Journal Le monde - Retro sur Fatal Fury
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Jeannot
SHIN NIHON KIKAKU 1973
chuckdun
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Journal Le monde - Retro sur Fatal Fury
http://www.lemonde.fr/pixels/video/2016/09/25/retro-magic-fatal-fury_5003056_4408996.html
Pour ceux qui aime ce jeu, une belle vidéo publiée ce jour sur Le Monde !!!
Bonne visu
Pour ceux qui aime ce jeu, une belle vidéo publiée ce jour sur Le Monde !!!
Bonne visu
chuckdun- Combo maker
- Messages : 855
Date d'inscription : 04/09/2014
Re: Journal Le monde - Retro sur Fatal Fury
Super vidéo merci
SHIN NIHON KIKAKU 1973- 1000 Mega Shock
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Jeannot- Combo maker
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Re: Journal Le monde - Retro sur Fatal Fury
Publié par le monde mais produit par nolife semble-t-il
Babigui- 1000 Mega Shock
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Messages : 1709
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Re: Journal Le monde - Retro sur Fatal Fury
J'adore. J'ai commande MOTW mais je ne sais pas si c'est un convert...
matten- Visiteur confirmé
- Messages : 68
Date d'inscription : 16/01/2017
Re: Journal Le monde - Retro sur Fatal Fury
Vidéo sympa mais c'est quand même saoulant ces inepties à chaques fois: "en 97 les jeux de combat ne sont plus aussi populaires surtout en 2d". Vraiment n'importe quoi, encore à cette époque capcom et snk devancent Sega et son virtua Fighter et Namco et son tekken en arcade. Et c'est aussi un tournant dans la baston 2d avec des niveaux d'excellence jamais atteint avant: Last blade et street 3.
Sur console c'était peut-être différent avec les tekken, tobal et toshinden sur ps1.
Sinon j'aime pas les gars qui parlent avec l'accent genre fétol fouri spechiol, en plus il dit trois par exemple pour le 3 il a cas dire three. On voit ça maintenant alors que c'était réservé aux canadiens avant. Pauvre monde...
Sur console c'était peut-être différent avec les tekken, tobal et toshinden sur ps1.
Sinon j'aime pas les gars qui parlent avec l'accent genre fétol fouri spechiol, en plus il dit trois par exemple pour le 3 il a cas dire three. On voit ça maintenant alors que c'était réservé aux canadiens avant. Pauvre monde...
Emerson- 1000 Mega Shock
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Date d'inscription : 14/12/2014
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Re: Journal Le monde - Retro sur Fatal Fury
Jessy a écrit:Vidéo sympa mais c'est quand même saoulant ces inepties à chaques fois: "en 97 les jeux de combat ne sont plus aussi populaires surtout en 2d". Vraiment n'importe quoi, encore à cette époque capcom et snk devancent Sega et son virtua Fighter et Namco et son tekken en arcade. Et c'est aussi un tournant dans la baston 2d avec des niveaux d'excellence jamais atteint avant: Last blade et street 3.
Sur console c'était peut-être différent avec les tekken, tobal et toshinden sur ps1.
Je pense que c'était l'idée du gars - le marché s'était beaucoup élargi, l'arcade tirait déjà la tronche, la 3d domestique c'était all the rage.
En tout cas, moi aussi je percevais la 2D comme un truc... non pas "confidentiel", mais réservé à une minorité.
Re: Journal Le monde - Retro sur Fatal Fury
Comme quoi on a des perceptions différentes selon le vécu car pour moi la grande époque du vs 2d en France c'est pas l'époque de street 2 mais plutôt à l'arrivée de kof jusqu'au début des années 2000. L'arrivée des bornes jap et l'engouement pour le vs arrive vers 95/96 selon moi et la saturne a contribué à cette tendance. Certe les casual jouent à tekken et toshinden sur ps1 et plus tard à soul calibur mais ça se dégrade pas et au Japon c'est pareil chiffre à l'appui capcom et Snk sont devant les autres à cette période. Snk est rempli de pognon mais va faire des mauvais choix...
Pour moi ce qui a tué l'arcade c'est internet (online) et la technologie accessible (PlayStation 2).
