Analogue super NT
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neopolo- 1000 Mega Shock
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Re: Analogue super NT
Ca c'est les américains, de suite dans l'excès, vas y la taille du truc tout en bois, ils pensaient le vendre chez ikea ?
CDZ- 1000 Mega Shock
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Re: Analogue super NT
malheureusement non.c'est un slot mvs.
neopolo- 1000 Mega Shock
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Re: Analogue super NT
Non pour le MVS c'était un vrai slot MVS consolisé habillé de bois différents, pour le NT mini c'est pareil, le premier modèle était fait à partir de vraies NES recarossées, remises à neuf et customisées pour une sortie video ultra clean.
Ensuite ils ont passé un contrat avec Kevtris (le pape du clonage de consoles sur FPGA), entre autres, lui il bossait sur son propre projet de console FPGA, mais analogue lui a apporté des conditions financières et matérielles pour progresser davantage, en contrepartie il a mis au point la Nt mini (nes) à base de FPGA, ensuite la super NT.
La collaboration entre Kevtris et Analogue a donné ces 2 superbes machines en FPGA, mais à la base Analogue faisait des consoles customisées à partir de vrai hardware d'origine qu'ils vendaient super cher, ils étaient pas du tout dans l'intégration FPGA.
Mais là en bossant avec Kevtris ils ont pris une sacrée avance dans le domaine, ils sont clairement au dessus de tout autre projet de clone de console chinois, et même Nintendo et Sega ou SNK avec leurs rééditions basées sur de l'émulation c'est du bricolage à côté.
Ensuite ils ont passé un contrat avec Kevtris (le pape du clonage de consoles sur FPGA), entre autres, lui il bossait sur son propre projet de console FPGA, mais analogue lui a apporté des conditions financières et matérielles pour progresser davantage, en contrepartie il a mis au point la Nt mini (nes) à base de FPGA, ensuite la super NT.
La collaboration entre Kevtris et Analogue a donné ces 2 superbes machines en FPGA, mais à la base Analogue faisait des consoles customisées à partir de vrai hardware d'origine qu'ils vendaient super cher, ils étaient pas du tout dans l'intégration FPGA.
Mais là en bossant avec Kevtris ils ont pris une sacrée avance dans le domaine, ils sont clairement au dessus de tout autre projet de clone de console chinois, et même Nintendo et Sega ou SNK avec leurs rééditions basées sur de l'émulation c'est du bricolage à côté.
CDZ- 1000 Mega Shock
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Re: Analogue super NT
le fpga c'est la vie,le future du retro en etant opensource ou presque
je tourne sur un mist avec une config que je me suis faite sur une simple carte sd,un amiga 1200 aga classicwb avec double HDD avec tout les jeu sorti pour whdload et aussi les demos techniques,ca tourne aussi bien voir mieu que l'original,en plus les emmerde en moin.
j'ai meme configurer le fichier ini pour avoir le bouton saut en le commutant avec la croix haut du pad buffalo usb.
la on jou dans de super condition.ecran vga lcd et crt vga au top,on peu aussi utiliser scart rgb pour tv crt ou autre.
![pirat](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_pirat.png)
je tourne sur un mist avec une config que je me suis faite sur une simple carte sd,un amiga 1200 aga classicwb avec double HDD avec tout les jeu sorti pour whdload et aussi les demos techniques,ca tourne aussi bien voir mieu que l'original,en plus les emmerde en moin.
j'ai meme configurer le fichier ini pour avoir le bouton saut en le commutant avec la croix haut du pad buffalo usb.
la on jou dans de super condition.ecran vga lcd et crt vga au top,on peu aussi utiliser scart rgb pour tv crt ou autre.
neopolo- 1000 Mega Shock
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Re: Analogue super NT
Oui c'est une révolution pour les consoles juqu'aux 16 bits, après pour les générations de consoles suivantes ça implique un bond niveau puissance des FPGA (donc du prix, parce que c'est hyper cher ces trucs) et du taf à faire pour reproduire le fonctionnement logique.
Analogue utilise des FPGA pas trop onéreux mais faut voir le prix que peuvent atteindre des cartes plus puissantes, c'est des chiffres monstrueux.
Analogue utilise des FPGA pas trop onéreux mais faut voir le prix que peuvent atteindre des cartes plus puissantes, c'est des chiffres monstrueux.
