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Message  Opera Ven 18 Mar 2016 - 23:07

Les arts sont plutôt cools.
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Message  pasukaru Sam 19 Mar 2016 - 0:21

ils sortent encore des jeux sur PS2 en 2016 ? clac
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Message  SHIN NIHON KIKAKU 1973 Sam 19 Mar 2016 - 1:00

Ta pas tort ps2 / faut se dire c'est du néo retro lol!
Le nouveau personnage y colle vraiment pas avec le casting même sont Game play
J'ai bien hâte de voir la touche du boss .
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Message  bladerunner Ven 25 Mar 2016 - 19:47

9ème Teaser de kof XIV avec 3 perso en actions.
Athena,Luong,nelson.

https://www.youtube.com/watch?v=g4RsWSeLVyM&feature=youtu.be
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Message  SHIN NIHON KIKAKU 1973 Ven 25 Mar 2016 - 20:05

Pas mal Nelson le boxeur
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Message  Kategohi Ven 25 Mar 2016 - 20:17

C'est très dynamique et ça me plait même plus que sf5.
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Message  SHIN NIHON KIKAKU 1973 Ven 25 Mar 2016 - 20:26

la mayonnaise prend , la magic snk serait t-elle la Shocked Les nouveaux
Personnages sont pas mal sauf Sylvie qui colle pas
avec le casting
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Message  Mathieu4d Ven 25 Mar 2016 - 20:30

SHIN NIHON KIKAKU 1973 a écrit:la mayonnaise prend , la magic snk serait t-elle la Shocked

ça m'arrache de le dire, mais je suis plutôt daccord... D'une manière générale je déteste la 3d. Mais a chaque teaser c'est mieux.. les décors deviennent plus riche, ya plus de chose à voir... ça bouge mieux... ça commence vraiment à ressembler a quelque chose.
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Message  Kategohi Ven 25 Mar 2016 - 20:37

Franchement je suis d'accord avec vous les gars.excelent mrgreen
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Message  SHIN NIHON KIKAKU 1973 Ven 25 Mar 2016 - 20:49

comme j'ai toujours dit le game-play c'est se qui a de plus important dans un vs fighting .

si ta un jeu qui est magnifique et que le game-play vaut rien ou qui il est injouable ou extra lent
sa sert a rien .

mieux vaut avoir un jeu avec des graphismes modeste et qui a un game-play de fou furieux
ou très bon game-play
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Message  Eldrad Ven 25 Mar 2016 - 21:11

Je suis clairement chaud aussi, autant de personnages et retrouver le gameplay percutant de KOF, ça fait plaisir face aux Street Fighter, Dead or Alive et autres Tekken.
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Message  jumpman Ven 25 Mar 2016 - 21:15

Effectivement, ça semble être assez sympa ! Quand tu vois SFV qui se gaufre, tu te dis que SNKP a une sacrée carte à jouer pour imposer leur nouveau KOF ! Et si ce KOF marche, il y a fort a parier que SNKP se remette a développer d'autres VS.Fighting !
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Message  bladerunner Ven 25 Mar 2016 - 22:15

Le jeu prend une bonne trajectoire dans son gameplay qui est riche d'après quelques joueurs.
Même visuellement je commence à m'y faire.
Ensuite j'ai remarqué que les sauts ont été ralentis par rapport aux anciennes vidéos et d'après les infos. Snk-playmore serait en train de faire des tests pour trouver la bonne vitesse pour que le jeu tourne le mieux possible en réseau.
Clairement KOF XIV a une carte à jouer parce que je n'ai pas eu besoin d'acheter le bêta en boîte de SFV pour me rendre compte que le jeu n'était pas pour moi.
Sachant qu'en plus Sony a mis la main à la poche pour financer une partie du KOF.
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Message  Johnny16Bit Ven 25 Mar 2016 - 23:11

scratch

Le montage est trop serré, et j'ai trop picolé ce soir pour y voir quelque progrès que ce soit Laughing
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Message  Friedrich Ven 25 Mar 2016 - 23:20

SHIN NIHON KIKAKU 1973 a écrit:Pas mal Nelson le boxeur
Mouais !  scratch
C'est juste un mixte de ces deux persos !

