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Message  neopolo Lun 11 Mai 2020 - 15:51

j'ai pas encore vraiment utiliser de mode turbo,ca fout la caca la plupart des jeux que j'avais lancé,je prefere etre dans le jus de la frequence d'origine. super

le lag/ralentissement c'est bien quand on se fait vieuvieu pig


ca fait 2/3 ans que c'est en place le mister,ils pourrais qmm faire un fichier log des modif apporté a chaque maj,voir au moin une fois par trimestre,car on sais jamais rien sur rien…………….enfin bon,je dois etre enervé apres la rouste pris sur contra md mrgreen

le mist est qmm mieu documenté et toujour suivi.j'aimais bien cette bestiole la Smile
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Message  kazki Lun 11 Mai 2020 - 15:52

C’est vrai y a bien des mods qui overclockent l’AES
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Message  Gaor Lun 11 Mai 2020 - 20:27

En fait, quand c'est Sorgelig qui update, c'est mort : jamais de changelog. Le gars est sur tous les fronts alors il doit se dire "osef".

Mais quand c'est d'autres (ex. avec le core GBA), y'a toujours un changelog sur les fichiers release. Il faudrait donc que Sorgelig délègue un peu plus ? pffff

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Message  TheFuturIsMiSTer Mar 12 Mai 2020 - 0:51

vu le tweet de Furrtek concernant le async.
j'en profites vu que c'est chaud: avis aux possesseurs de vrai hardware neogeo, vous n'avez rien remarqué dans le son sur le core neogeo? certaines musiques sembles varier légèrement de vitesse par moments.
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Message  Gaor Mar 12 Mai 2020 - 23:44

Le core PlayStation avance. Shocked

https://www.patreon.com/posts/project-update-37038491

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J'avoue que je n'y croirai vraiment que le jour où il sortira. La PSX a globalement mal vieilli mais son catalogue est fou.
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Message  CDZ Mar 12 Mai 2020 - 23:57

Gaor a écrit:Le core PlayStation avance. Shocked

https://www.patreon.com/posts/project-update-37038491

Mister - TOPIC dedié au MISTer ou autre fpga - Page 37 1

J'avoue que je n'y croirai vraiment que le jour où il sortira. La PSX a globalement mal vieilli mais son catalogue est fou.

C'est rien en comparaison du bonheur de voir apparaître sur mister sorti de nulle part un nouveau core pour un micro ordinateur Tchécoslovaque des années 80, ça ça n'a pas de prix...
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Message  hamster78 Mer 13 Mai 2020 - 8:49

Après je me souviens avoir joué sur PC il y a 20 à bleem un truc qui avec ta 3DFX améliorait les graphismes ps1. On aura peut-être la même chose. C'est comme les émulateurs gamecube ou n64 qui avec ou sans packs de texture explosent les consoles d'origine.
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Message  kazki Mer 13 Mai 2020 - 9:09

vu les capacités du de10 nano je ne m'aventurerais pas à prédire qu'on pourra améliorer les polygones d'origine en les lissant ou en augmentant leur résolution sur le core PSX

c'est un truc qui se fait couramment en émulation pc avec un bon processeur et une bonne carte graphique, y a des mecs qui font tourner la PS2, la gamecube en 4K natif c'est impressionnant mais quand ils te disent j'ai un i7 dernière génération + 16g de ram et une 1080ti mrgreen

D'ailleurs c'est bien parti pour avoir 2 cores concurrents sur le X68000 vu que le jap avance bien sur son core et que Jotego bien qu'étant pris par son CPS1 qui devrait entrer en Release Candidate ce vendredi avec la sortie de Forgotten World, est aussi occupé sur Contrat (rebaptisé Coronavirus, une private joke avec SmokeMonster apparement)
Vivement que le core CPS1 sorte officiellement
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Message  Gaor Mer 13 Mai 2020 - 18:29

Oui et je doute que la commu MiSTer soit bouillante pour proposer des améliorations graphiques de la PS1. Le credo FPGA semble plutôt être : fidèle jusque dans les ralentissements. Et c'est ce pour quoi on a signé !
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Message  kazki Mer 13 Mai 2020 - 22:18

le but non avoué du MiSTer est de fournir ni plus ni moins que le matos original

tu veux jouer en 4K à ta PSX faut te tourner vers l'émulation software, d'ailleurs je trouve qu'ils auront fait des entorses au règlement avec l'adaptative blend sur megadrive mrgreen
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Message  kazki Jeu 14 Mai 2020 - 0:44