CDZ- 1000 Mega Shock
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Re: Analogue super NT
CDZ a écrit:Ouais mais franchement, un slot en bois une NES en alu, franchement c'est abusé, surtout après quand tu constates le prix de vente...
Le plastique de bonne qualité de la super NT suffit largement, c'est pas du mobilier louis XIV ou des pièces d'aviation, c'est des consoles, restons en à l'efficace et aux fonctionnalités.
CDZ a écrit:Ca c'est les américains, de suite dans l'excès, vas y la taille du truc tout en bois, ils pensaient le vendre chez ikea ?
C'est çà que j'aime avec CDZ
![mrgreen](/users/1613/11/82/98/smiles/2222602150.gif)
il est logique , pragmatique et rationnel , mais toujours avec cette petite touche humoristique .
![super](/users/1613/11/82/98/smiles/3554500131.gif)
Du coup je n'ai rien à rajouter vu qu'il à déja tout dit.
![Laughing](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_lol.gif)
Nan mais je comme disais l'autre jour à Polo , vu le fric que se fait Analogue avec la Super Nt
( rupture de stock , reste plus que le modèle noir ) vous pouvez être sûr qu'ils ne vont pas s'arrêter là .
![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif)
retrofab- 1000 Mega Shock
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Re: Analogue super NT
Faut surtout pas qu'ils s'arrêtent ils font évoluer la préservation de nos vieux jeux et nos consoles qui se meurent petit à petit, vu qu'on peut pas compter sur Nintendo, Sega et SNK (eux ils préfèrent sortir des goodies dignes des jouets kinder).
CDZ- 1000 Mega Shock
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Re: Analogue super NT
Même au niveau software on ne peut pas compter sur eux , je regardais cette vidéo récemment :
En fait je ne pas vraiment tout regardé , j'ai survolé la vidéo et à chaque fois que le type montrais les
différences ... j'étais deg .
Et ne nous tracassons pas :
- au pire nous avons déja les vraies consoles
- au mieux Analogue nous sortira une Mega NT ( MD ) , une Engine NT ( PCE ) et une Neo NT ( NG ).
Perso je n'ai pas vraiment de doutes à ce sujet
reste plus qu'à attendre . ![Razz](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_razz.gif)
En fait je ne pas vraiment tout regardé , j'ai survolé la vidéo et à chaque fois que le type montrais les
différences ... j'étais deg .
![mrgreen](/users/1613/11/82/98/smiles/2222602150.gif)
Et ne nous tracassons pas :
- au pire nous avons déja les vraies consoles
- au mieux Analogue nous sortira une Mega NT ( MD ) , une Engine NT ( PCE ) et une Neo NT ( NG ).
Perso je n'ai pas vraiment de doutes à ce sujet
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retrofab- 1000 Mega Shock
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Re: Analogue super NT
Les ruptures de stock de certaines super NT,c'est définitif ? Ou ça va ressortir.Car la version sfc est très jolie
noodles- 1000 Mega Shock
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Re: Analogue super NT
Bonne question , je viens de regarder :
La noire est disponible , en stock
La Classic ( SNES US ) est en préco , livraison en Septembre 2018
La SF ( Super Famicom ) est en préco , livraison en Septembre 2018
Par contre mauvaise nouvelle , la transparente est discontinued .
Donc à priori ils n'en feront plus ... donc les prix en occaze vont exploser .
Source : https://www.analogue.co/pages/store/
La noire est disponible , en stock
La Classic ( SNES US ) est en préco , livraison en Septembre 2018
La SF ( Super Famicom ) est en préco , livraison en Septembre 2018
Par contre mauvaise nouvelle , la transparente est discontinued .
![Shocked](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_eek.gif)
Donc à priori ils n'en feront plus ... donc les prix en occaze vont exploser .
![Analogue super NT - Page 3 2501529162](/users/1613/11/82/98/smiles/2501529162.gif)
Source : https://www.analogue.co/pages/store/
retrofab- 1000 Mega Shock
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Re: Analogue super NT
retrofab: Ok,par contre je viens de voir qu'ils ne vendent même la manette avec la console,je trouve ça un peu abusé quand même.
CDZ: Toi qui à l'air de bien connaitre cette console,il serait éventuellement possible que tu nous fasse une vidéo voir la bête en action et je vois qu'il y'a pleins de paramètres différents dans le menu,ça m'a l'air bien compliqué tout ça.
