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[WIP 100% DONE] Ultimate Stick by YaYa  - Page 10 Empty Re: [WIP 100% DONE] Ultimate Stick by YaYa

Message  YaYaLanD Jeu 15 Avr 2021 - 15:23

Je me posais la question Kazki de ce qui se passerait en mettant un ground commun au DB15 (donc CPS1/2 et MVS/AES) et l’arduino... et le temps d’écrire cette phrase je me suis dit que j’étais con puisque l’arduino ne sera pas allumé quand on est en DB15 hihi

Donc j’ai rien dit mrgreen
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Message  kazki Jeu 15 Avr 2021 - 15:34

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Message  Invité Jeu 15 Avr 2021 - 16:48

Courage, plus que 832 câbles à sertir. Twisted Evil

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Message  YaYaLanD Jeu 15 Avr 2021 - 17:53

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Ok, 4 boutons câblés, joystick câblé... reste plus que 4 boutons + start + select + masse commune...

C’est long car je cherche le câblage optimal après ca sera copié/collé


Dernière édition par YaYaLanD le Jeu 15 Avr 2021 - 18:35, édité 1 fois
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[WIP 100% DONE] Ultimate Stick by YaYa  - Page 10 Empty Re: [WIP 100% DONE] Ultimate Stick by YaYa

Message  Invité Jeu 15 Avr 2021 - 17:56

bave

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Message  Format_c Jeu 15 Avr 2021 - 18:06

C'est vraiment du travail baclé, t'as même pas coupé à ras les serre joints mrgreen
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Message  YaYaLanD Jeu 15 Avr 2021 - 18:14

Format_c a écrit:C'est vraiment du travail baclé, t'as même pas coupé à ras les serre joints mrgreen

C’est parce que chacun devra se le faire soi-même... pas de budget restant hihi
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Message  YaYaLanD Ven 16 Avr 2021 - 7:54

Victoly !

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Câblage terminé ! Bon pour les petes boules (je pense à Kazki, bisous ma poule), c’est un câblage provisoire qui demande à être optimisé.

Je vais tester ce matin sur PC en USB voir que tout réponde bien et que les boutons soient bien assignés comme j’aime c’est à dire première rangée de 1 à 4, 2 eme rangée de 5 à 8, start et select en 9 et 10, joystick pas à l’envers (c’est mieux hihi )

Ensuite je vais le tester sur l’AES et vérifier pe bon fonctionnement des touches ABCD, le bouton 5 étant aussi un D pour la configuration CPS1/2
ABCD
DEF

Ensuite je vais passer sur le MVS et vérifier ce que dis le boutin select. Il est câblé sur le PIN3 comme sur AES alors que les supergun Retroelektronik et Smallcab le mettent sur le PIN2 pour avoir la fonction coin... sur le DB15, le PIN2 chez moi est relié au bouton E, le F étant lui relié au PIN10...

Donc la configuration devrait être compatible avec les 2 solutions de supergun les mieux vendus du marché, après je ne peux pas faire de miracle et rendre la manette compatible avec des supergun exotiques car chacun fait un peu ce qu’il veut en la matière.

En réalité, si le supergun respecte la « norme » SNK, seuls les PIN2/3/10 peuvent varier, le reste est figé.

Voici le layout CPS2 le plus utilisé

[WIP 100% DONE] Ultimate Stick by YaYa  - Page 10 75d53a10


Voici le layout Smallcab et Retroelektronik

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Message  YaYaLanD Ven 16 Avr 2021 - 7:59

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Toute la difficulté est que certains boutons vont vers le DB15 ET le l’arduino, d’autres que vers le arduino, et pour ne rien arranger, ca va soit à droite, soit à gauche de la carte du bornier DB15 ou Arduino, donc ca croise un peu de partout.
C’est compliqué de trouver un rangement clean.
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Message  Format_c Ven 16 Avr 2021 - 8:41

C'est donc ça pornwire ?
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Message  kazki Ven 16 Avr 2021 - 8:42

Très beau plat de spaghettis
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Message  amobile Ven 16 Avr 2021 - 8:42

ultra intéressant tout ça !

merci Yaya ! cheers
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Message  YaYaLanD Ven 16 Avr 2021 - 9:53

amobile a écrit:ultra intéressant tout ça !

merci Yaya ! cheers

Je ne sais pas ce qui est intéressant dans un plat de pâtes mais ok clown
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Message  amobile Ven 16 Avr 2021 - 10:08

C'est super bon les pâtes, surtout fraiches avec du Gorgonzola fondu bave

Ce que j'ai trouvé très intéressant c'est ton laïus sur le cablage SNK/Supergun MVS ... super
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Message  YaYaLanD Ven 16 Avr 2021 - 10:52

Donc je viens de tester...
Sur AES ok
Sur MVS ok (si on active l’option dans l’unibios, select peut mettre un crédit) sinon c’est vraiment select et ca changer de slot dans un multi slot.

Sur PC, ok sauf que, le double cablage du D sur le bouton 4 (pour ceux qui veulent jouer en ligne sur NeoGeo) et sur le bouton 5 pour avoir les 2x3 boutons pour CPS1/2, et bien l’appui sur D fais un double input...
normal, les deux boutons sont reliés.

Donc on a bien un 4 boutons en ligne pour NeoGeo, un 2x3 boutons pour CPS1/2 mais on n’a plus que 7 boutons pour PC, Pi etc...

