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Message  kazki Mer 15 Avr 2020 - 20:46

est que l'on sait comment Brikinger et Final Romance Mahjong 2 ont été adaptés sur MVS ?? car je crois ce sont là 2 exclus CD
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Message  Johnny16Bit Mer 15 Avr 2020 - 20:53

Brikinger a été rippé depuis la ROM sortie sur le wii store, de mémoire, pas depuis la version CD.
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Message  gyromite Mer 15 Avr 2020 - 21:27

elrayzeur a écrit:

gyromite serais tu me dire quelles sont les différences entre metal slug cd/aes, ou aurais tu un lien qui en parle.?

http://www.neogeospirit.com/tests/metalslug_test.htm
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Message  elrayzeur Mer 15 Avr 2020 - 21:45

Merci pour le lien gyromite .

kazki, idol mahjong final romance 2 est convertie depuis la version cd (pas besoin de patcher le bios-call, si mes souvenirs sont bons), il n'y a pas de musique. J'avais essayé de les rajoute en créant de nouveaux fichiers, mais rien ne sort en jeu.

chotetsu brikinger ironclad, la rom proviens du wiiware, comme l'a dit Johnny16Bit.
Attention il existe 2 versions de la rom prog, la première bug sur une vrai AES.

Pour le neosd-pro, il existe des roms .neo des jeux cd, quelqu'un aurait il un lien pour metal slug?



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Message  kazki Mer 15 Avr 2020 - 21:55

bien sur elrayzeur
mp

en fait de "roms" ce sont des fichiers pour lire l'iso qui lui doit être situé dans un répertoire qui reprend le nom du fichier .neo
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Message  Ryo Sakazaki Mer 15 Avr 2020 - 22:35

du coup elrayzeur, tu penses que tu pourrais nous faire une version AES de la compil Puzzle De Pon! ?

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Message  emixam Jeu 16 Avr 2020 - 11:02

J ai une cartouche AES avec Top Hunter et Spinmaster, faut faire un reset de la. console pouur changer de jeu, peut etre que ce systeme serait plus simple à mettre en place pour une compil avec juste 2 jeux ?
Aucune idée de comment ca fonctionne par contre
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Message  elrayzeur Jeu 16 Avr 2020 - 11:06

Il faudrait créer un programme qui fonctionne comme celui d'une cartouche multi.

Une Rom p1 contenant le prog à laquelle on colle les 2 p1 pon et ponR à la suite, avec un menu qui permet de sélectionner les adresses de début et de fin du jeu qu'on veux lancer.
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Message  nonosto Jeu 16 Avr 2020 - 11:30

c'est possible de faire tourner les bande son CD remix sur MVS/AES.

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Message  Ryo Sakazaki Jeu 20 Avr 2023 - 16:10

Je relance le sujet, si Elrayseur passe par la I love you ou HPman (même si je n'y crois pas) ou si quelqu'un d'autres à les compétences. Razz

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Message  elrayzeur Lun 24 Avr 2023 - 9:33

Pour récupérer la P1 d'un jeu Neo-CD

Etape 1

Solution 1

Assembler tout les .PRG dans l'ordre donné dans le fichier IPL, a l' exception des 3 fichiers LOGO.PRG.
Vérifier la taille du fichier obtenu. Vos fichiers p1 doivent faire 512ko, 1024ko etc donc au besoin rajouter des FF à la fin du fichier. Ensuite faire un byte flip en 16bits.

Solution 2 "pour les petits jeux et ceux dont le programme est loadé d'un coup."

Lancer votre émulateur neocd exemple raine (pas de mode turbo hack activé).
Avec votre éditeur hexa faites un open main memory.
Lancer une recherche hexa 100000F3C0000204.
Prendre la réponse ou vous pouvez lire EN-OEG. dans la partie texte.
Se placer au 1 et sélectionner un bloque de donné de la longueur souhaité, exemple pour une p1 de 1024 se sera 100000.

-----------------------------------------------------------

Etape 2

Inverser les octets 0x66 et 0x6A

-----------------------------------------------------------

"Si vous obtenez un cross Hatch test"

patcher la P1 en remplaçant les octets suivants.

0x0042 22 26
0x0043 05 04
0x0046 28 26
0x0047 05 04
0x004A 2E 26
0x004B 05 04
0x004E 34 26
0x004F 05 04
0x0052 3A 26
0x0053 05 04
0x0056 F2 26
0x005A EC 26
0x0060 E6 26
0x0062 (*) E0 32  (E0 = CD / 32= AES)


Ciao++
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Message  Ryo Sakazaki Lun 24 Avr 2023 - 11:04

Slt Elrayseur, merci pour ton explication c'est super sympa d'avoir répondu à mon appel Wink ,mais cela peut paraitre ultra simple pour toi qui est habitué et je suis admiratif de voir cette facilité mais pour moi ce n'est pas la même chose malheureusement. Embarassed

Si tu peux m'aider jusqu'au bout de la réalisation ce serait super sympa et cela pourrait aider d'autres personnes.