0 lag ? quelle que soit l'écran HD ?
Console vendue avec un câble hdmi et câble d'alimentation ?
CDZ: Toi qui à l'air de bien connaitre cette console,il serait éventuellement possible que tu nous fasse une vidéo voir la bête en action et je vois qu'il y'a pleins de paramètres différents dans le menu,ça m'a l'air bien compliqué tout ça.
0 lag ? quelle que soit l'écran HD ?
Console vendue avec un câble hdmi et câble d'alimentation ?
noodles- 1000 Mega Shock
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Re: Analogue super NT
noodles a écrit:
0 lag ? quelle que soit l'écran HD ?
Console vendue avec un câble hdmi et câble d'alimentation ?
Bah comme ça sort direct un signal numérique tu n'obtiens que le lag de l'écran.
Donc faut mettre la TV en mode jeu pour avoir un truc autour de 25ms et donc rien de réellement perceptible.
Marrant, a force de jouer sur portable puis sur écran, mon fils de 6 ans dis que ça saute en retard quand je ne lui mets pas la TV en mode jeu.
Ils sont précoces quand même, bientôt il faudra les initier au quart de cercle, j'ai hâte.
poup- 1000 Mega Shock
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Re: Analogue super NT
Abusé oui , mais leur manette est une 8Bitdo sans-fil Bluetooth , qui coute genre ... 40 euros ?
( je crois , Polo confirmera
).
Donc perso je préfère comme çà , pour avoir le choix :
- console seule , çà revient moins cher , surtout si on ne compte pas utiliser leur manette
- console + manette ( tu peut commander les 2 en même temps )
Pour le zéro lag ... c'est vrai et faux à la fois.
La console à un très léger lag interne , mais tu peut activer une option zéro lag dans le menu de la console .
Donc avec cette option elle est zéro lag , oui , mais au prix d'un POSSIBLE effet négatif dans certains jeux rapides.
Je ne me rappelle plus exactement , CDZ t'en diras plus .
Ensuite il faut savoir que la manette 8Bitdo ... lag , et oui , c'est très léger mais çà lag , j'avais vu une video
sur Youtube , le type montrait ses tests et mesures .
Faut pas être surpris , tout ce qui est sans fil rime avec lag .
Ensuite il reste le lag ... de ton écran .
Et là , à part changer d'écran ...
( mais tu peut le minimiser en activant le mode " jeux " si ta TV dispose de cette option )
Résumons :
Super NT : zéro lag si tu actives l'option dans la console
( cette option est peut-être déja activée d'office , je ne sais plus
)
La manette : petit lag avec la manette 8Bitdo vendue sur leur site, mais si tu branches une vraie manette SNES
tu auras zéro lag .
La TV : un petit ou gros lag suivant le modèle de ta TV moderne
Une TV moderne avec zéro lag je ne crois pas que çà existe d'ailleurs
Les seules TV zéro lag sont les CRT je pense ...
Et il est impossible de brancher la Super NT sur une TV CRT , parce que la Super NT sort exclusivement
en HDMI ( ou alors passer par un convertisseur HDMI/SCART , ce qui ne doit pas être top ... ).
Mais Analogue prévois de sortir un module supplémentaire ($) pour pouvoir sortir du RGB en SCART , c'est ce
que j'ai lu , je n'ai pas plus d'infos là-dessus.
Perso voici mon set-up actuel :
SNES Junior rgb mod --> zéro lag
manette SNES d'origine --> zéro lag
écran Plasma Panasonic --> 2ms de lag ( c'est inhérent à la technologie Plasma ) + un très léger lag dû
à l'électronique ( mise à l'echelle , etc ... ) , je n'ai pas trouvé de chiffres précis mais c'est ultra-faible
( j'ai maté les tests de sites pros ).
Je ne ressent aucun lag en jouant , que dalle , j'ai l'impression de jouer sur un CRT .
Bref , tu prends la Super NT , tu branche une vraie manette SNES filaire , le tout sur une bonne TV moderne :
Les meilleures sont à 20ms de lag je crois .
Et ce sera extra , il y a quand même un certain seuil à partir duquel l'être humain ressent le lag , on est pas
des machines , tant que l'on reste sous les 50ms de lag au total , c'est bon ( j'avais lu çà quelque part ).
