Dreamcast: replicateur de port S-Video / Péritel
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Dreamcast: replicateur de port S-Video / Péritel
J'ai un problème avec ma Dreamcast.
J'ai un modèle japonais pour faire tourner un max de jeux de baston. C'est donc un modèle 60Hz couplé à une télé cathodique haut de gamme qui afficher sans broncher les jeux. J'ai ajouté un cable Peritel pour enlever ces saloperies de tremblements du signal Composite (qui, il faut le dire est juste dégueulasse).
Or, un certain nombre de jeux JAP ne sont pas compatibles RGB : Super Street Fighter II X, Street FIghter Zero 3 et Vampire Chronicle (des adaptations de jeux Capcom tournant sur CPS-1). Seul le quart supérieur gauche est affiché.
3 solutions standard sont dispo sur le net:
-boitier VGA pour sortie VGA puis remettre le signal en RGB pour le téléviseur. En plus, Vampire Chronicle n'est pas compatible VGA. Ca ne me plait pas, c'est trop compliqué et il y a toujours des incompatibilités.
- Graver des versions homeware des jeux patchés pour les rendre compatible RGB. Je ne me suis pas fait chier à acheter du matos orignal en import pour finir comme un voleur. Non, pas possible
- Utiliser un cable S-Video et abandonner le RGB. Le nivellement par le bas, l'éducation nationale a essayé avant moi et les résultats ne sont pas probants.
Mon idée serait d'avoir une sorte de replicateur de port à la sortie de la Dreamcast et de pouvoir sélectionner manuellement la sortie S-Video (pour ces quelques jeux qui font chier) et sinon avoir par défaut le RGB qui est beau.
Les deux cables seraient branchés en permanence au téléviseur (il faut donc un switch réel et non pas uniquement la masse pour éviter les interférences).
Cela m'éviterait à l'usage de débrancher un cable et rebrancher un autre pour ces jeux. Je n'aurais alors qu'un interrupteur à actionner, ce qui reste acceptable de mon point de vue.
1) avez-vous déjà été confrontés à cette situation ?
2) savez-vous si ce réplicateur de port existe déjà quelque part ?
J'ai un modèle japonais pour faire tourner un max de jeux de baston. C'est donc un modèle 60Hz couplé à une télé cathodique haut de gamme qui afficher sans broncher les jeux. J'ai ajouté un cable Peritel pour enlever ces saloperies de tremblements du signal Composite (qui, il faut le dire est juste dégueulasse).
Or, un certain nombre de jeux JAP ne sont pas compatibles RGB : Super Street Fighter II X, Street FIghter Zero 3 et Vampire Chronicle (des adaptations de jeux Capcom tournant sur CPS-1). Seul le quart supérieur gauche est affiché.
3 solutions standard sont dispo sur le net:
-boitier VGA pour sortie VGA puis remettre le signal en RGB pour le téléviseur. En plus, Vampire Chronicle n'est pas compatible VGA. Ca ne me plait pas, c'est trop compliqué et il y a toujours des incompatibilités.
- Graver des versions homeware des jeux patchés pour les rendre compatible RGB. Je ne me suis pas fait chier à acheter du matos orignal en import pour finir comme un voleur. Non, pas possible
- Utiliser un cable S-Video et abandonner le RGB. Le nivellement par le bas, l'éducation nationale a essayé avant moi et les résultats ne sont pas probants.
Mon idée serait d'avoir une sorte de replicateur de port à la sortie de la Dreamcast et de pouvoir sélectionner manuellement la sortie S-Video (pour ces quelques jeux qui font chier) et sinon avoir par défaut le RGB qui est beau.
Les deux cables seraient branchés en permanence au téléviseur (il faut donc un switch réel et non pas uniquement la masse pour éviter les interférences).
Cela m'éviterait à l'usage de débrancher un cable et rebrancher un autre pour ces jeux. Je n'aurais alors qu'un interrupteur à actionner, ce qui reste acceptable de mon point de vue.
1) avez-vous déjà été confrontés à cette situation ?
2) savez-vous si ce réplicateur de port existe déjà quelque part ?
cyril0108- Adepte du stick
- Système(s) : AES, PS1,PS2, PS3, DC, GC, N64
Messages : 283
Date d'inscription : 03/12/2013
Age : 47
Re: Dreamcast: replicateur de port S-Video / Péritel
Street FIghter Zero 3 et Vampire Chronicle ne marchent qu'en VGA. Ma solution pour le premier, jouer au jeu en PAL qui te laisse le choix entre 50 et 60Hz
Je ne suis pas fan des jeux DC en VGA, ok c'est plus net (voir trop sur Shenmue) mais je préfère le rendu cathodique.
J'espère que tu trouveras la bonne config
Je ne suis pas fan des jeux DC en VGA, ok c'est plus net (voir trop sur Shenmue) mais je préfère le rendu cathodique.
J'espère que tu trouveras la bonne config
Invité- Invité
Re: Dreamcast: replicateur de port S-Video / Péritel
Mis à part un problème de bande noire à droite sur le motw, j'ai aucun problème en composite avec ma dreamcast jap sur tube cathodique (sony trinitron). Rien que Guilty gear, j'ai failli chialer la première fois tellement c'est beau.
C'est quoi ces "tremblements du signal composite" ?
C'est quoi ces "tremblements du signal composite" ?
