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Message  kogami Jeu 16 Juil 2015 - 19:39

Y'a personne ici qui à une carte de capture pour nous faire un ptit longplay sur le jeu ?
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Message  Kategohi Jeu 16 Juil 2015 - 19:56

Mais il y est sur you tube ,les 6 stages.
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Message  kogami Jeu 16 Juil 2015 - 20:15

Oui mais c'est filmé à l'arrache avec un caméscope et je préfère ne pas entendre les commentaires.
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Message  Kategohi Jeu 16 Juil 2015 - 20:20

Ok,sinon tu l'as pris?
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Message  maldoror68 Jeu 16 Juil 2015 - 20:21

kogami a écrit:Y'a personne ici qui à une carte de capture pour nous faire un ptit longplay sur le jeu ?

+1 çe serai sympa Wink
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Message  kogami Jeu 16 Juil 2015 - 20:27

Je suis absolument pas fan des shoot, mon créneau à moi c'est jeux de baston.
En faite, je suis juste curieux de voir ce que donne leurs dernières productions et je m’intéresse à ce qu'ils font le jours ils sortiront un beat ou un jeu de fight.
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Message  zouzzz Jeu 16 Juil 2015 - 20:39

Un jeu de baston en indé retro je pense qu'on en verra pas de si tôt.
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Message  Kategohi Jeu 16 Juil 2015 - 20:40

zouzzz a écrit:Un jeu de baston en indé retro je pense qu'on en verra pas de si tôt.

Va savoir Rolling Eyes
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Message  zouzzz Jeu 16 Juil 2015 - 20:51

Les jeux les plus fréquents sont des shoots, il y a une raison, tout est pré-calculé avec un couloir défini.
Sur des jeux de baston VS c'est une autre paire de manche, la NG Dev Team s'était déjà exprimée dessus, c'est ENORMEMENT de taf et de connaissance. De plus pour sortir du lot je pense qu'il va falloir s'accrocher encore plus que dans les autres domaines.
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Message  Invité Jeu 16 Juil 2015 - 20:56

zouzzz a écrit:Les jeux les plus fréquents sont des shoots, il y a une raison, tout est pré-calculé avec un couloir défini.
Sur des jeux de baston VS c'est une autre paire de manche, la NG Dev Team s'était déjà exprimée dessus, c'est ENORMEMENT de taf et de connaissance. De plus pour sortir du lot je pense qu'il va falloir s'accrocher encore plus que dans les autres domaines.

+1

SNK frise l'excellence en matière de baston, ce serait vraiment trop difficile de subir la comparaison pour la NGDEV TEAM.

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Message  kogami Jeu 16 Juil 2015 - 21:18

Cest Marant car sa ne les a pas empêcher de faire un clone de métal slug.
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Message  Kategohi Jeu 16 Juil 2015 - 21:20

Oui comme quoi---------> rien n'est dit.
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Message  zouzzz Jeu 16 Juil 2015 - 21:23

Carrément ils ont osé, je trouve ça super d'être culotté comme ça. Je ne pense pas qu'il aient peur de quoique se soit en matière de comparaison et s'est tant mieux.
Même si on peut trouvé certains de leurs jeux complétement pourris ou nazes, ils peuvent être fiers de ce qu'ils ont fait jusqu'à présent.
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Message  salgueiro Jeu 16 Juil 2015 - 21:28

C est vrai que de la baston il y en a gogo .
Donc selon moi , aucun intérêt de sortir un nouveau jeu de baston !!

par contre Kogami , un beat em all serait le BIENVENU genre mutation nation ou Street OF , Final fight etc....

Ca pourrait être excellent .
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Message  Richter Jeu 16 Juil 2015 - 21:33

Ou un Project Y version Neo...
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Message  Kategohi Jeu 16 Juil 2015 - 21:43

salgueiro a écrit:C est vrai que de la baston il y  en a gogo .
Donc selon moi , aucun intérêt de sortir un nouveau jeu de baston !!

par contre Kogami , un beat em all serait le BIENVENU genre mutation nation ou Street OF , Final fight etc....

Ca pourrait être excellent .

Oui mais pas du style idden poney mes couilles
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Message  Invité Jeu 16 Juil 2015 - 22:38

Bon j'y ai joué qq min cet aprem, premier sentiment tres positif, je regrette pas du tout mon achat !

J'y ai joué en normal, et j'ai trouvé la difficulté assez correcte, quoique ça se corse sur le 2eme stage.