Pour moi ce qui a tué l'arcade c'est internet (online) et la technologie accessible (PlayStation 2).
Emerson- 1000 Mega Shock
- Messages : 1477
Date d'inscription : 14/12/2014
Localisation : RDF
Re: Journal Le monde - Retro sur Fatal Fury
Probable que pas mal de la perception se joue à une ou deux années d'âge et/ou d'études (plus ou moins sérieuses) près, oui.
Pour moi, l'âge d'or du versus, c'est la street fighteromanie des débuts, et son apogée c'est 94-95; je me rends compte que pour d'autres, c'est seulement là que ça commence à devenir intéressant.
2000 pour moi, ça correspond au trou noir, pour le versus comme pour le reste du jeu sur console!
Dans le genre, j'étais tellement déconnecté que j'étais sur le cul de voir débarquer une rom de KoF 2000 sur les sites d'ému... Et de me rendre compte que non-non, c'était pas un boot, mais bien un jeu SNK sur Neo Geo.
Pour moi, l'âge d'or du versus, c'est la street fighteromanie des débuts, et son apogée c'est 94-95; je me rends compte que pour d'autres, c'est seulement là que ça commence à devenir intéressant.
2000 pour moi, ça correspond au trou noir, pour le versus comme pour le reste du jeu sur console!
Dans le genre, j'étais tellement déconnecté que j'étais sur le cul de voir débarquer une rom de KoF 2000 sur les sites d'ému... Et de me rendre compte que non-non, c'était pas un boot, mais bien un jeu SNK sur Neo Geo.
Re: Journal Le monde - Retro sur Fatal Fury
Tu as raison dans le sens où ça jouait beaucoup à street 2 mais pour moi c'était surtout au Japon (les fameuses pièces de 100y qui étaient en rupture). En France street 2 était le plus souvent joué seul dans des bars. Les salles française ont commencé à devenir des lieux de confrontation après kof 94. Même à l'époque super street 2 x, ffs et samurai c'était pas folichon. Mais kof a changé le paysage dans l'arcade en France. On pense tous à nos combat entre potes à street 2 console mais en arcade peu versucait avant 94/95.
Au Japon c'était encore l'extase. De 93 à 97 c'est la période là plus prolifique pour snk. L'arcade ne s'essouffle absolument pas contrairement à ce que l'on peu lire sur des sites fr. Les boutiques pullulent et des salles et "parc d'attractions '' s'ouvrent continuellement. Et en plus en 99 Konami arrive avec ses jeux musicaux. Le déclin a été très rapide mais il commence vers 2003/2004. Jusqu'en 2000 les jeux les plus populaires restent les vs Fighting 2d (et c'est comme ça depuis street 2 en 91)suivi de pré par les 3d et les jeux musicaux.
Et quand je dis que capcom et snk sont devant les autres en 97, il s'agit bien sûr de la branche jeux arcade. Des monstres comme Sega ou Namco sont bien plus puissants (salles, parc, machine à sous, constructeur, département consoles ect...)
Au Japon c'était encore l'extase. De 93 à 97 c'est la période là plus prolifique pour snk. L'arcade ne s'essouffle absolument pas contrairement à ce que l'on peu lire sur des sites fr. Les boutiques pullulent et des salles et "parc d'attractions '' s'ouvrent continuellement. Et en plus en 99 Konami arrive avec ses jeux musicaux. Le déclin a été très rapide mais il commence vers 2003/2004. Jusqu'en 2000 les jeux les plus populaires restent les vs Fighting 2d (et c'est comme ça depuis street 2 en 91)suivi de pré par les 3d et les jeux musicaux.
Et quand je dis que capcom et snk sont devant les autres en 97, il s'agit bien sûr de la branche jeux arcade. Des monstres comme Sega ou Namco sont bien plus puissants (salles, parc, machine à sous, constructeur, département consoles ect...)
Emerson- 1000 Mega Shock
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Re: Journal Le monde - Retro sur Fatal Fury
Jessy a écrit:. Et en plus en 99 Konami arrive avec ses jeux musicaux..)
Désolé j'ai dit une connerie, Konami créa Beatmania en 97.
Emerson- 1000 Mega Shock
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