Invité- Invité
Re: Dreamcast: replicateur de port S-Video / Péritel
t'es dur là, des gars se cassent le fion pour sortir des versions optimisées des jeux DC, ce qui permet d'allonger la durée de vie du bloc optique car il est nettement moins solicité qu'avec les originaux, le minimum serait d'au moins saluer l'effortcyril0108 a écrit:
- Graver des versions homeware des jeux patchés pour les rendre compatible RGB. Je ne me suis pas fait chier à acheter du matos orignal en import pour finir comme un voleur. Non, pas possible
au passage je ne savais pas que SF3 était uniquement compatible VGA, c'est la misère ça, il est sur ma liste de prochains jeu jap DC
Invité- Invité
Re: Dreamcast: replicateur de port S-Video / Péritel
c'est compliqué ton truc... Moi je resterais en composite, ou alors c'est vraiment dégueulasse ???
@ sanjuro: c'est pas l'inverse plutôt ? Ce sont les jeux copiés isos CD-R qui niquent la lentille, non ??
@ sanjuro: c'est pas l'inverse plutôt ? Ce sont les jeux copiés isos CD-R qui niquent la lentille, non ??
Invité- Invité
Re: Dreamcast: replicateur de port S-Video / Péritel
Tu parles de SF3 ou SFZ3 ? Seul ce dernier est uniquement jouable en VGASanjuro a écrit:au passage je ne savais pas que SF3 était uniquement compatible VGA, c'est la misère ça, il est sur ma liste de prochains jeu jap DC
Invité- Invité
Re: Dreamcast: replicateur de port S-Video / Péritel
Alors je précise puisque j'ai les jeux en question ainsi que les trois connectiques : composite, S-Video et RGB
Les trois jeux suivants ne sont pas compatibles RGB:
Super Street Fighter 2 X
Street Fighter Zero 3 (JAP only)
Vampire Chronicle
En revanche, ils marchent bien en S-Video (d'une qualité acceptable) et sont vraiment degueu en Composite. Un objet droit sera composé de la facon suivante:
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Donc on a vraiment une impression de pas beau. L'objet ne tremble pas dynamiquement mais une ligne droite est composée de plein de lignes diagonales qui se compensent. Bref, c'est moche.
Je précise que je joue sur une télé de 82cm donc l'image est assez grande et je vois bien les imperfections.
@Tonkatsu: SF3 Double Impact JAP et SF3 3rd strike JAP fonctionnent nickel en RGB
@Sanjuro: je ne critique personne, simplement si je fais la démarche d'acheter l'original (ce qui n'est pas rien pour obtenir SSF2X), c'est pas pour jouer avec une copie.
@Moroboshi : je peux pas dire pour MOTW, j'y joue sur AES
Les trois jeux suivants ne sont pas compatibles RGB:
Super Street Fighter 2 X
Street Fighter Zero 3 (JAP only)
Vampire Chronicle
En revanche, ils marchent bien en S-Video (d'une qualité acceptable) et sont vraiment degueu en Composite. Un objet droit sera composé de la facon suivante:
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Donc on a vraiment une impression de pas beau. L'objet ne tremble pas dynamiquement mais une ligne droite est composée de plein de lignes diagonales qui se compensent. Bref, c'est moche.
Je précise que je joue sur une télé de 82cm donc l'image est assez grande et je vois bien les imperfections.
@Tonkatsu: SF3 Double Impact JAP et SF3 3rd strike JAP fonctionnent nickel en RGB
@Sanjuro: je ne critique personne, simplement si je fais la démarche d'acheter l'original (ce qui n'est pas rien pour obtenir SSF2X), c'est pas pour jouer avec une copie.
@Moroboshi : je peux pas dire pour MOTW, j'y joue sur AES
cyril0108- Adepte du stick
- Système(s) : AES, PS1,PS2, PS3, DC, GC, N64
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Date d'inscription : 03/12/2013
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Re: Dreamcast: replicateur de port S-Video / Péritel
Ce sont les jeux copiés isos CD-R qui niquent la lentille, non ??
Invité- Invité
Re: Dreamcast: replicateur de port S-Video / Péritel
,theWave a écrit:c'est compliqué ton truc... Moi je resterais en composite, ou alors c'est vraiment dégueulasse ???
@ sanjuro: c'est pas l'inverse plutôt ? Ce sont les jeux copiés isos CD-R qui niquent la lentille, non ??
par contre oui à la base les copies bouffent la lentille, comme les originaux à moindre mesure
par contre les versions optimisées si j'ai bien comprit niquent encore moins que les originaux
@ cyril: je ne dis pas que tu critiques, mais les copies optimisées sont justement là pour pallier à certaines faiblesses de la machine de Sega, jouer avec des copies d'originaux quer je possède ne me dérange pas, surtout si ça rallonge la durée de vie du laser.
par contre je n'ai aucune copie de jeux que je n'ai pas en originaux
par contre, street fighter zero 3, vous parlez du Third Strike ou du 3 ?
parce que le third strike je l'ai (jap), et il passe impeccable en RGB sur ma dc jap/PVM 29
Invité- Invité
Re: Dreamcast: replicateur de port S-Video / Péritel
OK merci Sanju, je connaissais pas ces versions optimisées.
Invité- Invité
Re: Dreamcast: replicateur de port S-Video / Péritel
il y a les versions "revive DC" qui sont dispo sur darius,theWave a écrit:OK merci Sanju, je connaissais pas ces versions optimisées.
http://saturn.netboarder.com/f65-revive-dc-release
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Re: Dreamcast: replicateur de port S-Video / Péritel
Les jeux optimisés ce sont les revivedc ? Ou tous les jeux patchés ?
Edit : tu viens d'y répondre..
Edit : tu viens d'y répondre..
Invité- Invité
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