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Glitch graphique sur une cartouche AES

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Glitch graphique sur une cartouche AES Empty Glitch graphique sur une cartouche AES

Message  Johnny16Bit Dim 16 Aoû 2015 - 14:39

Depuis que je l'ai, ma cartouche Sengoku présente un défaut d'affichage.
Des petites taches/lignes verticales sombres qui apparaissent par intermittence à l'image. Un peu comme celles qu'on trouverait sur une vieille pellicule.
Je m'en fichais à moitié car objectivement ce n'est qu'un défaut mineur, mais étant de plus en plus accro à ce jeu ça commence à m'embêter de ne pas avoir une image parfaitement nickel en permanence.

La cartouche fonctionne sinon parfaitement, et je lui ai déjà fait les cuivres (externes) à l'alcool. Quelqu'un a une idée de l'origine du problème et de comment le solutionner?
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Message  Ryo Sakazaki Dim 16 Aoû 2015 - 14:56

Essaye de nous faire une photo du défaut se sera plus parlant. Cool

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Message  jumpman Dim 16 Aoû 2015 - 15:07

Sinon, ouverture de la cartouche et inspection des soudures sur les PCB !
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Message  Johnny16Bit Dim 16 Aoû 2015 - 16:26

J'ai uploadé une video ici

Pas évident d'y voir grand chose je suppose; les défauts apparaissent côté gauche, à peu près là où atterrissent les ninjas.

Ouvrir la cartouche, hein... Je m'attendais un peu à cette réponse pale
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Message  Invité Dim 16 Aoû 2015 - 18:52

Jvois rien du tout.

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Message  Lecorse30 Dim 16 Aoû 2015 - 19:47

Impossible de regarder ta vidéo de ton lien sur mon tel...

Mais je vois ce que c'est comme bug. J'en ai eu aussi sur un senkoku. Également sur un robot army et un 8man..
C'est une rom défectueuse.
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Message  Johnny16Bit Lun 17 Aoû 2015 - 11:14

Lecorse30 a écrit:Impossible de regarder ta vidéo de ton lien sur mon tel...

Mais je vois ce que c'est comme bug. J'en ai eu aussi sur un senkoku. Également sur un robot army et un 8man..
C'est une rom défectueuse.


Feuque sa race Crying or Very sad

Mais merci pour ta réponse Wink
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Message  NeoGeoThai Lun 17 Aoû 2015 - 16:26

J'avais des bugs sur un Fatal Fury Special ,pas tres important , il etait jouable.
Faut a l'aide d'une loupe suivre chaque piste et voir s'il n'y a pas de fissure ou soudure seche.
J'avais trouvé un passage ou la piste semblais craquelé. Un grattage au cutter , un coup de flux et une petit soudure.
Plus de bug !
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Message  Johnny16Bit Mer 19 Aoû 2015 - 10:52

NeoGeoThai a écrit:Tching tchang tchoung

Bon, je suis pas bricoleur et c'est du chinois pour moi scratch
Je vais rester avec mon machin, du coup, je crois. Mais merci pour ta réponse. Smile
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Message  Lecorse30 Mer 19 Aoû 2015 - 11:03

Essai d'ouvrir deja la cartouche et de verifier les soudures, on sait jamais effectivement.
Tu peux tomber sur une bien sèche qui va te sauté au yeux..
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Message  Ryo Sakazaki Mer 19 Aoû 2015 - 13:12

Au pire envoi moi la cartouche et je regarderais si je vois une soudure défectueuse, voir changer une eprom.

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Message  Johnny16Bit Mer 19 Aoû 2015 - 13:40

Ryo Sakazaki a écrit:Au pire envoi moi la cartouche et je regarderais si je vois une soudure défectueuse, voir changer une eprom.

Mmmh Very Happy
Oui, je vais peut-être bien te prendre au mot la prochaine fois qu'on s'envoie des trucs. Wink  

Merci beaucoup de le proposer Cool
Au fait, le reste des mercis arrive dans un autre thread, parce que le père n facteur est finalement passé ce matin.

Et franchement, cheers  cheers  cheers
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Message  Ryo Sakazaki Mer 19 Aoû 2015 - 13:45

Ok ça marche. Wink

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Message  Johnny16Bit Mar 12 Jan 2016 - 11:21

Petit retour sur ce sujet pour l'édification générale...

J'ai donc fait l'acquisition d'un autre exemplaire du jeu...
Pour me retrouver avec les mêmes glitches d'affichage - simplement situés différemment dans le jeu/à l'écran!!!

