin = b30e47e0
vinson77- Nouvelle recrue
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Date d'inscription : 25/06/2020
kogami- Combo maker
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Re: grosse exclu NEOGEO : SS5 Perfect unreleased YUKI game !
YaYaLanD a écrit:Tu ne pourras pas le faire sur le darksoft, il faut qu’ils patch leur firmware pour que tu vois le jeu.
Sinon il faut aller remplacer la rom sshspe et reprendre le fichier fgpa du special et tu lanceras le perfect en lançant le special.
Tu ne peux rajouter de jeux en fait dans le darksoft car la rom list est hardcodée dans le firmware.
Salut
Je crois que fanfangus la fait tourner sur darksoft aes
nic034- 1000 Mega Shock
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Date d'inscription : 03/01/2016
Age : 46
Localisation : Montpellier
nic034- 1000 Mega Shock
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Date d'inscription : 03/01/2016
Age : 46
Localisation : Montpellier
Re: grosse exclu NEOGEO : SS5 Perfect unreleased YUKI game !
Oopsie vinson, you're right about the good CRC for p1.
Here is the file with the good CRC for p1 :
https://we.tl/t-ksNZVtb6sn
Très joli kogami c'est prometteur !
Here is the file with the good CRC for p1 :
https://we.tl/t-ksNZVtb6sn
Très joli kogami c'est prometteur !
pandoff- 1000 Mega Shock
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Date d'inscription : 16/06/2012
Re: grosse exclu NEOGEO : SS5 Perfect unreleased YUKI game !
kazki a écrit:En gros y a 3 étapes
- extraction et patch de la rom qui fait apparaitre V Special avec couleurs plus flashy
- version avec la trad anglaise
- version quasi finale du 22 juin avec logo Perfect, corrections couleurs de Elrayzeur et traduction anglaise et correction bug
Et là sur Arcade project ils voudraient savoir si elrayzeur pouvait regarder les sprites à la recherche de démembrements pour savoir si la version unfixed ne se trouverait pas toujours dans la rom
Merci pour le résumé kazki :-)
Pas idiot leur question oui
nic034- 1000 Mega Shock
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Date d'inscription : 03/01/2016
Age : 46
Localisation : Montpellier
Re: grosse exclu NEOGEO : SS5 Perfect unreleased YUKI game !
Super classe Kogami. Tu fais un excellent boulot sur les graphismes.
Tu comptes te baser sur la notice de SSV pour l'intérieur ?
Tu comptes te baser sur la notice de SSV pour l'intérieur ?
PowerGui- Combo maker
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Messages : 525
Date d'inscription : 12/07/2018
Localisation : Suisse
Re: grosse exclu NEOGEO : SS5 Perfect unreleased YUKI game !
Oui je vais reprendre les pages intérieur de SS5 Sp mais je voudrais les retravailler pour tout cleaner et mettre un fond rouge pour la différenciée.
Mais j’ai toujours pas trouver les scans
Sinon grâce à format_c j’ai pour récupérer tout les éléments en très haute Rez en ripant l’illustration et le logo du jeu PC donc j’ai encore pue encore améliorer la qualité. A ce stade on pourra pas faire mieux
Je suis sur une base de 600dpi donc niveau impression ça vas deffoncer. A titre d’exemple les inserts qu’à reproduit atomik était sur une base de 300dpi issu de scan.
J’ai demandé de l’aide pour vectoriser certains éléments de l’insert
Mais j’ai toujours pas trouver les scans
Sinon grâce à format_c j’ai pour récupérer tout les éléments en très haute Rez en ripant l’illustration et le logo du jeu PC donc j’ai encore pue encore améliorer la qualité. A ce stade on pourra pas faire mieux
Je suis sur une base de 600dpi donc niveau impression ça vas deffoncer. A titre d’exemple les inserts qu’à reproduit atomik était sur une base de 300dpi issu de scan.
J’ai demandé de l’aide pour vectoriser certains éléments de l’insert
kogami- Combo maker
- Messages : 977
Date d'inscription : 11/01/2012
Re: grosse exclu NEOGEO : SS5 Perfect unreleased YUKI game !
Kogami, je vais pouvoir t’aider pour l’insert je t’envoie un message tout à l’heure.
_________________
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Administrateur sur Neo-Geo System
Je réalise des converts AES/MVS, programmation d'eproms, bios, etc...
Ryo Sakazaki- Admin
- Système(s) : AES Jap, MVS MV-2F
Messages : 16723
Date d'inscription : 15/10/2011
Age : 49
Localisation : Dept 91
Re: grosse exclu NEOGEO : SS5 Perfect unreleased YUKI game !
Cool merci bien Ryo
Si tu as les scans de la notice Jap ça m’aiderait beaucoup !
Si tu as les scans de la notice Jap ça m’aiderait beaucoup !
kogami- Combo maker
- Messages : 977
Date d'inscription : 11/01/2012
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