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Quel Drama(Jong) !

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Message  Ganesh le Marsu Mar 29 Juin 2021 - 18:23

Salut tout le monde,

Depuis plusieurs semaines je me suis motivé pour apprendre les règles du mahjong afin de tester les quelques jeux dispo sur la NeoGeo.

Mon choix s'est porté sur le Bakatonosama qui avait l'air un peu plus marrant que les autres (la musique etant assez sympa et enteainante).

Toutefois je bute sur les actions possibles à mon tour de jeu, je réussi à piocher puis à me défausser de mes tuiles mais je n'arrives pas à faire autre chose (piocher dans la muraille, piocher dans la défausse, annoncer mahjong). A un moment j'ai réussi a faire gueuler mon bonhomme pour choper un bâtonnet et alors que je pensais pouvoir poser ma main, rebelote je ne pouvais rien faire a part défausser (alors que j'avais une main complète...).

Est ce que quelqu'un aurait des trads des actions ?
Est ce que quelqu'un ici est un tueur au mahjong ?
Est ce que tout le monde s'en carre du mahjong ???

Votre avis m'intéresse mrgreen !
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Message  3615 ELTA Mar 29 Juin 2021 - 19:03

J'adore le Mahjong,

J'y joue surtout dans les Yakuza et en ce moment dans Judgment.
Je connais plutôt les regles internationales qui diffèrent beaucoup des règles japonaise que l'on trouve dans les jeux video, et qui s'appelle le Riichi cf:
http://www.chuuren.fr/wiki/Mahjong_japonais

Sur Neo, mon préféré est Idol, Final Romance (et pas pour les jeunes demoiselles devetues). Il y a des items sympa à utiliser dans la partie.

Au Mahjong, le principe c'est de faire 4 groupes de 3 tuiles et une paire (donc 14 en tout). Chaque tuile étant présente en 4 exemplaires. On peut faire des suites ou des brelans (et des carrés).
Il faut faire un certain nombre de points pour pouvoir declarer Mahjong et gagner la partie. Car toutes les combinaisons ne valent pas la même valeur en points.
Lorsque ton tour arrive, tu pioches une tuile du mur, puis tu en defausses une. Tu peux reclamer une defausse du joueur à ta gauche  (celui qui te precede) pour faire une suite, ou de n'importe quel joueur pour faire un brelan (ou pour faire mahjong, sur une suite par exemple). Celui qui donne la tuile qui permet de faire Mahjong perd plus de points que les autres. Si tu la pioches du mur, tout le monde paye cher. Les mains cachées valent plus de points que les mains faites avec les tuiles des autres joueurs. De manière générale, plus une main est difficile statistiquement et plus elle vaut de points.
La stratégie consiste à evaluer tes chances de gagner, et de perdre. Comme tu joues contre 3 personnes (1 seule dans le cas des jeux video), les chances de gagner sont minces, et il vaut parfois mieux ne pas perdre, c'est à dire de casser ta main pour eviter de donner une tuile qui permet à ton adversaire de gagner. Il est important de regarder les defausses pour avoir une idée des mains adverses, et des tuiles qui sont safe à jeter.
Pour le Riichi, il y a une subtilité suplementaire. Si ta main est cachée et que tu n'attends qu'une seule tuile pour finir, tu peux declarer le riichi, et informer les adversaires de ta situation. Tu dois alors jeter toutes les tuiles que tu pioches et qui ne sont pas la bonne, en contrepartie tu es assurer de faire le minimum de points pour pouvoir declarer Mahjong. Normalement le coup du baton que tu décris c'est le fait de declarer le mode Riichi (en attente d'une seule tuile).

Voilà, je crois qu'on a couvert les bases, n'hésite pas si tu as des questions. Je ne connais pas particulierement le Bakatonosama. D'apres moi, la difficulté  à laquelle tu es confrontée est que ta main ne vaut pas suffisamment de points pour déclarer Mahjong. Il faut connaitres quelques combinaisons qui valent des points. Ceci dit, je n'ai pas encore compris comment compter les points en Riichi, car il y a deux sortes de points, c'est un bordel monstrueux.

