samourai shodown
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mig23
kristobald33
6 participants
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samourai shodown
salut, j ai craqué, j ai pris un samourai shodown aes alors que j ai pas encore la console !!!
cependant il y a un hic.
Pour essayer le jeu j ai utilisé retroarch sur ma psvita... et j ai trouvé le jeu très difficile. malgré quelques essais, je n ai pas pu gagner plus d un round !!!
est ce normal, cette difficulté ?
merci
cependant il y a un hic.
Pour essayer le jeu j ai utilisé retroarch sur ma psvita... et j ai trouvé le jeu très difficile. malgré quelques essais, je n ai pas pu gagner plus d un round !!!
est ce normal, cette difficulté ?
merci
kristobald33- Nouvelle recrue
- Messages : 40
Date d'inscription : 30/08/2023
Re: samourai shodown
Salut en général les jeux type arcade (et neo geo) ne sont pas si facile (c’est pour mettre des sousous et persévérer), mais t’inquiète avec la manette qui va bien et options facile tu devrait t’en sortir (oublie pas la carte memoire et ya l’unibios pour tout débloquer et mettre le mode invincible etc…si besoin).
Samouraï shodown (ou spirits en jap) n’est pas le plus difficile en plus….
Samouraï shodown (ou spirits en jap) n’est pas le plus difficile en plus….
mig23- Combo maker
- Système(s) : AES MVS MULTI
Messages : 925
Date d'inscription : 18/04/2015
Re: samourai shodown
Les jeux Neo-Geo font mordre la poussière car, étant des jeux d'arcade, il fallait faire cracher les pièces aux joueurs... Donc, oui, les jeux Neo-Geo sont souvent difficiles. Mais comme le souline mon collègue, trouve toi une AES munie d'un Unibios ; Comme ça, tu pourras jouer en trichant pour apprendre à jouer sans rager.
jumpman- 1000 Mega Shock
- Messages : 9324
Date d'inscription : 17/10/2011
Age : 45
Re: samourai shodown
Je pense également qu'y jouer sur PSVita doit compliquer la tâche.
Delfalse- Adepte du stick
- Système(s) : XBox / Ps3 / Neo Geo
Messages : 305
Date d'inscription : 22/07/2023
Localisation : RP
Re: samourai shodown
Il faut juste t habitué à près tu pourras plus t'en passé
A l'époque de sf2 sur Super nes pour faire les hadoken s
J'avais des empoule pas possible même éclaté je continuais a m entraîne c 'aitai fessait mal
Mais c'est de l histoire encienne aujourd'hui je te déglingue le jeu en 3 secondes lol j abuse la
Mais je pense que suis pas le seul a avoir u des ampoules de l enfer mes avec des sparadrap s je continuais
A l'époque de sf2 sur Super nes pour faire les hadoken s
J'avais des empoule pas possible même éclaté je continuais a m entraîne c 'aitai fessait mal
Mais c'est de l histoire encienne aujourd'hui je te déglingue le jeu en 3 secondes lol j abuse la
Mais je pense que suis pas le seul a avoir u des ampoules de l enfer mes avec des sparadrap s je continuais
SHIN NIHON KIKAKU 1973- 1000 Mega Shock
- Système(s) : neogeo aes , sega saturn , dre
Messages : 10671
Date d'inscription : 09/10/2015
Localisation : ici et ailleurs
Re: samourai shodown
SHIN NIHON KIKAKU 1973 a écrit:Il faut juste t habitué à près tu pourras plus t'en passé
A l'époque de sf2 sur Super nes pour faire les hadoken s
J'avais des empoule pas possible même éclaté je continuais a m entraîne c 'aitai fessait mal
Mais c'est de l histoire encienne aujourd'hui je te déglingue le jeu en 3 secondes lol j abuse la
Mais je pense que suis pas le seul a avoir u des ampoules de l enfer mes avec des sparadrap s je continuais
J'ai eu des ampoules étant gamin mais avec le pad de la SNES en essayant de faire le foutu teleport de Dalhsim et le 360º de Zanghief!
Frizen- 1000 Mega Shock
- Messages : 3901
Date d'inscription : 27/05/2017
Re: samourai shodown
C'était une sacrée époque j'avais mon père qui avait la borne dans sa salle d'arcade c'était une autre saveur mais c était pas évident a se familiariser avec les stick arcade
Cpu était plus dur a déglingué.
Après entre pote sa allais
Cpu était plus dur a déglingué.
Après entre pote sa allais
SHIN NIHON KIKAKU 1973- 1000 Mega Shock
- Système(s) : neogeo aes , sega saturn , dre
Messages : 10671
Date d'inscription : 09/10/2015
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