En creusant la question je suis tombé sur ce thread de NG.com
http://www.neo-geo.com/forums/showthread.php?194472-AES-graphic-glitches-%28vertical-line-syndrome%29-NOW-W-PICS

Pour y comprendre que le problème ne vient pas des cartouches (j'ai donc racheté le jeu pour rien - à part un meilleur état esthétique), mais d'un réglage hardware qui ne se révèle que sur certains jeux  Laughing
On n'en finit décidément pas de rigoler avec l'AES.
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Message  Labrioche Mar 12 Jan 2016 - 13:35

j'ai le même souci avec burning fight. Merci pour le liens johnny.
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Message  Invité Dim 21 Aoû 2016 - 22:18

Un petit up, même problème, des glitches verticaux sur Burning Fight. Je les avais déjà eu sur Robo Army. Le site US n'a toujours pas trouvé la solution :/

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Message  Johnny16Bit Lun 22 Aoû 2016 - 12:06

L'AES, c'est vraiment une technologie formidable.
Sur ma 3-5 ça le fait donc sur Burning Fight et Sengoku, mais pas sur Robo Army hypno
C'est super high-tech, c'est écrit dessus.

Bientôt je vous causerai de mon convert de Ninja Commando, il est bien lui aussi Gné
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Message  Invité Lun 22 Aoû 2016 - 21:00

J'ai une 3.5 aussi, bizarre que tu n'aies pas non plus le problème sur le Robo Army scratch

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Message  Opera Mar 23 Aoû 2016 - 22:25

Le lien vers la vidéo est mort, mais j'ai des soucis du même genre sur mon Sengoku... Ca me "rassure" donc. J'ai ce genre de problème sur mon crossed swords aussi. Mais là, quand je met en US avec le bios razoola, au stage suivant ça rebascule en JAP carrément Razz
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Message  JZB Lun 5 Sep 2016 - 15:30

J'ai un léger effet de glitch sur mon FFSpecial US également.
La main droite de Geese glitche dans le "How to play" (uniquement sur certaines frames).
Pareil, dans l'introduction, quand on voit les Boss, à la fin de leur séquence individuelle, ils deviennent "flous".
Je n'ai pas encore osé nettoyer la cartouche.
Si vous avez un exemple de bon fer à souder avec une panne assez fine pour vérifier tout ça, je prends ! (bricoleur, mais pas très très bon non plus , cela dit, je peux m'améliorer)

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Message  A.C. Lun 5 Sep 2016 - 16:19

JZB a écrit:J'ai un léger effet de glitch sur mon FFSpecial US également.
La main droite de Geese glitche dans le "How to play" (uniquement sur certaines frames).
Pareil, dans l'introduction, quand on voit les Boss, à la fin de leur séquence individuelle, ils deviennent "flous".
Je n'ai pas encore osé nettoyer la cartouche.
Si vous avez un exemple de bon fer à souder avec une panne assez fine pour vérifier tout ça, je prends ! (bricoleur, mais pas très très bon non plus , cela dit, je peux m'améliorer)

Avant de souder quoi que ce soit, nettoie les pins avec de l'alcool à 70° C.
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Message  JZB Lun 5 Sep 2016 - 16:54

Merci du tuyau Smile
Je ne comptais pas souder sans bonne raison, mais je ne savais pas qu'il fallait utiliser de l'alcool à 70° !

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Message  SHIN NIHON KIKAKU 1973 Jeu 15 Déc 2016 - 19:22

se problème c'est pas trop gênant
vus que j'ai l'ex jeu de j16b .

je vais surement l'ouvrir pour poster les photos des pcb (s)
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Message  Johnny16Bit Jeu 15 Déc 2016 - 20:01

SHIN NIHON KIKAKU 1973 a écrit:se problème c'est pas trop gênant
vus que j'ai l'ex jeu de j16b .

je vais surement l'ouvrir pour poster les photos des pcb (s)


T'enquiquine pas à l'ouvrir, Shin - le bug est "normal", et s'il y a une solution à trouver apparemment elle se trouve dans ton AES plutôt que dans la cartouche.
Moi j'ai laissé tomber Laughing

Content que tu ais récupéré "ma" cartouche en tout cas, profites-en bien il y a encore tout mon love dedans I love you pig pig pig
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Message  SHIN NIHON KIKAKU 1973 Jeu 15 Déc 2016 - 20:14

merci je lui fait une protection fait maison avec du plastique de livre épais pour évité le contact de la peau sur le carton.

je m'éclate bien avec et j'en prend grand soin il est en bon état malgré sont âge bientôt 26 ans .

sa vient donc de la console c'est le seul jeu que j'ai qui a un petit soucis mais c'est pas trop gênant.
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