Questions au sujet de la cartouche MVS 138 in 1
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Re: Questions au sujet de la cartouche MVS 138 in 1
Cette carte m'intéresse mais j'ai du mal à trouver un lien.
Le fait de pouvoir créer sa propre liste est un gros plus et pas mal de titre exclus sont dessus.
J'ai pu lire qu'il y avait des temps de chargements. Quelqu'un peut me dire s'ils sont long ou pas ?
Merci.
Le fait de pouvoir créer sa propre liste est un gros plus et pas mal de titre exclus sont dessus.
J'ai pu lire qu'il y avait des temps de chargements. Quelqu'un peut me dire s'ils sont long ou pas ?
Merci.
Re: Questions au sujet de la cartouche MVS 138 in 1
Asta_ a écrit:Cette carte m'intéresse mais j'ai du mal à trouver un lien.
Le fait de pouvoir créer sa propre liste est un gros plus et pas mal de titre exclus sont dessus.
J'ai pu lire qu'il y avait des temps de chargements. Quelqu'un peut me dire s'ils sont long ou pas ?
Merci.
https://www.neogeo-system.com/t2747p20-vds-ech-quelques-bricoles-neo-geo-ajout-138-in-1#90966
Je viens juste de l'acheter mais en fait ma 161 me suffit...
Invité- Invité
Re: Questions au sujet de la cartouche MVS 138 in 1
YES !!!
Tu peux m'en dire plus Poussin sur les chargements ? Sinon ça m'intéresse oui.
Tu peux m'en dire plus Poussin sur les chargements ? Sinon ça m'intéresse oui.
Re: Questions au sujet de la cartouche MVS 138 in 1
C est quelques secondes pour le temps de chargement. Mojns qu une neo geo cd
Il ne m a pas semblé d attendre plus de 10 secondes. A confirmer avec Poussin
Il ne m a pas semblé d attendre plus de 10 secondes. A confirmer avec Poussin
Re: Questions au sujet de la cartouche MVS 138 in 1
Faudrait que je reteste mais je n'arrive pas à savoir s'il faut appuyer sur un bouton une 2eme fois pour que le jeu se lance ou pas...
Invité- Invité
Re: Questions au sujet de la cartouche MVS 138 in 1
Curieux que tu sois déçu Poussin...Je trouve la 138 plus intéressante que la 161 non ?
Re: Questions au sujet de la cartouche MVS 138 in 1
Je ne suis pas déçu mais la 161 me suffit en fait...
Invité- Invité
Re: Questions au sujet de la cartouche MVS 138 in 1
ca existe pas une carte ou tu mets un SD avec les roms à l'intérieur?
Re: Questions au sujet de la cartouche MVS 138 in 1
ça serait cool un Everdrive pour Neogeo effectivement
Re: Questions au sujet de la cartouche MVS 138 in 1
J'aimerais savoir comment fonctionne les cartouches, quels signaux envoie chaque pin et ca devrait etre faisable
Re: Questions au sujet de la cartouche MVS 138 in 1
Sur la 138 les roms doivent etre compressé.le chargement c'est comme street alpha snes (decompression)
La 138 a un son parfait sur kof95 et samurai 2 deja
La 138 a un son parfait sur kof95 et samurai 2 deja
Kategohi- 1000 Mega Shock
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Messages : 8496
Date d'inscription : 13/08/2013
Age : 46
Localisation : sainte-florine 43
Re: Questions au sujet de la cartouche MVS 138 in 1
Pourtant sur ma 120, il me semble qu'il soit nickel, ça ne sature pas.
Mais elle m'intéresse quand même cette 138.
Mais elle m'intéresse quand même cette 138.
Re: Questions au sujet de la cartouche MVS 138 in 1
J'ai la Super 138 in 1 dans la borne du boulot, donc si vous avez des questions je pourrais sans doute y répondre.