Voici une capture du contenu de l'iso neogeo CD:

Conversion jeux NeoGeo CD vers AES - Page 2 Capture-compil

Est ce que l'étape 1 peut fonctionner avec cette compil ? car je ne vois pas les 3 fichiers LOGO.PRG que tu parles. Neutral

Contenu du fichier IPL:

"MENU.PRG,0,0
MENU.SPR,0,0

"


C'est peut être frustrant ou fastidieux d'expliquer des banalités de programmation quand on les connais pour toi par coeur Razz mais pour moi c'est frustrant aussi de ne pas arriver à faire quelque chose quand on a l'envie mais pas les connaissances.

Si d'autres personnes veulent nous aider n'hésiter pas. Very Happy

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Message  davlar Lun 24 Avr 2023 - 11:48

Peux-tu commencer par nous donner le contenu du fichier IPL.txt s'il te plait ?
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Message  Ryo Sakazaki Lun 24 Avr 2023 - 13:33

davlar a écrit:Peux-tu commencer par nous donner le contenu du fichier IPL.txt s'il te plait ?

Slt dalvar, c'est indiqué à la fin de mon message, je l'ai écrit en rouge. Wink


Contenu fichier IPL.txt

"MENU.PRG,0,0
MENU.SPR,0,0

"

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Message  elrayzeur Lun 24 Avr 2023 - 14:44

Alors niveau prog comme je l'ai souvent dis, j'y connais rien.  xd

Il n'y a pas de LOGO.PRG et LOGO.SPR, car il servent au chargement des données des versions CD originales.
La petite animation avec barre de Loading.

------------------------------------------------

En ce qui concerne une possible conversion.

J'ai télécharger l'iso et les roms. Pour comparer tout ça.


Le IPL de l'iso lance uniquement Menu.PRG et son SPR.

A la fin du Menu.PRG on peut voir que le IPL d'origine est inclus dedans.

P2P1.PRG......P2P1.FIX......P2P.PCM.......P2P.SPR.......P2P.Z80.............................PUZZLE DE PON! CD COLLECTION.-----------------------

Donc logiquement P2P1.PRG et suivie de P2P2.PRG.

Les 2 roms PRG ont été épurés de leurs données inutiles. (Les FF que je disait de rajouté dans mon poste précédent)

En comparant P2P1.PRG avec son original AES, on peu voir que la méthode inverse de celle donné a été appliqué.

0x0042 04 05
0x0043 26 22
0x0046 04 05
0x0047 26 28
0x004A 04 05
0x004B 26 2E
0x004E 04 05
0x004F 26 34
0x0052 04 05
0x0053 26 3A
0x0057 26 F2
0x005B 26 EC
0x005F 26 E6
0x0063 (*) 32 E0

Plus inversion des octets 66/6A (parfois sa peut être 0x66/0x67 avec 0x6A/0x6B, j'avais oublié de le préciser)

Le fichier SPR contenant les sprites, a lui aussi été réduit à son minimum.

Donc que faire  mrgreen .


Partons du principe que Menu.PRG lis les fichiers par rapport à la longueur des donnés contenu dans les autres.

------------------------------------------

Prog

Byte Flip des 3 fichiers PRG.

Application de la méthode de patch plus inversion 0x66/0x6A ou 0x66/0x67 avec 0x6A/0X6B, sur le fichier Menu.PRG


Pour les 2 PRGs de jeu, juste a copié collé les octets différents, récupéré sur les roms originels.

------------------------------------------

Sprites

Copier Menu.SPR en tête de P2P.SPR, vérifier que la taille du fichier soit de 1024ko, si ça dépasse monter à 2048.

Ouvrir dans NGFX Graphic editor ouvrir le SPR et sauvegarder en cx.rom.

-------------------------------------------

Pour le reste juste renommer les fichiers .FIX en S1 .Z80 en M1 et PCM en v1.

Edit1 Il y a un fichier P2P2.FIX donc 2 s1 qu'il faudrait mettre à la suite.

Edit 2 en rapport avec l'edit 1 le fichier s1 doit faire 256ko soit P2P1.FIX+P2P2.FIX.

Dans un IPL  Neocd si un fichier fini par 1 les autres sont lus à la suite.

PRG1, inscris dans le ipl signifie que les prg2/3 etc seront pris en charge à la suite.
De même pour un FIX1/2 ou comme pour une rom AES/MVS avec les Vx-roms.
-------------------------------------------


J'ai le pied cassé non platré, donc j'ai du temps de libre, pas possible de me déplacer.
Je vais essayer de voir ce qu'il est possible de faire.