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Message  SHIN NIHON KIKAKU 1973 Ven 25 Mar 2016 - 23:24

luong est très inspiré de jury de

 super Street fighter 4

bonne analyse Friedrich
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Message  LIKMUS Mar 29 Mar 2016 - 14:35

Un des producteurs d'SNK Playmore a déclaré dernièrement "rever" de donner une suite à MOTW et LB2...
Visiblement le succès ou non de ce KOF XIV influera sur la mise en chantier des ces 2 jeux!
Quoiqu'il en soit je valide completement ce KOF'XIV au vu des dernières vidéos!
Ca bouge bien, decors pas dégueu, hormis la gueule des persos c'est du tout bon pour moi study
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Message  pasukaru Mar 29 Mar 2016 - 14:41

le problème des KOF ps3/360 c'est le net code , le réseau est pourri et du coup le jeu en ligne est dégueulasse !

je crains le pire pour ce nouveau KOF .... pouah
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Message  ZE NEO GEEK Mar 29 Mar 2016 - 14:59

Oui,j'ai bien suivis les trailers,ca s'ameliore.
J'aimerai quand meme des bonus stages,des stages avec des decors naturels,paysages,temples,facon Mai shiranui,geese,etc...
Apres la merde de kof 12 et que bon 13 (qui aurait pu etre bien mieux avec quelques dlc sur les options,decors et design),le king of combat,les kof u.m....on verra bien.
Pas mal de gens décus par SF5 parlent de Kof 14....
Pour l'instant je reste sur ma ps3,vais tester le titre au stunfest.
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Message  bladerunner Mar 29 Mar 2016 - 15:48

pasukaru a écrit:le problème des KOF  ps3/360 c'est le net code , le réseau est pourri et du coup le jeu en ligne est dégueulasse !

je crains le pire pour ce nouveau KOF .... pouah

D'accords avec toi.
Le net code est ultra-important,Sony à pas mal gueuler auprès de Capcom pour SFV à cause du mauvais lancement car ils ont en financer une partie du jeu comme pour kof d'ailleurs,du coup j'espère qu'ils vont faire gaffe cette fois.
En tout cas quand je vois ça. Smile

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Message  Happôsai Mar 29 Mar 2016 - 15:59

j'espère qu'ils feront de la 2D pour les suites de MOTW et LB
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Message  bladerunner Mar 29 Mar 2016 - 16:32

La 2D demande de gros moyens financiers.
Qui sait, peut-être que ce sera le cas.
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Message  Munch Mar 29 Mar 2016 - 17:48

Bah c'est clair que lorsqu'on voit leur compétence en 3D, on ne peut qu'espérer un retour à ce qu'ils savent faire (le mieux) : la 2D... C'est devenu cher d'en faire aujourd'hui (ça l'était déjà à l'époque), mais quand on voit ce qu'ils pondent... Ça serait un meurtre de faire la suite d'autres licences dans ces conditions. No
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Message  Ryo Sakazaki Mar 29 Mar 2016 - 18:02

Munch a écrit:Bah c'est clair que lorsqu'on voit leur compétence en 3D, on ne peut qu'espérer un retour à ce qu'ils savent faire (le mieux) : la 2D... C'est devenu cher d'en faire aujourd'hui (ça l'était déjà à l'époque), mais quand on voit ce qu'ils pondent... Ça serait un meurtre de faire la suite d'autres licences dans ces conditions. No

C'est clair pour moi SNK était le roi de la 2D, le souci du détail, bref du Pixel Art.

Mais leur 3D est vraiment à gerber, que ce soit pour les kofs ou Metal Slug...je ne retrouve aucun plaisir à regarder leur graphisme...pire cela me donne la gerbe... vomi

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Message  jumpman Mar 29 Mar 2016 - 18:23

Ryo Sakazaki a écrit:
Mais leur 3D est vraiment à gerber, que ce soit pour les kofs ou Metal Slug...je ne retrouve aucun plaisir à regarder leur graphisme...pire cela me donne la gerbe... vomi
Oui, mais toi, tu es allergique à la 3D... Laughing Pour moi, je pense que c'est pas demain la veille que SNK-P produira un jeu 100% 2D. A la rigueur, en 2.5D. Mais la 2D old-school concerne un marché de niche aujourd'hui. Hors, SNK-P veut produire du jeux vidéo a grande échelle et faire du chiffre.
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