![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif)
![scratch](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_scratch.png)
( je crois , Polo confirmera
![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif)
Donc perso je préfère comme çà , pour avoir le choix :
- console seule , çà revient moins cher , surtout si on ne compte pas utiliser leur manette
- console + manette ( tu peut commander les 2 en même temps )
Pour le zéro lag ... c'est vrai et faux à la fois.
La console à un très léger lag interne , mais tu peut activer une option zéro lag dans le menu de la console .
Donc avec cette option elle est zéro lag , oui , mais au prix d'un POSSIBLE effet négatif dans certains jeux rapides.
Je ne me rappelle plus exactement , CDZ t'en diras plus .
Ensuite il faut savoir que la manette 8Bitdo ... lag , et oui , c'est très léger mais çà lag , j'avais vu une video
sur Youtube , le type montrait ses tests et mesures .
Faut pas être surpris , tout ce qui est sans fil rime avec lag .
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Ensuite il reste le lag ... de ton écran .
Et là , à part changer d'écran ...
( mais tu peut le minimiser en activant le mode " jeux " si ta TV dispose de cette option )
Résumons :
Super NT : zéro lag si tu actives l'option dans la console
( cette option est peut-être déja activée d'office , je ne sais plus
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La manette : petit lag avec la manette 8Bitdo vendue sur leur site, mais si tu branches une vraie manette SNES
tu auras zéro lag .
La TV : un petit ou gros lag suivant le modèle de ta TV moderne
Une TV moderne avec zéro lag je ne crois pas que çà existe d'ailleurs
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Les seules TV zéro lag sont les CRT je pense ...
Et il est impossible de brancher la Super NT sur une TV CRT , parce que la Super NT sort exclusivement
en HDMI ( ou alors passer par un convertisseur HDMI/SCART , ce qui ne doit pas être top ... ).
Mais Analogue prévois de sortir un module supplémentaire ($) pour pouvoir sortir du RGB en SCART , c'est ce
que j'ai lu , je n'ai pas plus d'infos là-dessus.
Perso voici mon set-up actuel :
SNES Junior rgb mod --> zéro lag
manette SNES d'origine --> zéro lag
écran Plasma Panasonic --> 2ms de lag ( c'est inhérent à la technologie Plasma ) + un très léger lag dû
à l'électronique ( mise à l'echelle , etc ... ) , je n'ai pas trouvé de chiffres précis mais c'est ultra-faible
( j'ai maté les tests de sites pros ).
Je ne ressent aucun lag en jouant , que dalle , j'ai l'impression de jouer sur un CRT .
Bref , tu prends la Super NT , tu branche une vraie manette SNES filaire , le tout sur une bonne TV moderne :
Les meilleures sont à 20ms de lag je crois .
Et ce sera extra , il y a quand même un certain seuil à partir duquel l'être humain ressent le lag , on est pas
des machines , tant que l'on reste sous les 50ms de lag au total , c'est bon ( j'avais lu çà quelque part ).
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Dernière édition par retrofab le Dim 3 Juin 2018 - 16:32, édité 1 fois
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Re: Analogue super NT
ils aurai du ajouter 2 port usb a l'arriere,si il aurai vendu la console avec accessoires créé par eux meme avec la connection d'origine,la facture aurai vite monter.car faut en produire des tonnes pour rentabiliser,je parle des manettes.
les manette 8bitdo font largement le taf.y a aussi des adaptateur brook snes to usb.et puis celle d'origine
pas sur que analogue ce fasse une grosse marge au vu des prestation/qualité de l'appareil.
les manette 8bitdo font largement le taf.y a aussi des adaptateur brook snes to usb.et puis celle d'origine
![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif)
pas sur que analogue ce fasse une grosse marge au vu des prestation/qualité de l'appareil.
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Re: Analogue super NT
tu bois un pack de biere sa compense le lag
ces histoires de lag,je pense que ca vien de la viellesse,on a plus les memes reflex/perseverance que petit
puis tu jou trankilou,tu fais pas un tournois sfv pour gagner 1million![lol!](https://2img.net/i/fa/i/smiles/lol.gif)
du moment qui a pas 20min de lag
![mrgreen](/users/1613/11/82/98/smiles/2222602150.gif)
ces histoires de lag,je pense que ca vien de la viellesse,on a plus les memes reflex/perseverance que petit
![Rolling Eyes](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_rolleyes.gif)
puis tu jou trankilou,tu fais pas un tournois sfv pour gagner 1million
![lol!](https://2img.net/i/fa/i/smiles/lol.gif)
du moment qui a pas 20min de lag
![mrgreen](/users/1613/11/82/98/smiles/2222602150.gif)
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Re: Analogue super NT
neopolo a écrit:tu bois un pack de biere sa compense le lag![]()
ces histoires de lag,je pense que ca vien de la viellesse,on a plus les memes reflex/perseverance que petit![]()
puis tu jou trankilou,tu fais pas un tournois sfv pour gagner 1million
du moment qui a pas 20min de lag![]()
Non non, sur un jeu de baston ou un SMUP, un lag à partir de 50ms commence à devenir désagréable.
