Ces jeux NEO-GEO édités en PCB jamma tierce
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Ces jeux NEO-GEO édités en PCB jamma tierce
Hello les gars,
Je me demandais quels titres MVS étaient sortis en PCB jamma :
![Ces jeux NEO-GEO édités en PCB jamma tierce Aero_f10](https://i.servimg.com/u/f62/19/31/44/76/aero_f10.jpg)
![Ces jeux NEO-GEO édités en PCB jamma tierce Svcpcb10](https://i.servimg.com/u/f62/19/31/44/76/svcpcb10.jpg)
Me vient alors cette question : pourquoi une telle démarche ?
Pourquoi n'y a t-il pas eu d'autres cas ? Pourquoi ces exceptions ?
J'ai pu lire ça et là que c'était pour éviter les copies/bootlegs durant les premières semaines d'exploitation, l'architecture nouvelle rendant moins rapide sa copie dans les soubassements taïwanais...
Mais je trouve cette explication particulièrement étrange voire idiote car dans ces conditions tous les jeux MVS devraient sortir sur des architectures uniques à chaque fois pour ne pas être piratés trop rapidement,
ce qui ne manquerait pas de rendre le système NEO-GEO MVS complètement abscon, voire con tout court, puisqu'il qu'il est basé sur une logique de bas coût pour les exploitants, et une marque de fabrique pour les joueurs (ces jeux n'affichent absolument pas de boot NEO-GEO ni de copyrights SNK en jeu).
Avez-vous des éléments de réponses ou des suppositions sur ce sujet ?
Je me demandais quels titres MVS étaient sortis en PCB jamma :
- Sonic Wings (Video System, 1992)
- Power Spikes II (Video System, 1992)
- SVC Chaos (Playmore, 2003)
- Metal Slug 5 (Playmore, 2003)
- KOF 2003 (Playmore, 2003)
![Ces jeux NEO-GEO édités en PCB jamma tierce Aero_f10](https://i.servimg.com/u/f62/19/31/44/76/aero_f10.jpg)
![Ces jeux NEO-GEO édités en PCB jamma tierce Svcpcb10](https://i.servimg.com/u/f62/19/31/44/76/svcpcb10.jpg)
Me vient alors cette question : pourquoi une telle démarche ?
Pourquoi n'y a t-il pas eu d'autres cas ? Pourquoi ces exceptions ?
J'ai pu lire ça et là que c'était pour éviter les copies/bootlegs durant les premières semaines d'exploitation, l'architecture nouvelle rendant moins rapide sa copie dans les soubassements taïwanais...
Mais je trouve cette explication particulièrement étrange voire idiote car dans ces conditions tous les jeux MVS devraient sortir sur des architectures uniques à chaque fois pour ne pas être piratés trop rapidement,
ce qui ne manquerait pas de rendre le système NEO-GEO MVS complètement abscon, voire con tout court, puisqu'il qu'il est basé sur une logique de bas coût pour les exploitants, et une marque de fabrique pour les joueurs (ces jeux n'affichent absolument pas de boot NEO-GEO ni de copyrights SNK en jeu).
Avez-vous des éléments de réponses ou des suppositions sur ce sujet ?
Dernière édition par Scrollkidd le Mar 24 Déc 2019 - 1:03, édité 6 fois
Re: Ces jeux NEO-GEO édités en PCB jamma tierce
Il y a metal slug 5 et kof2003 de la même façon que SvC qui est un slot fusionné avec le jeu
Super volley ball (power spikes) mais comme sonic wings est un jeu très proche mais pas tout à fait le même (visco aussi)
Pour les jeux playmore, c'est peut être que la version PCB coutait moins cher que slot+MVS pour ceux qui n'avaient pas de slot
Super volley ball (power spikes) mais comme sonic wings est un jeu très proche mais pas tout à fait le même (visco aussi)
Pour les jeux playmore, c'est peut être que la version PCB coutait moins cher que slot+MVS pour ceux qui n'avaient pas de slot
poup- 1000 Mega Shock
- Système(s) : AES, MVS et CDZ
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Date d'inscription : 08/04/2015
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Re: Ces jeux NEO-GEO édités en PCB jamma tierce
poup a écrit:Il y a metal slug 5 et kof2003 de la même façon que SvC qui est un slot fusionné avec le jeu
Super volley ball (power spikes) mais comme sonic wings est un jeu très proche mais pas tout à fait le même (visco aussi)
Pour les jeux playmore, c'est peut être que la version PCB coutait moins cher que slot+MVS pour ceux qui n'avaient pas de slot
Effectivement j'ai complètement oublié ces 3 jeux, merci Poup je rectifie la liste
![super](/users/1613/11/82/98/smiles/3554500131.gif)
Pour ton élément de réponse, je suis pas certain que ça coûte moins cher, puisqu'il faut designer une nouvelle architecture et surtout la produire, alors que le sytème NEO-GEO est justement basé sur l'extrême réduction des coûts de production et donc un faible coût de vente (du fait de la récurrence du hardware), et que tous les game center ont des slots MVS depuis des lustres (je pense aux 3 jeux de Playmore édités PCB tierce en 2003).
Slot MVS + une cartouche MVS on doit être très pas loin du prix de vente d'une PCB à architecture unique, alors pourquoi proposer ces "stand alone" ?
Et quand bien même on arriverait au même prix ou légèrement plus bas, pourquoi n'y en a-t-il pas eu plus ?
Re: Ces jeux NEO-GEO édités en PCB jamma tierce
D'aprés un mec de neogeo.com ces 3 jeux (Kof2k3,MS5,SVC Chaos) serait sorti uniquement en version jamma pour le japon.
Pour démêler le vrai du faux,il faudrait savoir quel bios embarque ces pcbs et voir s'il existe des cartouches mvs jap de ces titres.
Pour démêler le vrai du faux,il faudrait savoir quel bios embarque ces pcbs et voir s'il existe des cartouches mvs jap de ces titres.
ShinTok30- 1000 Mega Shock
- Système(s) : MVS,NGPC
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Date d'inscription : 16/11/2018
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