Pour les menus, Chi c'est pour faire une suite, Pong pour un brelan (Kong pour un carré, mais fait le uniquement pour les honneurs, c'est à dire les vents et les dragons, sinon la tuile du carré est considérée comme toujours disponible en defausse pour les autres joueurs, et leur permet de marquer plus de points). Enfin Ron permet de faire Mahjong (parfosi aussi appelé Tsumo). Riichi, l'état d'attente on en a parlé plus haut. Lorsque ton adversaire le declare c'est le moment de ne jeter que des tuiles qui sont safes (déjà dans la defausse du joeur Riichi, ou plus risqué dans la défausse d'autres joueurs).
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Message  Ganesh le Marsu Mar 29 Juin 2021 - 20:33

Merci Elda pour ta réponse fournie !

Alors de ce que j'ai vu et entendu on joue effectivement avec le mode Riichi. Et mon petit bâtonnet est bien apparu après l'avoir annoncé.

Tu dois aussi avoir raison sur le fait d'avoir une main avec un certain nombre de points car au moment ou je voulais déclarer je n'avais que des suites.

Ce qui me perturbe c'est le fait de jouer en 1 v 1 et non en 1 v 3.
Au niveau des tuiles je ne sais pas si on joue avec 4x de chaque ou seulement 2x du coup (c'est quand même utile comme info).

Je vais essayer de traduire les textes des actions histoire d'y voir un peu plus clair et je posterai mes découvertes ici.

Je testerai Final romance à l'occaz aussi, et j'ai vu qu'il y avait même un jeu type rpg lol!
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Message  Ganesh le Marsu Mar 29 Juin 2021 - 23:03

Grace à tes informations j'ai pu traduire la majeure partie des actions ! En fait il y a quand même des différences importantes entre le mahjong japonais et les règles hong kongaise (par lesquelles j'ai commencé) ce qui explique ma confusion au niveau des actions à chaque tour.

Je mettrai la traduction ici si ça peut donner envie à des gens de s'y mettre ! En tout cas le résultat est là et contre toute attente j'ai remporté mon premier duel :

Quel Drama(Jong) ! Screen16

P.S : je ne savais pas qu'il y avait ce genre de choses dans le jeu pour le coup mrgreen
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Message  3615 ELTA Mer 30 Juin 2021 - 9:46

Je vais l'essayer ce jeu Shocked

C'est sûr que c'est très différent. Je me suis mis récemment aux règles japonaises, justement pour pouvoir jouer aux jeux videos, notamment dans Yakuza.
Il y a encore pas mal de points obscures sur les mains et leurs valeurs, mais ça y est, je commence à gagner des parties à la table des débutants dans Judgement.
Si tu aimes jouer avec des amis, je te conseille les règles internationales de tournoi.
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Message  Ganesh le Marsu Mer 30 Juin 2021 - 16:57

Ouh là, c'est pas demain la veille que je vais réussir à motiver un de mes potes à faire du mahjong sur console hihi

Bon sinon après 6h de jeu non stop et une douzaine de geishas dénudées j'ai pu parcourir ce qui ressemble à 3 zones/mondes.
De ce que j'ai pu voir sur un longplay d'un japonais, je dois même pas être à la moitié, donc y'a de quoi faire !

Si ça peut en motiver certains, ce jeu propose des runs à embrachements, des items récupérables et utilisables, ainsi que des mini-jeux de pari ! Et bien sur ça (-16 ans) :
Spoiler:

Foncez !
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Message  gathershot Mer 30 Juin 2021 - 17:16

ah purée, Le mah-jong à la japonaise, c'etait un cauchemard au début, quand j'ai voulu "platiner" mon premier yakuza car je comprenais pas grand chose.

Aujourd'hui c'est un de mes minigames préférés.

voici un lien qui m'a été d'une grande aide

https://web.ffmahjong.fr/galerie

Imprime toi les rêgles du Mah-jong Riichi. ça m'a bien aidé à y voir plus clair.

sur Yakuza, j'ai l'habitude de la jouer "safe" en dégageant en priorité les vents les dragons les 1 et les 9. (les rares fois ou je ne le fais pas c'est qd j'ai en fait pioché toute la famille Very Happy )
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Message  3615 ELTA Jeu 1 Juil 2021 - 10:32

Merci gathershot pour les références,

Tu t'en sers souvent de la stratégie du riichi dans Yakuza? J'ai du mal à ne pas ceder à la tentation de reclamer un ecart et de garder ma main cachée.