J'ai changé de TV (LG) il y a 3 ans car je n'avais pas fait attention à ce paramètre et jouer à Darius burst sur PS4 était presque injouable
poup- 1000 Mega Shock
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Re: Analogue super NT
neopolo a écrit:tu bois un pack de biere sa compense le lag![]()
Un pack de bière çà compense tout si tu vas par là![]()
ces histoires de lag,je pense que ca vien de la viellesse,on a plus les memes reflex/perseverance que petit![]()
Mais justement !
Si en + de devoir supporter ton propre lag ( en vieillisant on perd des réflexes ) tu dois en + te coltiner le lag
du matos ...![]()
puis tu jou trankilou,tu fais pas un tournois sfv pour gagner 1million
du moment qui a pas 20min de lag![]()
Evidemment![]()
Mais si tu galères sur un jeu bien hard et qu'en + tu doit te taper le lag , c'est quand même pas top![]()
@Noodles : j'ai répondu à ton message un peu plus haut dans la page.
![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif)
Et + 1 avec Poup
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retrofab- 1000 Mega Shock
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Re: Analogue super NT
Alors disons que pour le lag,je suis habitué de jouer sur CRT avec mes consoles rétro et donc c'est parfait.Par contre quand j'ai acheté le mini nes et snes c'était monstrueux le lag,oui j'ai bien un mode jeu sur ma télé qui diminue fortement le lag.Mais je trouve que c'est pas aussi parfait qu'un branchement sur CRT.Faut dire aussi que ma télé LCD n'est plus toute jeune,comme moi d'ailleurs^^
neopolo:ahah pas mal le pack de bière pour pu voir le lag
retrofab: merci pour ces précisions.Donc si j'ai du lag,ça sera certainemment ma télé qui est en cause.Bon je vais quand même réfléchir avant d'investir dans ce genre de matos et puis le coup de se chopper la douane à quasi tous les coups c'est pas top.
neopolo:ahah pas mal le pack de bière pour pu voir le lag
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retrofab: merci pour ces précisions.Donc si j'ai du lag,ça sera certainemment ma télé qui est en cause.Bon je vais quand même réfléchir avant d'investir dans ce genre de matos et puis le coup de se chopper la douane à quasi tous les coups c'est pas top.
noodles- 1000 Mega Shock
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Re: Analogue super NT
je suis une petite bite,je ne joue qu au jeux facile
sans plaisanter,j evite de passer 4h sur un stage lol,j y arrive plus et d autre prioritées dans la journée,y a 35 ans en arriere ca me derangai pas du tout
,je veu connaitre pas mal de jeux avant de claquer ![super](/users/1613/11/82/98/smiles/3554500131.gif)
j ai fait une croix sur les system recent.
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sans plaisanter,j evite de passer 4h sur un stage lol,j y arrive plus et d autre prioritées dans la journée,y a 35 ans en arriere ca me derangai pas du tout
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j ai fait une croix sur les system recent.
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Re: Analogue super NT
Tu as raison , on à plus le temps et la patience de notre jeunesse .
Par exemple le + longtemps que j'ai joué avec ma NeoGeo actuelle ( c'est ma 3ème ) c'est 4 heures non-stop .
Mais quand j'étais jeune , avec ma Neo c'était genre 4 heures aussi ... mais tous les jours .![Laughing](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_lol.gif)
Par exemple le + longtemps que j'ai joué avec ma NeoGeo actuelle ( c'est ma 3ème ) c'est 4 heures non-stop .
Mais quand j'étais jeune , avec ma Neo c'était genre 4 heures aussi ... mais tous les jours .
