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Alpha Mission 2 / ASO 2

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Message  Johnny16Bit Dim 5 Fév 2017 - 12:58

Le jeu a pas son topic dans cette section, pas normal!

Alpha Mission 2 / ASO 2 Alpham11

J'ouvre donc, et vous propose mon test assorti des explications qui me paraissaient utiles pour débuter ici.

Ca peut déjà faire une base pour blablater autour de ce super jeu super
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Message  magnum 375 Dim 5 Fév 2017 - 13:44

J'ai joué hier sur émulateur. Il m'a fallu environ 25 credit pour bloquer sur la dernière mission

Au final il est relativement court le jeu et vraiment difficulté très hard
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Message  Scrollkidd Dim 5 Fév 2017 - 14:40

"Exceptionnel" super

Ce beau papier se termine sur une conlusion que je partage parfaitment.

Il est amusant de voir comme d'un joueur à l'autre la façon d'aborder le jeu diffère, et c'est d'ailleurs un de ses mérites.
Je me souviens de notre partie à 2 joueurs (là aussi, une toute autre histoire) toi utilisant les armures ramassées quasi systématiquement pour t'offrir un blindage aux boulettes et profiter d'un tir normal plus puissant, et moi qui reste à poil constamment et avec un S (Speed) en moins pour être certain de collecter un max de G (Gold) switchés en tirant sur les bonus, et de claquer ma thune en armures qu'en fin de niveau.

ASOII, à mes yeux, est à la Neo-Geo ce que Thunder Force III est à la MegaDrive, un chef d'oeuvre complet dans lequel on y met son coeur, son corps et ses méninges What a Face


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Message  Johnny16Bit Dim 5 Fév 2017 - 14:53

Scrollkidd a écrit:Il est amusant de voir comme d'un joueur à l'autre la façon d'aborder le jeu diffère, et c'est d'ailleurs un de ses mérites.

Ca est vrai pirat
Je crois me souvenir aussi que Maldoror disait utiliser pas mal l'armure Shield - alors que je pour ma part Suspect

@Magnum: les crédits infinis, c'est l'ennemi de ce jeu (comme beaucoup d'autres sur NG)! Tu n'en vois que le décor, sans vraiment toucher au gameplay. Il faut bosser le 1 crédit et la course au score! nibar
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Message  magnum 375 Dim 5 Fév 2017 - 15:03

Emulateur les sticks sont pas super.

1 credit je pense je tient 60s en fesant gaffe Smile



Ton commentaire est tout à fait vrai c'est pour cela que je n'ai pas acheté la cartouche 161 en un.
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Message  Genjûûro Mar 7 Fév 2017 - 10:34

Super test d'un excellent shoot!
Chapeau!
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Message  baran37 Mar 7 Fév 2017 - 10:55

Qui l'a finit avec sa 2ème loop et 1 crédit ici? affraid

J'ai été pour ma part moins traumatisé par sa difficulté que celle de Last Resort.

C'est une pépite de la Neo assurément  Wink

Bravo pour ce test !

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Message  melou6 Mar 7 Fév 2017 - 11:10


@Magnum: les crédits infinis, c'est l'ennemi de ce jeu (comme beaucoup d'autres sur NG)! Tu n'en vois que le décor, sans vraiment toucher au gameplay. Il faut bosser le 1 crédit et la course au score! nibar
[/quote]

Salut tout le monde,
Je tiens à saluer le test du jeu élaboré par tes soins, ça va me servir pour y jouer.
De plus je te rejoint quand tu dis que les crédits infinis ne sont pas conseillés pour profiter du jeu et j'en sais quelque chose...je viens de passer le 2eme niveau et là j'attaque le 3eme, ça doit faire un mois que je suis dessus à raison de 45min par temps de jeu. (pas beaucoup de temps pour squatter)
Je joue en mvs (original) et je ne met qu'un crédit et lorsque je perd et ben je ne recrédite pas, mais quel plaisir d'y revenir!
Franchement je préfères ne pas avoir beaucoup de jeu et en profiter un max, ça vaut pour alpha mission 2.

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Message  Johnny16Bit Mar 7 Fév 2017 - 12:16

Merci pour les retours beer

melou6 a écrit:Franchement je préfères ne pas avoir beaucoup de jeu et en profiter un max, ça vaut pour alpha mission 2.

Clair que c'est un bon investissement de ce point de vue là! Il fait partie des jeux dont on se dit (pour être en paix avec son porte-feuilles) qu'on a pas juste raqué le blé pour l'objet. On y passe des heures; et ça ne suffit pas.