Hier soir en faisant le tour des jeux de mahjong sur emu, je suis tombé sur Lovely Pop Majhong Jang Jang Shimasho 1 et 2, de Visco (sortis en 1996 et 2000). Je ne savais que Visco avait fait des jeux de Mahjong.
Ils sont assez sympas à jouer, mais il faut jouer au clavier, chaque tuile correspondant à une touche.
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Message  Ganesh le Marsu Jeu 1 Juil 2021 - 10:48

La tentation est toujours grande d'aller piocher dans les écarts !
En ce moment j'aime bien tenter les 7 paires ou le 0 terminales.

Honnetement j'ai testé les autres jeux de mahjong de la Néo et j'ai été assez déçu pour ce qui est de la fluidité et de l'ambiance (Big up quand même à Kyouretsuden où tu affrontes une fusion de Hollande et JM Lepen Laughing ).
Il ne me reste que le "Quest of Jongmaster" que je n'avais pas mis sur ma SD Pro qui avait l'air un peu plus sympathique avec ses graphismes types Final Fantasy.

Et sinon j'ai continué le Bakatonosama qui mafoi est toujours aussi plaisant avec ses PNJ et ses boss :

Spoiler:
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Message  gathershot Jeu 1 Juil 2021 - 16:03

3615 ELTA a écrit:Merci gathershot pour les références,

Tu t'en sers souvent de la stratégie du riichi dans Yakuza? J'ai du mal à ne pas ceder à la tentation de reclamer un ecart et de garder ma main cachée.

Ben justement, au départ je n'arrivais pas à gagner sans riichi ou ron car j'avais pas en tête les combinaisons compatibles avec une réclame. du coup je ne gagnais qu'avec des ron ou des riichi au début.

Comme dans les parties en facile et normal de Yakuza, les joueurs étaient assez gentils, j'ai pu me débrouiller avec ça.
Mais en mode difficile, il devenait nécessaire de choper des points dès que possible sans avoir les yeux plus gros que le ventre et donc d'apprendre a gagner avec réclame.
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Message  Ganesh le Marsu Mer 11 Aoû 2021 - 9:28

Ainsi donc, à la faveur d'un arret maladie stupidement trop long, j'ai pu claquer un run de 7h et enfin terminer Bakatonosama !

Pour la petite histoire j'avais atteint une première fois le duel final mais le destin en avait décidé autrement : console laissée allumée dans l'aprem, écran de veille télé qui se déclenche, copine qui éteint la multiprise pour économiser 1kWh... et donc 6h de Mahjong partis en fumée !

Sur ce nouveau run j'ai donc essayé plusieurs embrachements et j'ai acheté pas mal d'items pour vous en faire la description. Il y a donc des items utilisables au début du tour à la fin du tour et aussi après avoir gagné. Voici quelques exemples :

- Au debut du tour, defausser toutes les tuiles que vous souhaitez remplacer (9 sec pour faire le choix) (Acheté en magasin 2000 ou 4000)

- Au debut du tour, vous activez un pouvoir qui vous permettra de voir les tuiles piochées par votre adversaire (Acheté en magasin 2000 ou 4000)

- Au debut du tour, vous échanger tout votre jeu contre un jeu d'enculé qui fait mahjong direct et qui vaut 26000 (Obtenu dans un mini jeu de chance avec des dés)

- Après avoir annoncé Richii, vous piochez comme par enchantement la bonne tuile qui vous manquez ! (Acheté en magasin pour 10 000)

- Apres avoir gagné, au moment de denudé la jeune fille il y aura un zoom de sa tête qui apparait (completement useless, oj alors j'ai mal compris l'item)

Voilà pour ce que j'ai pu tester a part ça il y a d autres items à droper ça et là pour éviter certains combats avant la maison du voss de chaque monde, je n'ai pu utiliser que la Gourde avec le Demon mais on peut droper une brochette et une enveloppe (d'argent ?).

A votre tour maintenant, et que le grand Dieu de la tuile soit avec vous !
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Message  Ganesh le Marsu Mer 11 Aoû 2021 - 9:39

Et pour vous motiver sachez que vous pourrez affronter :

- Des femmes légères
- Des femmes légères bronzées
- Des macs/maquerelles
- Des démons
- La meuf fantome des films d'epouvante à la japonaise
- Un des mecs de la clique à Freezer de Dragon ball (Reacum)
- Dieudonné des 11 commandements
- Le ninja de Shadows warrior

Et j'en oublie !
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Message  Joe l'indien Mer 11 Aoû 2021 - 9:48

Tu me donnerais presque envie de m y mettre.... mais non, je passe mon tour
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