En soit, ce n’est pas très gênant car si on joue a la neo geo, on aura 1/2/3/4 sur une même ligne correspondant à ABCD
Si on joue du versus fighting à 6 boutons on aura 1/2/3 et 5/6/7 correspondant à ABC / DEF
Si on joue à des jeux 1/2/3/4 boutons, on aura ABCD dispo pour cela.
Là où ca va devenir chiant, c’est si vous avez 7 ou 8 boutons dans le jeu.
7 boutons ca sera ok mais avec un décalage entre la première ligne et la deuxième, comme ca :
ABCD
DEFG
Ou en numéro de bouton
1-2-3-(4/5)
(4/5)-6-7-8

Et pour 8 boutons ben on est baisés...

Sauf, si je mets un relay SSR alimenté par l’arduino.
Je branche le VCC et le GND du relai sur le VCC et le GND de l’arduino pour qu’il soit alimenté dès l’allumage de l’arduino. Ok.

Ensuite, le pin IN de controle du relai, pour l’allumer ou l’éteindre la liaison entre le bouton 4 et le bouton 5 au niveau du DB15, sera piloté directement par le VCC aussi. Ainsi, dès qu’on allume l’arduino, ca allume le relai et ca envoie du jus au relai.
La suite est simple, on relie le fil de jonction du bouton 5 et 4 sur normally closed (liaison toujours active).
Quand l’arduino n’est pas allumé, le relai est fermé, et le bouton 4=5 pour avoir le fameux
ABCD
DEF pour compatibilité NeoGeo et Capcom.

Quand l’arduino s’allume, ca allume le relai et envoie du jus sur le pin de contrôle, le relai passe de NC (normally closed) à OPEN, donc ca coupe la liaison et on récupère le bouton 5 comme un bouton indépendant.

La question est : est-ce que ca vaut le coup et le coût du coup hihi

Parce que qui joue à un jeu avec 8 boutons ?
Et est-ce jouer sur 7 boutons (si quelqu’un joue sur 7 boutons) avec un décalage perturbe l’expérience de jeu ?

Moi perso je m’en branle complet, je ne joue que 1/2/3/4/5/6 boutons donc toutes les configurations dont j’ai besoin sont simples et limpides.

Qui a besoin de cette fonctionnalité ? Je vous la mets pour rien, à ma charge, si besoin, sinon je laisse tel quel.

Je ne pense pas qu’il y ai de contre indication pour quelqu’un ici mais je pose la question, car nous sommes dans une démocratie et que je souhaite que chacun puisse tirer pleinement profit de son stick pour s’astiquer hihi

A vous lire study
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Message  kazki Ven 16 Avr 2021 - 11:37

Embrouille pas tes spaghettis avec de la sauce opaque mon yaya

La question c’est : toi bien vouloir que 7 boutons en usb ? oui / non


Dernière édition par kazki le Ven 16 Avr 2021 - 11:46, édité 1 fois
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Message  Invité Ven 16 Avr 2021 - 11:42

Il y en a des jeux 8 boutons ? (qui soient pas des mahjongs ou autres trucs exotiques)

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Message  YaYaLanD Ven 16 Avr 2021 - 11:46

Moi perso 7 boutons je m’en fout...
J’ai déjà expliqué que j’avais 8 boutons pour l’esthétique car perso si ca faisait pas moche je mettrais 7 boutons, 4 en haut pour la neo car je joue en ligne, et 3 boutons en bas pour faire un 2x3 pour les vs à 6 boutons.

Après le reste de ce que tu dis ne marche pas...

Comment tu cables en USB
ABCD
EFGD

Quand physiquement tes boutons qui sont reliés aussi au DB15 sont posés comme ca
ABCD
EFGH avec la volonté d’avoir
ABC
DEF pour les jeux capcom ?

Ou ya un truc qui m’échappe...

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Message  YaYaLanD Ven 16 Avr 2021 - 11:48

onels4 a écrit:Il y en a des jeux 8 boutons ? (qui soient pas des mahjongs ou autres trucs exotiques)

Que des trucs de merde... ya des vs nextgen mes couilles 3D moche qui pus avec 8 boutons
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Message  Invité Ven 16 Avr 2021 - 11:49

Perso osef (ça n'engage que moi) je ne dépasse pas 6 boutons, on n'est pas sur flight simulator (ou il2-sturmovik).

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Message  kazki Ven 16 Avr 2021 - 11:50

@yaya j’ai édité ma connerie plus haut study
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Message  YaYaLanD Ven 16 Avr 2021 - 12:03

kazki a écrit:@yaya j’ai édité ma connerie plus haut study

C’est bon tu me rassures lol! je croyais avoir perdu le seul homme sur terre qui parle la même langue que moi [WIP 100% DONE] Ultimate Stick by YaYa  - Page 10 3294470921
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Message  YaYaLanD Ven 16 Avr 2021 - 12:05

onels4 a écrit:Perso osef (ça n'engage que moi) je ne dépasse pas 6 boutons, on n'est pas sur flight simulator (ou il2-sturmovik).

Idem que toi cheers

Je joue neogeo = 4 boutons en ligne
Les jeux de piou piou = 2 ou 3 boutons (rare)
Les jeux de baston = 2x3 boutons
Les vieux arcade = 1 ou 2 boutons, des fois 3

Une fois que t’as dit ca, t’as tout dit en fait et tu te fais 97% de la Romset arcade... dont de toute manière 70% est bon à jeter à la poubelle hihi
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Message  YaYaLanD Ven 16 Avr 2021 - 16:23

Wrpa, adler013, fromat_c, vega, amobile, et atroposa, votre avis sur la question existentielle de la mort qui tue ?
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Message  kazki Ven 16 Avr 2021 - 16:31

Tu mets un interrupteur mode DB15 ou USB et tu auras le meilleur des 2 mondes mrgreen

Ah zut mon avis n’était pas demandé (surtout que j’ai pas non plus commandé) clown
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