Comme cypher je trouve le vaisseau un peu lent mais on s'y fait. Le jeu est très beau, avec des décors en profondeur à l'arrière, ça me fait penser un peu à blazing star pour cette partie là.

J'y retourne ce soir ! Je suis pas du tout un pro des shmups mais celui là a l'air d'envoyer quand même. Par exemple je le trouve 10 fois meilleur que Fast Striker que je possédais avant de le revende.

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Message  salgueiro Jeu 16 Juil 2015 - 22:49

Excuse moi Will mais tu ne peux pas comparer un danmaku vertical comme Fast Striker
avec un shoot em up old school en horizontal comme Razion

tu dois comparer avec ceux qui est comparable , il se range dans la même catégorie que Blazing Star , Pulstar , prehistoric
Isle II ou encore Last resort

Andro Dunos bien que se soit un bon petit jeu , je le considère hors circuit car trop vieux et pas assez exploité
graphiquement etc....trop léger en mégas( attention je l aime ce petit shoot ) mais il me fait plus pensé a un titre mégadrive .
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Message  pckid Jeu 16 Juil 2015 - 22:54

salgueiro a écrit:C est vrai que de la baston il y  en a gogo .
Donc selon moi , aucun intérêt de sortir un nouveau jeu de baston !!

par contre Kogami , un beat em all serait le BIENVENU genre mutation nation ou Street OF , Final fight etc....

Ca pourrait être excellent .

Ou Knight of valour !

@koga : quand tu vas voir les tests de Kraut , je pense que tu vas changer d'avis. j'ai confiance dans ce jeu
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Message  Invité Ven 17 Juil 2015 - 0:27

salgueiro a écrit:Excuse moi Will mais tu ne peux pas comparer un danmaku vertical comme Fast Striker
avec un shoot em up old school en horizontal comme Razion

tu dois comparer avec ceux qui est comparable , il se range dans la même catégorie que Blazing Star , Pulstar , prehistoric
Isle II ou encore Last resort

Andro Dunos bien que se soit un bon petit jeu , je le considère hors circuit car trop vieux et pas assez exploité
graphiquement etc....trop léger en mégas( attention je l aime ce petit shoot ) mais il me fait plus pensé a un titre mégadrive .

Ouais enfin ça reste un shmup quoi... Horizontal ou vertical, peu importe: RAZION me donne envie d'y jouer alors que Fast striker m'a gonflé au bout de 5 min...

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Message  Kategohi Ven 17 Juil 2015 - 3:47

theWave a écrit:
salgueiro a écrit:Excuse moi Will mais tu ne peux pas comparer un danmaku vertical comme Fast Striker
avec un shoot em up old school en horizontal comme Razion

tu dois comparer avec ceux qui est comparable , il se range dans la même catégorie que Blazing Star , Pulstar , prehistoric
Isle II ou encore Last resort

Andro Dunos bien que se soit un bon petit jeu , je le considère hors circuit car trop vieux et pas assez exploité
graphiquement etc....trop léger en mégas( attention je l aime ce petit shoot ) mais il me fait plus pensé a un titre mégadrive .

Ouais enfin ça reste un shmup quoi... Horizontal ou vertical, peu importe: RAZION me donne envie d'y jouer alors que Fast striker m'a gonflé au bout de 5 min...

Bonne déduction.
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Message  cyril0108 Ven 17 Juil 2015 - 10:06

Le mien a été posté mercredi donc je devrai bientôt le recevoir.
Wait and see...
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Message  Invité Ven 17 Juil 2015 - 10:27

Je viens d'aller sur leur site. Ma précommande est confirmée et c'est tout. Aucun message d'un éventuel envoi dans les prochains jours Crying or Very sad .

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Message  Kategohi Ven 17 Juil 2015 - 10:45

MegaNeo a écrit:Je viens d'aller sur leur site. Ma précommande est confirmée et c'est tout. Aucun message d'un éventuel envoi dans les prochains jours Crying or Very sad .

Même chose pour moi ,mais je pense que ça ne saurait tarder.si tout les CE sont partis il reste les notres.
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Message  salgueiro Ven 17 Juil 2015 - 19:34

Salut,

bon à t entendre.


Je lui ai répondu à quelques questions ci-dessous:


> Bonjour Timm
>
> Juste ce message pour vous dire que j ai bien reçu mon jeu Razion
> AES JAPONAIS
>
> Merci beaucoup
>
> Quelques question a propos de Kraut Busters Kraut S'il vous plaît:
>
> Pour commencer
>
>
>
> 1 Il est graphiquement bien avancé, les niveaux, de la musique?
> La sortie est toujours programmée pour la fin de cette année ou sera t il
> Retardé comme pour Razion (de quelques mois)?