@Baran: Tonka, qui est pas exactement un manche en Shmups, ne boucle pas le premier loop. Pas encore shifty Razz
Je crois que je n'ai vu qu'une ou deux personnes sur le net français qui le fassent; et le seul que j'ai trouvé qui boucle les 2 loops, c'est le dénommé Twilight Guardian sur NGF.
Officiellement, il a des roubignolles en titane. hypno
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Message  matten Mar 7 Fév 2017 - 12:30

A l'epoque (1992) personne n'en voulait de ce pauvre ASO2...
Je viens de me le prendre en carton Very Happy

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Message  maldoror68 Mar 7 Fév 2017 - 13:54

rien que le 1er loop c'est de la folie déja Shocked

super article sur ton blog Johnny.
il est en effet difficile de bien expliquer le système de jeu mais tu as assuré super

ah...on me dis dans l'oreillette que AM2 / ASO2 viens de prendre 200% à l'argus What a Face
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Message  baran37 Mar 7 Fév 2017 - 14:06

@ Johnny16

Ça me rassure.
Je pensais être le seul à ne pas avoir les roubignolles en titane affraid
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Message  melou6 Mar 7 Fév 2017 - 19:29

dire que je l'ai payé 30 ou 40 balles, vraiment pas plus.

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Message  MiracleWorld Mer 8 Fév 2017 - 11:54

Je pense que pour aimer ce jeu faut l'avoir connu bien à l'époque car j'ai beau l'essayer je n'arrive pas à l'apprécier.

Vu le nombre de shoot et surtout les dernières productions je trouve sa un peu normal en fait Smile
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Message  Genjûûro Mer 8 Fév 2017 - 12:07

MiracleWorld a écrit:Je pense que pour aimer ce jeu faut l'avoir connu bien à l'époque car j'ai beau l'essayer je n'arrive pas à l'apprécier.

Vu le nombre de shoot et surtout les dernières productions je trouve sa un peu normal en fait Smile

Pas forcément... Je l'ai connu il y a peu et j'adore ce jeu.
Son système d'armure apporte un élément stratégique que d'autres shoots n'ont pas.
Les musiques et bruitages sont déments, avev une excellente stéréophonie.
Certes il est dur mais il me donne du plaisir jusqu'à ce que je rage quit..!
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Message  melou6 Jeu 9 Fév 2017 - 12:26

Je me suis inspiré de ton tuto Wink  et j'ai passé 2 niveaux de suite, purée il tue ce jeu! cheers cheers

Par contre j'ai une question, pourquoi les items L, M deviennent violet et à l'envers? Ça veut dire quoi et à quoi ça sert?
Je peux vous dire que c'est pas un shoot pour les mou du genou Very Happy


Dernière édition par melou6 le Jeu 9 Fév 2017 - 18:41, édité 1 fois

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Message  Genjûûro Jeu 9 Fév 2017 - 12:32

melou6 a écrit:Je me suis inspiré de ton tuto Wink  et j'ai passé 2 niveaux de suite, purée il tue ce jeu! cheers cheers

Par contre j'ai une question, pourquoi les items L, M deviennent violet et à l'envers? Ça veut dire quoi et à quoi ça sert?
Je peux vous dire que c'est pas un shoot de pour les mou du genou Very Happy

Les items "L" "M" et "S" en violet dégradent ton armement.
Tu as la puissance max avec 4 M 4 L et 4 S. Une fois au max, il n'y a que des violets.
Tire sur les items violets à plusieurs reprises et tu auras parfois un G (gold).
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Message  Genjûûro Jeu 9 Fév 2017 - 13:04

Ce jeu est assez subtil pour un shoot magré un côté bourrin!
C'est long d'en faire le tour.

J'aime bien le troisième niveau qui est un hommage à Vulgus (capcom-1984) avec son petit scrolling horizontal
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Message  Johnny16Bit Jeu 9 Fév 2017 - 14:50

Et n'oubliez pas que vous pouvez venir étaler vos scores ici! Cool
https://www.neogeo-system.com/t4122-scoring-alpha-mission-aso-ii
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Message  melou6 Jeu 9 Fév 2017 - 18:42

Genjûûro a écrit:
melou6 a écrit:Je me suis inspiré de ton tuto Wink  et j'ai passé 2 niveaux de suite, purée il tue ce jeu! cheers cheers

Par contre j'ai une question, pourquoi les items L, M deviennent violet et à l'envers? Ça veut dire quoi et à quoi ça sert?
Je peux vous dire que c'est pas un shoot de pour les mou du genou Very Happy