Invité- Invité
Re: Questions au sujet de la cartouche MVS 138 in 1
Anzymus,
j'hésite à prendre une multicarte. Etant donné que tu possèdes tous les Mvs également, quelle est ton opinion au sujet de cette carte, les sensations de jeu sont identiques ou as-tu relevé des différences au niveau des roms ?
j'hésite à prendre une multicarte. Etant donné que tu possèdes tous les Mvs également, quelle est ton opinion au sujet de cette carte, les sensations de jeu sont identiques ou as-tu relevé des différences au niveau des roms ?
Labrioche- 1000 Mega Shock
- Messages : 1141
Date d'inscription : 01/11/2011
Re: Questions au sujet de la cartouche MVS 138 in 1
Labrioche a écrit:Anzymus,
j'hésite à prendre une multicarte. Etant donné que tu possèdes tous les Mvs également, quelle est ton opinion au sujet de cette carte, les sensations de jeu sont identiques ou as-tu relevé des différences au niveau des roms ?
Alors mon opinion :
- C'est très bien pour pouvoir proposer une borne et plein de jeux sans avoir à se faire chier à changer les cartouches. Les gens sont autonomes, ils savent comment revenir au menu et changer de jeu.
- Tu peux facilement afficher/cacher des jeux de la liste pour éviter d'avoir 20000 KOF et des versions +
Oui certains jeux ont des problèmes, cela va du glitch graphique/sonore à l'impossibilité de jouer (Super Sidekicks 1 les commandes ne répondent plus au bout de quelques minutes de jeu).
On fait énormément de Garou MOTW et je ne constate pas de grandes différences entre ça et mon vrai MVS.
C'est un bon rapport qualité/prix.
Invité- Invité
Labrioche- 1000 Mega Shock
- Messages : 1141
Date d'inscription : 01/11/2011
Re: Questions au sujet de la cartouche MVS 138 in 1
Pour info, les glitchs audio, graphiques et autres plantages sur les cartouches multi sont liés à des mauvaises tensions sur les PCBs car le design électronique de ces cartes est mauvais. Il est possible de corriger ces problèmes en installant des condensateurs aux bons endroits pour mieux réguler les tensions, cf le travail assez incroyable de GadgetUK:
http://www.neo-geo.com/forums/showthread.php?257061-PCM-Sound-amp-Stability-Fixes-Multicarts-120-in-1-138-in-1-161-in-1-and-others
A noter aussi que malgré ces fix certains jeux utilisent de toute façon des mauvais ROM dumps (comme des versions prototypes qui peuvent avoir des bugs) contre lequel on peut malheureusement pas faire grand chose.
Dernier truc concernant la cartouche 138 in 1, il est possible d'installer un dip switch pour sélectionner les jeux sans passer par la PCB additionnelle:
http://www.neo-geo.com/forums/showthread.php?234894-The-Super-138-in-1-without-the-sub-pcb-using-a-dipswitch-Game-list-with-binary-code
http://www.neo-geo.com/forums/showthread.php?257061-PCM-Sound-amp-Stability-Fixes-Multicarts-120-in-1-138-in-1-161-in-1-and-others
A noter aussi que malgré ces fix certains jeux utilisent de toute façon des mauvais ROM dumps (comme des versions prototypes qui peuvent avoir des bugs) contre lequel on peut malheureusement pas faire grand chose.