Un petit post de Jotego (auteur de nombreux cores Arcade, et surtout du core CPS1)

Capacités FPGA logiques utilisées par Sidi, MiST et enfin le MiSTer pour le CPS1, seulement 38% dans le cas du MiSTer ce qui laisse présager une bonne marge de maneuvre pour des cores demandant plus de performances, meme si le talent joue beaucoup aussi Smile
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Message  TheFuturIsMiSTer Jeu 14 Mai 2020 - 22:41

kazki a écrit:De base non mals j’en ai fabriqué un pour le fun et pour jouer sur fightcade avec le stick neo

Mister - TOPIC dedié au MISTer ou autre fpga - Page 37 E0d31d10
salut kazki.

je remonte cette vieille photo, mais j'ai le cul entre 2 chaises pour pouvoir jouer avec 2 pad Neogeo sur MiSTer:
- soit je me fais deux montages à base de arduino (avec puce ATMEGA32U4)
- soit je me fais deux montages à base de Xin-mo (chez smallcab par exemple)

sans parler de coût. mais question perf, c'est quif quif? (les arduino sont à moins de 1ms et le xin-mo je sais pas trop).
QUID du +5V sur le xin-mo?

(le tiens est un 2 players, moi je partirai sur 2 simple palyer, ce qui apparemment fait baisser le lag de moitié par rapport au 2 players).

A te lire Very Happy
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Message  YaYaLanD Jeu 14 Mai 2020 - 22:52

J’ai lu de super retours sur le xin-mo. C’est super populaire comme carte. Je pense que tu peux y aller sans craintes, ca évite de se taper de la prog avec installation de l’arduino ide etc...
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Message  CDZ Jeu 14 Mai 2020 - 23:03

kazki a écrit:Un petit post de Jotego (auteur de nombreux cores Arcade, et surtout du core CPS1)

Capacités FPGA logiques utilisées par Sidi, MiST et enfin le MiSTer pour le CPS1, seulement 38% dans le cas du MiSTer ce qui laisse présager une bonne marge de maneuvre pour des cores demandant plus de performances, meme si le talent joue beaucoup aussi Smile
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Je pensais pas que l'écart de puissance entre mist et mister atteignait une telle proportion, c'est clairement un élément très peu limitant, il reste vraiment de quoi faire pour le CPS 2, ça laisse beaucoup de possibilités de bonnes choses en prenant en compte des systèmes arcade moins fournis en jeux que le CPS2 mais contemporains de celui-ci.
Ça donne le tournis la masse de systèmes qui restent adaptables, la somme de taf aussi pour tout ça, en plus les types capables et désirant produire tout cela sur leur temps libre ne semblent pas si nombreux.
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Message  TheFuturIsMiSTer Jeu 14 Mai 2020 - 23:09

YaYaLanD a écrit:J’ai lu de super retours sur le xin-mo. C’est super populaire comme carte. Je pense que tu peux y aller sans craintes, ca évite de se taper de la prog avec installation de l’arduino ide etc...
un dev a balancé ça sur github:
https://github.com/MickGyver/DaemonBite-Arcade-Encoder
ça ne me semble pas insurmontable.

concernant les xin-mo, je viens de voir qu'il y a des versions "zero delay". et faut voir populaire en quoi? versatilité ou perf?
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Message  Gaor Ven 15 Mai 2020 - 14:11

TheFuturIsMiSTer a écrit:un dev a balancé ça sur github:
https://github.com/MickGyver/DaemonBite-Arcade-Encoder
ça ne me semble pas insurmontable.

concernant les xin-mo, je viens de voir qu'il y a des versions "zero delay". et faut voir populaire en quoi? versatilité ou perf?