Les items "L" "M" et "S" en violet dégradent ton armement.
Tu as la puissance max avec 4 M 4 L et 4 S. Une fois au max, il n'y a que des violets.
Tire sur les items violets à plusieurs reprises et tu auras parfois un G (gold).

merci pour l'info! Wink

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Message  Glowsquid Sam 18 Fév 2017 - 14:36

Vraiment un excellent jeu, un de mes favoris de la Neo Geo. J'ai réussi à 1ccer le premier loop (mon score était trop bas pour accéder au deuxième malheureusement), mais c'était en difficulté "Normal". Je galère toujours pour le 1cc en difficulté MVS.

Sinon, si ça peut aider, j'ai trouvé récemment que le joueur 2 (vaisseau bleu) a un léger avantage sur le joueur 1.

Comment? Le 2J commence avec l'armure Homing, qui est plus utile que l'armure Laser du 1J, mais le vrai avantage se trouve au niveau de la monnaie: normalement, au début du 1er niveau, on trouve des pièces de l'armure Homing, mais puisqu’elle est déjà dans l'inventaire du 2J, on récolte plus de capsules G à la place. Le 2J peut facilement finir le premier niveau avec 145 Gs en banque (le maximum que j'ai pu récolté est 156 Gs) alors que le 1er J peut seulement en récolter 115 en moyenne (126 maximum, mails il faut être très chanceux). Et croyez-moi, ces 30 Gs de plus peuvent faire une différence énorme sur le long terme.
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Message  ROBERT G. Sam 18 Fév 2017 - 14:44

Glowsquid a écrit:Vraiment un excellent jeu, un de mes favoris de la Neo Geo. J'ai réussi à 1ccer le premier loop (mon score était trop bas pour accéder au deuxième malheureusement), mais c'était en difficulté "Normal". Je galère toujours pour le 1cc en difficulté MVS.

Sinon, si ça peut aider, j'ai trouvé récemment que le joueur 2 (vaisseau bleu) a un léger avantage sur le joueur 1.

Comment? Le 2J commence avec l'armure Homing, qui est plus utile que l'armure Laser du 1J, mais le vrai avantage se trouve au niveau de la monnaie: normalement, au début du 1er niveau, on trouve des pièces de l'armure Homing, mais puisqu’elle est déjà dans l'inventaire du 2J, on récolte plus de capsules G à la place. Le 2J peut facilement finir le premier niveau avec 145 Gs en banque (le maximum que j'ai pu récolté est 156 Gs) alors que le 1er J peut seulement en récolter 115 en moyenne (126 maximum, mails il faut être très chanceux). Et croyez-moi, ces 30 Gs de plus peuvent faire une différence énorme sur le long terme.

super
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Message  Johnny16Bit Sam 18 Fév 2017 - 15:18

Ah ben elle est bonne celle-là Surprised

ROBERT G. a écrit: super

Carrément Very Happy

Glowsquid, si tu veux doser du jeu qui fait mal au nez tout en socialisant avec la faune locale, voici le topic qu'il te faut:
https://www.neogeo-system.com/t5454-concours-de-scoring-2017-on-vote-pour-les-jeux Wink

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Message  Luke Mar 19 Nov 2024 - 14:17

Encore une fois un déterrage de topic des enfers, désolé... Mais fallait que je vienne dire que je prends mon pied sur ASO2 ! J'adore la finition, les bruitages, l'ambiance... J'ai encore du mal à gérer les options, mais c'est pas grave. C'est top cette profondeur qu'il y a dans le gameplay Surprised

En 1 crédit en easy, pour l'instant je bloque sur le vaisseau géant du niveau 2. Ma dernière partie, j'ai réussi a avoir 100 Gold, j'ai pu me prendre l'armure qui encaisse 3 tirs, pas trouvé mieux pour l'instant. Mais j'aime bien sa difficulté, elle n'est pas agressive.
1991, pour son année de sortie Alpha Mission 2 pu la classe.
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Message  Johnny16Bit Mar 19 Nov 2024 - 16:58

Bienvenue dans la confrérie encapuchonnée des amateurs d'Alpha Mission II

Je te conseille de jouer plutôt en MVS. Smile
Easy ne fait pas une très grosse différence... tout en faisant ptite bite Crying or Very sad
Et surtout ça t'empêche de pouvoir vraiment mesurer ton score au reste des joueurs; la norme pour scorer c'est vraiment le niveau MVS.

Pour la route:
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