![Laughing](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_lol.gif)
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Re: Analogue super NT
j arrive tout de meme a passer 2/3h sur le raspberri dans mon lit electrique et video proj de 3,5 m
c est le grand luxe pour moi![pig](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_porc.png)
j aime jouer comme cela
![pirat](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_pirat.png)
c est le grand luxe pour moi
![pig](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_porc.png)
j aime jouer comme cela
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Re: Analogue super NT
Concernant le dit "lag", c'est géré de manières différentes et c'est dû à la fréquence d'affichage bizarre de la super nes, qui fait pas 60hz pile, alors que la super NT si, pour être compatible avec les écrans LCD.
Plusieurs choix pour le lag en gros soit l'option zero lag et l'horloge de la console est ramenée à 60hz (ce qui ralenti le jeu d'un micro pet par rapport à la Snes), soit tu choisis de jouer avec les buffer (2 choix), dans un premier choix le système te vire une frame toutes les 10 secondes au prix d'un petit lag.
Dernier buffer sans lag mais qui va créer un défaut visuel tu vas voir l'écran "rouler" dans ce mode.
Alors donc à moins que tu sois un speedrunner et donc ce serait gênant, le mode zero lag qui ralenti la console à 60hz pile te fait un décalage de une seconde toutes les 10 minutes grosso modo par rapport à une vraie SNES.
Pour le lag du coup il te reste le lag d'affichage LCD à toi de trouver un LCD réactif pour minimiser, le lag supérieur dû à la manette 8bitdo (perso je préfère un bon vieux pad filaire d'origine), le lag dû à la connexion entre tes petits doigts boudinés et ta caboche.
Si tu joues que sur CRT pas la peine de dépenser pour une super NT, une super nes en RGB sur du cathodique et t'es king.
En revanche, si tu cherches une solution compacte qui te permet d'afficher nativement sur ton lcd par hdmi, parce que tes CRT te saoulent, parce que tu anticipes la mort de tes CRT, bref dans ce cas là la super NT est faite pour toi.
Concernant le lag, pas la peine de se couper le cheveu en 4, la super NT est meilleure que le meilleur des émulateurs super nes non seulement pour la gestion du lag mais aussi en terme de compatibilité (donc meilleure que la snes classic mini), c'est tellement de la simulation hardware que quand j'ai mis ma cartouche jap de batman returns dans le slot de la super NT j'ai entendu la cartouche gueuler "MAMAN !".
Alors que quand tu forces une rom à jouer sur la super nintendo classic mini bien souvent tu entends la rom protester : "JE TE PREVIENS SI CA CONTINUE JE PRENDS MES CLICS ET MES CLACS ET JE RETOURNE CHEZ MA MERE"
Plusieurs choix pour le lag en gros soit l'option zero lag et l'horloge de la console est ramenée à 60hz (ce qui ralenti le jeu d'un micro pet par rapport à la Snes), soit tu choisis de jouer avec les buffer (2 choix), dans un premier choix le système te vire une frame toutes les 10 secondes au prix d'un petit lag.
Dernier buffer sans lag mais qui va créer un défaut visuel tu vas voir l'écran "rouler" dans ce mode.
Alors donc à moins que tu sois un speedrunner et donc ce serait gênant, le mode zero lag qui ralenti la console à 60hz pile te fait un décalage de une seconde toutes les 10 minutes grosso modo par rapport à une vraie SNES.
Pour le lag du coup il te reste le lag d'affichage LCD à toi de trouver un LCD réactif pour minimiser, le lag supérieur dû à la manette 8bitdo (perso je préfère un bon vieux pad filaire d'origine), le lag dû à la connexion entre tes petits doigts boudinés et ta caboche.
Si tu joues que sur CRT pas la peine de dépenser pour une super NT, une super nes en RGB sur du cathodique et t'es king.
En revanche, si tu cherches une solution compacte qui te permet d'afficher nativement sur ton lcd par hdmi, parce que tes CRT te saoulent, parce que tu anticipes la mort de tes CRT, bref dans ce cas là la super NT est faite pour toi.
Concernant le lag, pas la peine de se couper le cheveu en 4, la super NT est meilleure que le meilleur des émulateurs super nes non seulement pour la gestion du lag mais aussi en terme de compatibilité (donc meilleure que la snes classic mini), c'est tellement de la simulation hardware que quand j'ai mis ma cartouche jap de batman returns dans le slot de la super NT j'ai entendu la cartouche gueuler "MAMAN !".
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