Dernier truc concernant la cartouche 138 in 1, il est possible d'installer un dip switch pour sélectionner les jeux sans passer par la PCB additionnelle:
http://www.neo-geo.com/forums/showthread.php?234894-The-Super-138-in-1-without-the-sub-pcb-using-a-dipswitch-Game-list-with-binary-code
Eldrad- Adepte du stick
- Système(s) : Neo Geo CDZ, AES & NGPC
Messages : 306
Date d'inscription : 19/12/2014
Localisation : Ile de France
Re: Questions au sujet de la cartouche MVS 138 in 1
Voici les bugs que je rencontre au travail :
- Garou MOTW+ : Bug à 100% : Tu prends Kim Jae Hoon, et tu fais sa TOP Attack => BIOS ERROR (l'écran vert avec les informations bizarre)
- Garou MOTW+ : Des fois ça démarre en mode console et des fois en mode arcade. On ne sait pas comment faire pour que ça soit toujours en mode console ça nous arrangerait bien pour le training et le mode VS
- Des fois, la 138-in-1 se prend les pieds dans le tapis et le screenshot du jeu ne correspond pas au jeu sélectionné dans le menu. Attention : c'est le screenshot qui a raison.
- Des fois, la 138-in-1 se met en mode Game Edit et on ne peut plus choisir de jeu, obligé de toucher au double dipswitch et de rebooter pour repasser en mode normal, freeplay.
- Les temps de chargements sont longs ... prévoir 30 secondes pour Garou MOTW+.
- Garou MOTW+ : Bug à 100% : Tu prends Kim Jae Hoon, et tu fais sa TOP Attack => BIOS ERROR (l'écran vert avec les informations bizarre)
- Garou MOTW+ : Des fois ça démarre en mode console et des fois en mode arcade. On ne sait pas comment faire pour que ça soit toujours en mode console ça nous arrangerait bien pour le training et le mode VS
- Des fois, la 138-in-1 se prend les pieds dans le tapis et le screenshot du jeu ne correspond pas au jeu sélectionné dans le menu. Attention : c'est le screenshot qui a raison.
- Des fois, la 138-in-1 se met en mode Game Edit et on ne peut plus choisir de jeu, obligé de toucher au double dipswitch et de rebooter pour repasser en mode normal, freeplay.
- Les temps de chargements sont longs ... prévoir 30 secondes pour Garou MOTW+.
Invité- Invité
Re: Questions au sujet de la cartouche MVS 138 in 1
Merci pour ton feedback!
Mais tu parles du hack MOTW+ ou du MOTW normal dans la 138 in 1?
J'avais lu sur le net que le bug Jar Hon n'était pas présent dans la 138 in 1.
Mais tu parles du hack MOTW+ ou du MOTW normal dans la 138 in 1?
J'avais lu sur le net que le bug Jar Hon n'était pas présent dans la 138 in 1.
Eldrad- Adepte du stick
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Date d'inscription : 19/12/2014
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Re: Questions au sujet de la cartouche MVS 138 in 1
Bonjour, je deterre ce vieux topic, je viens d'acquerir une 138in1, et quand je charge un jeu, la carte (ou le slot je n'arrive pas à savoir) fait un "clac" sec, comme un relais (telerupteur, relais de bagnole...).
ça vous fait ça pour ceux qui en on une, je ne trouve pas d'info sur le net, youtube, forum... (ou mal cherché, mais je ne trouve pas, même pas un mec qui fait tourné sa 138in1 hors borne)...
ça vous fait ça pour ceux qui en on une, je ne trouve pas d'info sur le net, youtube, forum... (ou mal cherché, mais je ne trouve pas, même pas un mec qui fait tourné sa 138in1 hors borne)...
davlar- 1000 Mega Shock
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Re: Questions au sujet de la cartouche MVS 138 in 1
tkt oui c'est normale
neopolo- 1000 Mega Shock
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Re: Questions au sujet de la cartouche MVS 138 in 1
Ok, merci pour la réponse c'est sympa. Tu sais d'où sa vient?
davlar- 1000 Mega Shock
- Système(s) : MV1A; AES 3.6; atomiswave
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Localisation : Rennes
Re: Questions au sujet de la cartouche MVS 138 in 1
c'est les 2 relais rouge chez moi.
apres je sais pas l'utilité.
apres je sais pas l'utilité.
neopolo- 1000 Mega Shock
- Système(s) : neogeo mvs / aes
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