Je suis peut-être hors sujet mais ce gars commercialise aussi certaines de ses créations : https://www.daemonbite.com/shop/
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Message  kazki Ven 15 Mai 2020 - 14:40

Mon premier montage est un xinmo acheté chez smallcab, ca coutait dans les 15-20€

J’ai pas totalement testé sur MiSTer mais je ne crois pas qu’on puisse récupérer le second joueur sur le xinmo

Mon second montage je l’ai fait avec le fichiers de Witchmaster (Daemon byte)
Il est cool car il a mis en ligne gratuitement et pour la vente il a des prix tres corrects

Le dernier montage en date avec les fichiers Daemon Byte
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Niveau input lag ca doit etre à peu près pareil avec un arduino
L’avantage de l’arduino c’est que c’est plus évolutif et surtout moins cher à 3-4€ pièce Smile

Si t’as des pad neogeo ou le stick cacahuète faudra cabler le +5v
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Message  TheFuturIsMiSTer Ven 15 Mai 2020 - 16:09

j'avais pas vu le shop du mec.
les converto Neogeo sont pas dégueux!

mais je voulais à la base me faire un converto avec le arduino programmé en mode arcade mais avec brochage Neogeo, que j'aurais pu faire évoluer simplement vers un stick qui aurait le même brochage mais avec 2-3 boutons en plus.

Kazki, comment as tu programmé tes arduino ? (le mec sur le github dit qu'il faut compiler et uploader le prog sur le arduino. ça me parle pas, c'est compliqué à faire? suis sur macOS)

Merci Very Happy
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Message  kazki Ven 15 Mai 2020 - 17:43

Je ne sais pas pour mac car j’ai fait avec windows
Tu chopes le soft arduino, tu charges les fichiers de Daemon Byte

Faut ensuite selectionner le modèle de ta board + trouver le bon port serial

Et ensuite appuyer sur compiler et uploader
C’est pas compliqué à faire et je n’y connaissais rien en Arduino, si j’ai réussi du premier coup c’est cool

Je suis en train de faire son second projet :
Arduino avec double entrée megadrive
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Message  TheFuturIsMiSTer Ven 15 Mai 2020 - 18:03

ah ok si je comprend bien, c'est le soft arduino (qui s'appel Arduino IDE?) qui va se charger de compiler le prog et uploader sur le arduino?
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Message  kazki Ven 15 Mai 2020 - 19:26

Le brochage neogeo et le brochage arcade est le meme

Faut juste faire attention à bien cabler le +5 et la masse
Le reste tu peux faire comme tu veux

Par defaut c’est comme ceci pour la version arcade
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Le brochage « neogeo » qu’il recommande c’est juste haut bas gauche droite sur les bons emplacements
Et ABCD select start sur les input 1 à 6
J’ai cablé un bouton 7 et un 8 sur mon adaptateur db15 (mais avec un stick carré ca merdouille un peu car le bouton D est cablé 2 fois à l’origine) mais dans le cas d’une intégration dans un stick diy maison ça remplace largement les soit disant zero lag dont la pcb a l’air plus douteuse ou meme un xinmo
Et en plus ca prend bcp moins de place qu’une xinmo (meme si les nouvelles xinmo sont en micro usb désormais)

Un arduino pro à coté d’une xinmo ancienne génération
Mister - TOPIC dedié au MISTer ou autre fpga - Page 37 22f06110

Truc génial avec l’arduino c’est qu’un jour t’as besoin de ton arduino pour un autre projet tu récupères et tu reprogrammes

Genre brancher 2 manettes md sur mister, on ferme un pont et on reprogramme et le tour est joué Smile
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Dernière édition par kazki le Ven 15 Mai 2020 - 19:33, édité 1 fois
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Message  YaYaLanD Ven 15 Mai 2020 - 19:31

Oui TheFuturisMister, tu installes sur ton ordi le arduino ide, tu sélectionnes la bonne interface et la bonne board pour le parametrage de ton IdE, tu ouvres le sketch et quand tu clic sur upload, ca compile en fonction de ta baord, et en utilisant le port indiqué, ca envoie le fichier hex pour flasher ta puce. Tu as des millions de tuto pour le pro micro (qui n’est pas un arduino officiel mais un arduino compatible)
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Message  kazki Ven 15 Mai 2020 - 19:35

@yaya au lieu de parler MisTer avec nous fais péter ton deballage du jour the Darksoft bave
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Message  YaYaLanD Ven 15 Mai 2020 - 19:42

Il n’est pas venu Sad update vers midi de UPS, livraison Lundi... scratch
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Message  kazki Ven 15 Mai 2020 - 19:52

ah merde Sad
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