Sa réponse :

Oui, nous avons fait quelques progrès.
Je pense que nous allons montrer la prochaine fois
Septembre / Octobre avec le prochain AES pour les pré commandes .

Jusqu'ici, nous avons un délai de 3 mois (retravailler le jeu après la première
vidéo). Comme toujours, il y aura plus. Nous ne publierons nos jeux jusqu'à
nous sommes heureux avec le résultat.
Comme nous l'avons dit avant qu'il ne soit prévue pour 2016.


> 2 Pourquoi 1560 megas,
> Ceci est le maximum que vous pouvez mettre dans la cartouche s'il vous plaît ??
>


Voici sa réponse :

Nous pouvons le faire à propos de 3120+ megs. Mais il est trop coûteux et compliqué
pour les coûts de pièces et les coûts de fabrication d'avoir 2048 Mo pour
graphiques. Nous aurions besoin d'ajouter 50-100 EUR au prix de pièces et
travail. Nous ne pouvons pas remplir ces montants de toute façon avec le budget que nous avons.

>
> 3 Qu'avez-vous comme autre projet après Kraut Busters
> S'il vous plaît?
> Je suppose qu'il ya déjà sreens shoot sur le prochain jeu de à venir?
>
Voici sa réponse :

Oui l'équipe de CGI (Fast Striker / Razion) travaille déjà sur ceci pendant un certain
temps. Nous montrons avec les pré commandes l'an prochain.

> 4 Avez vous pensé à un bon vieux beat em all genre Final Fight avec des
> Rues mal fréquentées ?
> Je pense que ce pourrait être sympa , juste histoire de changer de style de jeu ?
>
Voici sa réponse :



Nous obtenons qui a demandé beaucoup. Si nous pouvons vendre plus de 500 jeux Kraut Buster
il peut être possible de démarrer un projet de cette envergure. Les gens voudraient des
animations modernes et la qualité de Lutte pas de final après tout !?
Si les gens seraient heureux avec quelque chose comme Undercover Cops il serait
être plus réaliste.
Nous attendons actuellement projet Y. Si les gens seraient suffisants
avec un jeu comme ça sur NeoGeo, nous pouvons le faire avec les ventes habituels
numéros. Nous serions bien sûr utiliser plus de couleurs et peut-être de plus grands sprites.


>
> 5 Ou sinon un très amusant jeu de sport genre Windjammers?


Voici sa réponse :
Windjammer est parfait. Nous ne pensons pas que quelque chose de mieux peut me fait.

Nous doutons aussi les gens veulent payer plus de 400 euros pour un jeu de sport. Produire
ces jeux simples et bon marché serait quelque chose que la communauté pouvait faire.

> 6 un jeu addictif?
>
> 7 Sinon s'il vous plaît quand un Gunlord 2?


Voici sa réponse :
Nous avons assez d'idées pour celui-là. je ne sais pas si nous voulons faire des suites sur
le même matériel.


> 8 Pensez-vous sortir dans un avenir proche deux jeux par an, voire plus dans la même année ?
>
>Voici sa réponse :

Oui. Un pour NEOGEO et un pour l'autre le matériel serait possible. Deux
pour NEOGEO ne fonctionne pas à l'assemblage de la cartouche en raison (voir ci-dessous).


>
> 9 A quand la production de série avec 400-500 cartouches pour un seul titre en AES ???
> Avec une diminution du coût pour les simples jeux genre € 350 le jeu
> De plus grande quantité?
>

350 EUR exigerait 1000 unités et la production complète en Chine. Nous
aurions besoin d'obtenir le paiement d'avance pour 500 unités ou plus. Voilà tout simplement pas
réaliste.
Nous ne pouvions pas faire l'assemblage nous-mêmes. A 400 cartouches (MVS + AES), nous allons
déjà perdre 2 mois complets chaque année pour la fabrication.

Panier de fabrication est l'âme de concassage pour nous. Il est pas quelque chose que nous voulons
faire. Il est juste une nécessité. Ainsi les prix de nos NEOGEO ne peuvent pas être en dessous de 400
EUR.

Espérons que nous allons trouver une plate-forme de remplacement pour Dreamcast et nous pouvons
offrir à nouveau nos jeux NEOGEO à un prix normal.

Peut-être que cette chose deviendra un jour réalité?
https://www.facebook.com/RETROVGS
http://www.retrovgs.com/

Actuellement, il semble années au large, mais qui sait ...

- Timm
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