Ciao++


Dernière édition par elrayzeur le Lun 24 Avr 2023 - 14:58, édité 2 fois (Raison : ns)
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Message  Ryo Sakazaki Lun 24 Avr 2023 - 15:08

C'est pas facile de comprendre tout ça pourtant c'est super intéressant mais je pense qu'il faut être dedans depuis longtemps.

C'est rageant de ne pas y arriver. Embarassed

Si tu peux y arriver ce serait super cool. I love you

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Message  elrayzeur Lun 24 Avr 2023 - 15:28

Ryo Sakazaki, tu penses que c'est compliqué, mais non.
Après je ne garantie pas que j'ai raison.
Mais a la vue du IPL de fin du Menu.PRG, je pense pas trop me tromper.

Si tu suis ce que j'ai dis tu devrais t'en sortir.

Fais étape par étape.


Si tu bloques sur un problème, je t'aiderais.

Ciao++



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Message  Ryo Sakazaki Lun 24 Avr 2023 - 17:09

elrayzeur a écrit:Ryo Sakazaki, tu penses que c'est compliqué, mais non.
Après je ne garantie pas que j'ai raison.
Mais a la vue du IPL de fin du Menu.PRG, je pense pas trop me tromper.

Si tu suis ce que j'ai dis tu devrais t'en sortir.

Fais étape par étape.


Si tu bloques sur un problème, je t'aiderais.

Ciao++


Ok c'est déjà super sympa d'apporter ton aide.

Je vais essayer mais je sais d'avance que cela va être dure... hypno


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Message  davlar Mar 25 Avr 2023 - 0:45

Ryo Sakazaki a écrit:
davlar a écrit:Peux-tu commencer par nous donner le contenu du fichier IPL.txt s'il te plait ?

Slt dalvar, c'est indiqué à la fin de mon message, je l'ai écrit en rouge. Wink


Contenu fichier IPL.txt

"MENU.PRG,0,0
MENU.SPR,0,0

"

Ha fucking protanopie, je penserai à selectionner tes messages dans le futur, haha. Nan je déconne, j'ai manqué d'attention.
Super interressant ce topic, merci elrayseur!
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Message  elrayzeur Mer 26 Avr 2023 - 15:04

J'ai fais quelques tests, sa ne fonctionne pas.

Cross Hatch
Ecran bleu.
calendar error

Ciao++
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Message  Ryo Sakazaki Mer 26 Avr 2023 - 15:16

elrayzeur a écrit:J'ai fais quelques tests, sa ne fonctionne pas.

Cross Hatch
Ecran bleu.
calendar error

Ciao++

Mince... Embarassed

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Message  elrayzeur Ven 5 Mai 2023 - 21:19

Juste un teste https://mega.nz/file/Fz5H2ZZQ#3rF_OxXXWNbkOq2hzyc1IqKX-Fbhcl4MEgZDIGYE6hA

btf/trustmaster.

Ca se lance, donc possibilité de bosser dessus.

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Message  Ryo Sakazaki Ven 5 Mai 2023 - 21:31

Merci elrayseur cheers.

Par contre tu le lances avec quel émulateur car moi sous Nebula cela ne fonctionne pas. Neutral

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Message  elrayzeur Dim 7 Mai 2023 - 13:43

Winkawaks Loader 1.60. Je t'envoie le dat dès que j'ai 5 mn.

Nouvelle rom https://mega.nz/file/0mQhGaqT#ixJQL__hYR2BeheZG3z3sm2tILMlaNzhDJUjRW2SQ1k

Et son DAT

%%%%%%%%%%%%%Create by RomData Maker%%%%%%%%%%%%%%
% Author: Elrayzeur %
% EMail: %
% URL: %
% Create Date:26/04/2023 %
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%


System: Neo
RomName: turfmastcd
Game: turfmastcd


[Program]
tufmastacd-p1.p1,0,801000,BFDB6E0,0


[Text]
cd-s1.s1,0,20000,C9C81FD1,0


[Z80]
200-m1.m1,0,20000,9994AC00,0


[Samples]
200-v1.v1,0,200000,FD48D2,0
200-v2.v2,200000,200000,82ACB31,0
200-v3.v3,400000,200000,7ABCA053,0
200-v4.v4,600000,200000,6C7B4902,0


[Graphics]
cd-c1.c1,0,880000,58650162,0
cd-c2.c2,1,880000,F024B463,0


[System]
CartridgeID: 204
GfxCrypt: 0
GfxKey: 0
ButLayout: 9
Fix: 0

C'est juste un essaie, il faudrait faire un re-adressage des donnés.

Ciao++
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